ย้อนกลับไปในปี 2019 ด้วยการนับถอยหลังของผู้เล่น Among Us ผู้พัฒนา Innersloth เกือบจะยกเลิกเกมการหักเงินจากโซเชียล ตามที่ผู้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอกล่าวในการสัมภาษณ์ครั้งใหม่ นอกจากนี้ เมื่อผู้เล่น Among Us กลับมา ทีมงานก็เกือบจะไปกับ Among Us 2 แทน

ในปี 2020 นักพัฒนา Innersloth ยอมรับความนิยมที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของ Among Us โดยการตัดสินใจยกเลิก Among Us 2 และให้ความสำคัญกับทีมทั้งหมด “ในการปรับปรุงต้นฉบับ” อย่างไรก็ตาม จากบทสัมภาษณ์ใหม่ระหว่าง Marcus Bromander ผู้ร่วมก่อตั้ง Innersloth ใน Visionaries podcast สตูดิโอเกือบจะยอมแพ้ในหมู่พวกเราโดยสิ้นเชิง

“โดยพื้นฐานแล้วเราเลิกใช้ (ในหมู่พวกเรา) เมื่อต้นปี 2019″Bromander อธิบาย หลังจากแผนที่ที่สามของเกมและการแก้ไขจุดบกพร่องรอบหนึ่ง ทีมงานได้ตัดสินใจว่า “พอแล้ว ไม่มีเวลาไปทำอย่างอื่นแล้ว” ในขณะที่ Marcus เองยังคงทำซีรีส์ Henry Stickmin ของเขาต่อไป นักพัฒนาคนอื่นๆ ก็เริ่ม”สร้างต้นแบบแนวคิดเกมอื่นๆ ที่ไปได้ไกลทีเดียว”

อย่างไรก็ตาม ตามความนิยมที่เพิ่มขึ้นในหมู่พวกเรา Innersloth ก็เห็นพ้องต้องกันว่าควร”ขี่คลื่น”ภาคต่อดูเหมือนจะเป็นสถานที่ที่ดีที่สุดในการนำแนวคิดฟีเจอร์ที่ทีมมีมาใช้ แต่ก็ตัดสินใจไม่ทำ

“เราควรจะทำ Among Us 2 หรือเราควรอัปเดตเกมที่ทุกคนเล่นอยู่แล้วดี?” บราเดอร์กล่าว “มีคนเล่นเยอะมาก ฉันต้องการสัมผัสประสบการณ์ในการปล่อยอัปเดตแบบนั้นให้กับผู้คนจำนวนมาก”

ท่ามกลางพวกเรา 2 ถูกยกเลิกในขณะที่อยู่ในขั้นตอนการวางแผนเท่านั้น และ Innersloth ยังคงเผยแพร่เนื้อหาสำหรับ Among Us 1 มาจนถึงทุกวันนี้ โดยยังมีการแก้ไขและการปรับปรุงอีกมากมายที่รออยู่ อย่างไรก็ตาม เกมดังกล่าวยังมีเวลาสำหรับเกมอื่น เนื่องจาก Among Us VR จะเปิดตัวในช่วงปลายปี 2022

Categories: IT Info