ดินแดนแห่ง Runeterra ปะทุขึ้นในชุดโลกแห่งเวทมนตร์ ต้องขอบคุณ กิจกรรมเมตา Star Guardian เกิดขึ้นใน League of Legends, Wild Rift และ Legends of Runeterra นี่หมายถึงการพลิกกลับและรางวัลในเกมจากทุกชื่อ เช่นเดียวกับเพลงที่บันทึกใหม่และโลกแห่งความเป็นจริงที่น่าประทับใจ แสดงที่นี่และที่นั่น

ฉันต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับกิจกรรมนี้ รวมถึงการปรับปรุงในกิจกรรมก่อนหน้า ที่มาของกิจกรรม และเหตุผลที่เลือก Star Guardians ตั้งแต่แรก นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันนั่งลงกับ Ryan Mireles – หัวหน้าผลิตภัณฑ์สำหรับกิจกรรม Star Guardian และผู้นำการเล่นเกมที่ได้รับการโปรโมตใหม่สำหรับ League of Legends – เพื่อเจาะลึกถึงการเฉลิมฉลองครั้งใหญ่ล่าสุดในเกม Riot

เราสงสัยว่า Project L – เกมที่ใช้ Runeterra ในอนาคต – จะถูกรวมไว้ในกิจกรรมเหล่านี้ด้วย

ทำไมถึงเป็น Star Guardians คราวนี้ล่ะ

Mireles: Star Guardians เป็นหนึ่งในสกินไลน์กลุ่มแรกๆ ของเรา ย้อนกลับไปเมื่อ Star Guardian Lux ออกมา ทีมงานสกินได้ทำบางสิ่งที่ผู้คนชื่นชอบจริงๆ – มากจนเราเลยชอบ Star Guardian ที่ยิ่งใหญ่ในภายหลัง โปรเจ็กต์และสตาร์การ์เดียนเป็นกลุ่มใหญ่ที่เราเริ่มทำเหมือนห้าสกินในการดรอปเดียว แทนที่จะเหมือนกับการปล่อยสกินเดี่ยวๆ ที่เราเคยทำในอดีต สกินไลน์ทั้งสองนั้นอยู่ใกล้และเป็นที่รักของผู้เล่นของเรามาก และทุกครั้งที่เรากลับมาหาพวกเขา ผู้เล่นมากมายจะตื่นเต้น มันสะท้อนได้ลึกมาก

ดังนั้น เมื่อเราทำกิจกรรมหลายเกมกับ Spirit Blossom เสร็จแล้ว เราก็มองหาสิ่งที่เราต้องการจะทำต่อไป เราไม่ได้สัมผัสกับ Star Guardians มาเป็นเวลานาน เป็นเวลาประมาณสองปีครึ่งแล้วที่สกิน Neeko ถูกปล่อยออกมา

มันสมเหตุสมผลแล้วที่เราจะพยายามทำหนึ่งในหลาย ๆ อันขนาดใหญ่เหล่านี้-กิจกรรมเกมด้วยการนำทีมอื่น ๆ เช่น Wild Rift และ Legends of Runeterra ที่มีผู้เล่นที่ไม่เคยสัมผัสเหตุการณ์ Star Guardians ใหญ่โตมาก่อน

คุณต้องเข้าใกล้อย่างไร สกินไลน์แบบเก่าที่แตกต่างจากเหตุการณ์เช่นนี้ ต่างจากสกินแนวใหม่ทั้งหมดอย่างที่เราเคยเห็นใน Sentinels หรือ Spirit Blossom?

ทำความรู้จักกับนักแสดง Star Guardian ทีละบท!

Mireles: ก่อนอื่นเราต้องดูเรื่องราวทั้งหมดก่อน โชคดีที่บางอย่างเช่น Star Guardians ไม่มีตำนานมากนัก แต่ถึงอย่างนั้น เราก็ต้องย้อนกลับไปดูทุกเรื่องราวที่เราเคยเล่าให้ผู้เล่นฟังจากเหตุการณ์และเรื่องราวที่ผ่านมาจนถึงตอนนี้ เราเข้าไปในห้องด้วยกัน ดูโครงเรื่องทั้งหมดกับจาเร็ด โรเซน หนึ่งในนักเขียนบทนำของเราในงานนี้ เพื่อดูไทม์ไลน์ทั้งหมดและค้นหาว่าเรื่องราวใดที่ผู้เล่นของเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เห็นต่อไป

พาโซอี้ ผู้ที่มีโครงเรื่องใหญ่ที่เราอยากจะทำต่อ คุณจะเห็นในเหตุการณ์นี้ว่ามีความคืบหน้าบางอย่างที่นั่น เรายังต้องการดูเรื่องราวอื่นๆ ที่เราสามารถบอกได้ เพราะต่างจาก Sentinels เราไม่ได้พยายามบอกเล่าเรื่องราวเดียวกันในหลายเกม สำหรับ Star Guardians เราต้องการบอกเล่าเรื่องราวต่างๆ ในเกมต่างๆ ของเรา คุณจึงเพลิดเพลินได้หากเล่นเพียงชื่อเดียว หรือหากคุณกำลังเล่น Wild Rift และกำลังเล่น League อยู่ คุณจะได้สัมผัสประสบการณ์เรื่องราวต่างๆ ในสถานที่ต่างๆ ที่ชมเชยกันและกัน

<แข็งแกร่ง>ฉันมีคำถามเกี่ยวกับไก่หรือไข่ การตัดสินใจเริ่มกิจกรรม Star Guardian มาก่อนความปรารถนาที่จะสร้างสกินแนวใหม่หรือในทางกลับกัน? หรือทั้งสองอย่างพร้อมกัน?

Mireles: ฉันคิดว่ามันเป็นเดือนมีนาคมของปีที่แล้ว – ก่อน Sentinels เราได้ร่วมกับทีม Wild Rift ร่วมกับผู้นำในทีมสกิน (Pi หรือ Pi Team) และทีมอื่นๆ ด้วย! โดยพื้นฐานแล้วเรารวมตัวกันในห้องหนึ่งและเราก็แบบ’โอเค พวกเราตื่นเต้นกันแค่ไหน’ที่จริงแล้วเราดูสามตัวเลือกที่แตกต่างกัน ฉันไม่ต้องการพูดถึงตัวเลือกอื่นที่เราพิจารณาในกรณีที่เราดำเนินการต่อไปในอนาคต แต่เราวางสามสิ่งไว้บนโต๊ะ และดูข้อดีและข้อเสียของแต่ละอย่าง และอะไรที่น่าตื่นเต้นกว่านั้น เมื่อเราจัดวางทั้งหมด Star Guardians เป็นเพียงคนเดียวที่ทุกคนในห้องต่างพากันคลั่งไคล้

จากนั้นเราก็เริ่มสร้าง! ฉันคิดว่าบางครั้งเหตุการณ์ก็มาก่อน และบางครั้งก็เริ่มในทางกลับกัน สำหรับสิ่งนี้ฉันรู้ Pi ได้วางแผนที่จะทำ Star Guardians ในปีนี้แม้ว่าเราจะไม่ได้จัดงานใหญ่ก็ตาม พวกเขาแบบว่า “เฮ้ เจ๋ง เรากำลังวางแผนที่จะทำ Star Guardian อยู่ดี! บางทีเราอาจจะทำอะไรบางอย่างเพื่อ Kaisa และ Akali” ดังนั้นจึงไม่ใช่ว่างานสกินยังไม่ได้เริ่มเลย

ในแง่ของรูปแบบการเล่นเกมของกิจกรรมนี้ บทเรียนที่ได้รับจากกิจกรรมในเกมก่อนหน้าอย่าง Spirit Blossom หรือ เหตุการณ์ Sentinels หรือไม่

ด้วย Spirit Blossom เราอยากจะเล่าเรื่องในรูปแบบที่สำคัญมาเป็นเวลานาน แต่ก็เป็นเรื่องยากที่จะทำใน League of ตำนาน. ดังนั้นเราจึงสำรวจแง่มุมของนิยายภาพเพื่อรับการเล่าเรื่องที่คุณสามารถทำได้ในระหว่างเกม สิ่งหนึ่งที่ฉันคิดว่าใช้ได้ผลดีจริง ๆ ก็คือ สำหรับผู้เล่นทั่วไปที่เพิ่งเล่นสองเกมต่อสัปดาห์ คุณสามารถผ่านทุกสิ่งที่คุณต้องการผ่านได้ หากคุณทุ่มเทอย่างหนัก คุณก็จะสามารถผูกสัมพันธ์กับตัวละครได้ดีเยี่ยม และรับเงินอย่างอิโมติคอนและสิ่งของต่างๆ ฉันคิดว่าผู้เล่นหลายคนชอบสิ่งนั้นมากเพราะเราเห็นว่า 25% อ่านแล้ว

สำหรับ Sentinels เราเห็นว่ามันค่อนข้างหยาบเกินไปสำหรับผู้เล่นหลายๆ คน มันทำให้พวกเขาปรับตัวได้เพราะพวกเขาต้องเล่นเกมมากมาย มากกว่าที่พวกเขาจะเล่นตามปกติเพียงเพื่อจะได้สัมผัสกับเรื่องราวหลัก ดังนั้นรูปแบบการเล่นที่เราได้เรียนรู้ในครั้งนี้คือ เราทำให้คุณรู้จักเรื่องราวผ่านบรรทัด ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วคุณสามารถผ่านมันไปได้เพียงแค่เล่นเกมจำนวนหนึ่งตามปกติ แล้วเราก็มีระบบแบบเดียวกับ Spirit Blossom กับแต่ละเกม ของ Guardians เพื่อให้คุณเล่นเกมได้มากขึ้นเพื่อพัฒนาความสัมพันธ์ส่วนตัว

เป้าหมายหลักของคุณในงานนี้คืออะไร? สิ่งที่เห็นได้ชัดที่สุดคือการทำให้ผู้คนรู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับ Star Guardians แต่เนื่องจากแต่ละเกมที่เกี่ยวข้องมีการบรรยายและการตกแต่งที่ต่างกัน สำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่ามันจะเป็นมากกว่านั้น คุณหวังว่าจะบรรลุผลอะไรกับมันได้ นอกเหนือจากเรื่องระดับพื้นผิว

เห็นได้ชัดว่าส่วนหนึ่งของมันคือ เฮ้ ถ้าฉันอยู่ใน Star Guardian และคุณก็รู้ Legends of Runeterra กำลังทำสิ่ง Star Guardian ฉันอาจจะไปดูใช่มั้ย? ฉันคิดว่าเหตุผลหลักที่เราทำช่วงเวลาสำคัญๆ แบบนี้ก็คือการสร้างช่วงเวลาที่เหมือน Riot Games ที่ชวนดื่มด่ำ หากฉันกำลังเล่นเกมเหล่านี้ ไม่ว่าฉันจะเล่นมากแค่ไหนก็ตาม สักระยะหนึ่งฉันก็รู้สึกเหมือนได้ดำดิ่งอยู่ในจักรวาล Star Guardian ถ้าฉันไปเล่น League สักแห่ง มีระบบเมตาเกม Star Guardian ที่ยอดเยี่ยมจริงๆ ถ้าฉันไปบ้านเพื่อนและเล่น Wild Rift ฉันก็ยังอยู่ในจักรวาล Star Guardian ที่ชวนดื่มด่ำ แนวคิดคือการสร้างสภาพแวดล้อมที่สมจริงอย่างยิ่ง โดยที่ระบบนิเวศและแบรนด์ทั้งหมดของเราแปรสภาพเป็นจักรวาลของ Star Guardian เป็นระยะเวลาหนึ่ง