SUSE/openSUSE Adaptable Linux Platform (ALP) ที่ถูกมองว่าเป็นผู้สืบทอดต่อจาก SUSE Linux Enterprise 15 ในท้ายที่สุด มีแนวโน้มที่จะต้องการความต้องการของระบบที่สูงขึ้นสำหรับซีพียู x86_64 ความต้องการการสนับสนุน Intel/AMD ที่ใหม่กว่านั้นยังไม่ได้รับการตัดสินอย่างแน่ชัด แต่พวกเขากำลังพิจารณาพื้นฐานของ”x86-64-v3″ซึ่งอาจหมายถึงต้องมี Advanced Vector Extensions (AVX) อย่างมีประสิทธิภาพ
ด้วยการทำงานในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาในระดับคุณลักษณะ x86_64 micro-architecture สำหรับคอมไพเลอร์สแต็ก วิศวกรของ SUSE ได้มองหาพื้นฐาน x86-64-v2 มากกว่า x86_64 ธรรมดาตามที่เป็นเป้าหมายในปัจจุบัน พื้นฐาน x86-64-v2 หมายถึงซีพียู Intel Nehalem และใหม่กว่าที่ต้องการ SSE3, SSE4.1, SSE4.2, SSSE3 และส่วนขยายชุดคำสั่งที่ใหม่กว่าบนฐาน x86_64 ISA เป้าหมาย x86-64-v2 คือสิ่งที่ใช้กับ Red Hat Enterprise Linux 9 ใหม่ แต่ SUSE อาจผลักดันสิ่งต่างๆ ให้สูงขึ้น และใช้ x86-64-v3 เป็นเป้าหมายพื้นฐานแทน
ด้วย x86-64-v3, AVX, AVX2, BMI1, BMI2, F16C, FMA, LZCNT, MOVBE และ XSAVE ทั้งหมดกลายเป็นส่วนขยายที่จำเป็น สิ่งนี้ใช้ข้อกำหนดของ CPU จนถึงยุคของ Intel Haswell หรือฝั่ง AMD รอบ ๆ Excavator
SUSE release manager Lubos Kocman เพิ่งเปิด ตั๋วสาธารณะ ไปแล้ว พวกเขา (อีกครั้ง) พิจารณา x86_64 v3 สำหรับความพยายามของ ALP มีการผลักดันกลับจากชุมชนเกี่ยวกับแผนเป้าหมาย v3 ของพวกเขา และพวกเขาอาจจบลงด้วยการย้ายไปที่ v2 ขึ้นอยู่กับว่าการสนทนาจะเป็นอย่างไร
โปรดทราบว่านี่เป็นความพยายามของแพลตฟอร์ม Adaptable Linux Platform ของ SUSE ซึ่งไม่คาดว่าจะจัดส่งจนกว่าหลังจาก SUSE Linux Enterprise 15 SP5 (openSUSE Leap 15.5) โดยคาดว่าจะมีการอัปเดตประมาณเดือนพฤษภาคม 2566 และยังคงมีเวลาอีกเล็กน้อยจนถึง ALP–ไม่เหมือนกับ RHEL9 ที่มี x86-64-v2 ที่เปิดตัวเป็น GA เมื่อเดือนพฤษภาคม ดังนั้นเพื่อรองรับเวลาจนกว่า ALP จะจัดส่งจริง x86-64-v3 อาจมีปัญหาน้อยกว่านี้
เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเห็นว่าอะไรคือการตัดสินใจสำหรับระดับคุณลักษณะไมโครสถาปัตยกรรม x86_64 ของแพลตฟอร์ม Adaptable Linux สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากการเพิ่ม RHEL9 เป็น v2 ความพยายามต่างๆ ของ Arch Linux ในการยกระดับพื้นฐานหรือจัดหาแพ็คเกจที่ปรับให้เหมาะสมยิ่งขึ้น และความพยายามอื่นๆ ที่เป็นรูปเป็นร่างทั่วทั้งระบบนิเวศ เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเห็นว่าอูบุนตูหรือผู้เล่นรายใหญ่อื่น ๆ ตัดสินใจ (อีกครั้ง) ประเมินพื้นฐานของพวกเขาในอนาคตอันใกล้นี้ ซึ่งจะเป็นการดีที่จะได้เห็นหรืออย่างน้อยก็ทำงานแบบหลายเวอร์ชันและความพยายามอื่น ๆ ที่ได้รับความช่วยเหลือจากคอมไพเลอร์เพื่อใช้ประโยชน์จากความสามารถได้ดียิ่งขึ้น ของ CPU สมัยใหม่