Resident Evil ดั้งเดิมเป็นเกมที่หลายคนยังคงยึดมั่นในหัวใจของพวกเขา และรีเมคที่เปิดตัวครั้งแรกบน Nintendo GameCube ย้อนกลับไปในปี 2545 และต่อมาได้ย้ายไปยังเกมอื่น ระบบเกมค่อนข้างเก่า ดังนั้น Capcom จึงไม่สนใจที่จะสร้างเกมขึ้นมาใหม่อีกครั้งเพื่อใช้ประโยชน์จากความสามารถของระบบเกมที่ทันสมัย
อย่างไรก็ตาม แฟน ๆ ที่ทุ่มเทบางคนได้ตัดสินใจทำในสิ่งที่ Capcom มีแนวโน้มว่าจะไม่เกิดขึ้นในอนาคตอันใกล้และได้เริ่มทำงานในการสร้างเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดแบบคลาสสิกที่ขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 5 รีเมคนี้โดยแฟน ๆ ซึ่งจะวางจำหน่ายในวันที่ยังไม่ได้รับการยืนยัน สมจริงเหมือนรีเมคปี 2002 โดยมีกล้องคงที่และระบบควบคุมรถถังแบบเดิม คุณสามารถตรวจสอบการทำงานของรีเมคใหม่นี้ได้ในวิดีโอด้านล่าง
รีเมค Resident Evil ที่ขับเคลื่อนด้วย Unreal Engine 5 นี้ไม่ใช่รีเมคที่ไม่เป็นทางการเพียงเรื่องเดียวที่อยู่ในระหว่างดำเนินการ ปีที่แล้ว เราได้พูดถึงการรีเมคมุมมองบุคคลที่หนึ่งซึ่งขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 4 ที่ดูมีความหวังมาก
หากการรอคอยการรีเมคของแฟนเมดไม่ใช่สิ่งที่คุณชอบ รีเมค Resident Evil ดังกล่าวที่เปิดตัวครั้งแรกบน Nintendo GameCube คือ วางจำหน่ายแล้วบน PC, PlayStation 4, Xbox One และ Nintendo Switch คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ในภาพรวมด้านล่าง:
ในปี 1998 ทีมกองกำลังพิเศษถูกส่งไปสอบสวนการฆาตกรรมที่แปลกประหลาดในเขตชานเมือง Raccoon City เมื่อมาถึงพวกเขาจะถูกโจมตีโดยฝูงสุนัขกระหายเลือดและถูกบังคับให้ต้องซ่อนตัวอยู่ในคฤหาสน์ใกล้เคียง แต่กลิ่นของความตายลอยมาในอากาศ เสบียงหายากเนื่องจากพยายามดิ้นรนเพื่อเอาชีวิตรอด
กราฟิก Resident Evil Remake
กราฟิกที่มีรายละเอียดมากขึ้นที่ยังคงความสยองขวัญไว้ สภาพแวดล้อมมีชีวิตชีวาด้วยรายละเอียดด้วยการอัปเกรดความละเอียดและโมเดล 3 มิติที่ไม่คงที่ เพิ่มเอฟเฟกต์หลังการประมวลผล เช่น ฟิลเตอร์ Bloom ซึ่งทำได้ยากในขณะที่ออกวางจำหน่ายดั้งเดิม เพื่อทำให้กราฟิก HD สมจริงยิ่งขึ้น สภาพแวดล้อมที่มีความละเอียดสูง-เราได้เพิ่มความละเอียดของสภาพแวดล้อมพื้นหลังด้วยการสร้างใหม่โดยใช้ภาพนิ่งที่มีความละเอียดสูงผสมกัน บวกกับโมเดล 3 มิติที่เคลื่อนไหวได้