Rainbow Six Siege เป็น FPS ทางยุทธวิธีที่พัฒนาโดย Ubisoft มันตั้งอยู่ในแฟรนไชส์เกมที่อุดมสมบูรณ์โดยอิงจากผลงานของนักเขียน Tom Clancy

ไม่เหมือนกับภาคก่อน ๆ Rainbow Six Siege เป็นเกมที่เน้นด้านการแข่งขันออนไลน์โดยสิ้นเชิง นั่นคือไม่มีโหมดแคมเปญที่ทำซ้ำใน Rainbow Six Extraction ล่าสุด

Rainbow Six Siege เป็นเกมที่มีชุมชนผู้เล่นที่กระตือรือร้นมาก แม้ว่าเกมจะออกมาครั้งแรกในปี 2015 แต่ปัจจุบันยังมีเวอร์ชันสำหรับ PS5 และ Xbox Series X/S ด้วย

อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นหลายคนไม่พอใจกับสถานะปัจจุบันของ Rainbow Six Siege เนื่องจาก จำนวนคนขี้โกงที่ใช้ประโยชน์จากความผิดพลาดของ ELO หรือการเอารัดเอาเปรียบ ซึ่งทำให้สูญเสีย ELO และ MMR สองเท่าสำหรับหลายๆ คน

Rainbow Six Siege ที่เต็มไปด้วยคนขี้โกงที่ใช้ประโยชน์จาก’ELO ความผิดพลาดหรือการเอารัดเอาเปรียบ’

ตามรายงานหลายฉบับ คนขี้โกงได้ท่องเกมมาหลายวันแล้ว ในปัจจุบัน ผู้โกงเกม Rainbow Six Siege จำนวนมากกำลังใช้ความผิดพลาดหรือช่องโหว่ของ ELO ที่เป็นที่นิยม ทำลายการแข่งขัน

แหล่งที่มา

แทนที่จะโพสต์เรื่องไร้สาระเพื่อแก้ไขเกมร่วมเพศของคุณ… เต็มไปด้วยข้อผิดพลาดที่ตอนนี้เล่นไม่ได้… คุณลบพื้นที่ศูนย์ข้อมูลจำนวนมากที่บังคับให้เราเล่น ด้วยโปรแกรมเล่น ping สูง ping ต่ำ การแก้ไขเสียงของคุณไม่ได้ช่วยอะไรนอกจากทำให้เสียงหนักขึ้น วางอึของคุณไว้ด้วยกัน
ที่มา

ผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่ามาตรการที่ Ubisoft ดำเนินการกับผู้โกงนั้นไม่เพียงพอ เห็นได้ชัดว่าไม่มีการลงโทษถาวรสำหรับผู้ที่ใช้ประโยชน์จากช่องโหว่ ดังนั้นพวกเขาสามารถทำมันได้อีกครั้ง

ทีม Orange ได้รับประโยชน์จากความผิดพลาดของ Elo นี้ ถ้าพวกเขาชนะพวกเขา พวกเขาจะได้รับมากกว่า 100 คะแนน และฉันจะแพ้พวกเขา หากผู้เล่นเหล่านี้ไม่ถูกแบนใน 72 ชั่วโมง เราจะไม่เล่น @Rainbow6Gamefed up with cheaters และพวกเขาจะไม่ถูกลงโทษอย่างถาวร ขอบคุณ
ที่มา

นี่คือวิธีการทำงานของความผิดพลาด

ความผิดพลาดของ Rainbow Six Siege ELO ประกอบด้วยการใช้บัญชีเดียวกันบนคอนโซลสองเครื่องพร้อมกัน (เช่น PS4 และ PS5) ทำให้ระบบสับสนและทำให้คนขี้โกงได้รับ ELO สองเท่า และ MMR เมื่อชนะ

ในขณะเดียวกัน หากผู้เล่นแพ้กับคนโกงเหล่านี้ จะเสียคะแนน MMR และ ELO สองเท่า ความผิดพลาดยังก่อให้เกิดความเสี่ยงสำหรับผู้โกง เนื่องจากพวกเขาจะสูญเสีย MMR และ ELO สองเท่าหากพ่ายแพ้

แหล่งที่มา

คุณมีเพื่อน 2 คนที่เริ่มเกม
#1 Friend Acc Name is ABC
#2 Friend ชื่อบัญชีคือ XYZ
เมื่ออยู่ในเกม เพื่อนคนใดคนหนึ่งจะออกจากเกม เช่น #2 ตอนนี้เพื่อน # 2 เข้าร่วมกลับด้วย PS4 หรือ PS5 (ขึ้นอยู่กับสิ่งที่ #1 กำลังเล่นอยู่) ด้วยบัญชี #1 # 1 เป็นสองเท่าในเกมในขณะนี้

หาก Glitchers ชนะ พวกเขาจะได้รับคะแนน mmr เป็นสองเท่า พวกเขาจะได้รับตามปกติ และหากพวกเขาแพ้ พวกเขาจะสูญเสียจำนวนสองเท่าด้วย หากทีมปกติชนะได้น้อยกว่าคะแนน mmr ปกติและหากแพ้เป็นสองเท่า
ที่มา: 1, 2

รับทราบอย่างเป็นทางการ

ทีม Ubisoft ทราบถึงความผิดพลาดแล้วและกำลังดำเนินการตรวจสอบ แต่ยังไม่มี ETA สำหรับการเปิดตัวแก้ไข

ขอขอบคุณที่ชี้แจง! เราทราบถึงข้อผิดพลาดนี้และได้รายงานให้ทีมทราบแล้ว ฉันได้ดำเนินการและแบ่งปันรายงาน/คำอธิบายของคุณกับพวกเขาแล้วเพื่อช่วยในการตรวจสอบ โปรดคอยติดตาม Twitter อย่างเป็นทางการของเกมสำหรับการอัปเดต
แหล่งที่มา

เราจะอัปเดตเรื่องราวนี้เมื่อมีการพัฒนาใหม่ๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้