ดูเหมือน Beetlejuice และแม่มดชั่วร้ายแห่งทิศตะวันตกเป็นหนึ่งในตัวละครจาก MultiVersus ที่กำลังจะมีขึ้น หากสายเสียงที่มีข้อมูลเป็นสิ่งที่ต้องดำเนินการ ซีซั่นที่ 1 เริ่มต้นขึ้นเมื่อวานนี้พร้อมกับการอัปเดตครั้งใหญ่ แพตช์โน้ตที่ล้อเลียน Black Adam และ Gremlins ของ DC อย่างไรก็ตาม นักขุดข้อมูล AisulMV พบเสียงสำหรับ Beetlejuice และ Wicked Witch ซึ่ง Warner Bros. กำลังยุ่งอยู่กับการประท้วงเรื่องลิขสิทธิ์ ซึ่งเป็นการยืนยันถึงการมีอยู่ของพวกมัน

ไลน์เสียงของตัวละคร MultiVersus จำนวนหนึ่งรั่วไหลออกมา

h2>

เฉพาะผู้ประกาศข่าวแม่มดชั่วร้ายเท่านั้น
โพสต์อื่นที่มากับข้อความสุ่มจำนวนมาก pic.twitter.com/lprvqs6znf

— AisulMV (@AisulMV) 15 สิงหาคม 2022

a>

ในขณะที่เขียนบทความนี้ ทวิตเตอร์ของ Wicked Witch และ Black Adam ยังคงปรากฏอยู่บน Twitter อย่างไรก็ตาม ไลน์เสียงของ Beetlejuice, Rick และ Morty ได้ถูกลบออกผ่านการประท้วงเรื่องลิขสิทธิ์ นอกจากนี้ รูปภาพสกินใหม่ของ Harley ในเกมและรายการย้ายของ Morty ก็ถูกลบออกด้วย

ระบบจะขอให้อัปโหลดเนื้อหาอื่นสำหรับ rn แม่มดชั่วร้าย rn ไม่ได้ แต่คุณจะได้ยินในไม่ช้า id Imagine
ยังไงก็ตาม
นี่แบล็กอดัมเสียงประกาศแพ็ค VO pic.twitter.com/DeDnsrpEhl

— AisulMV (@AisulMV) 15 สิงหาคม 2565

สำหรับผู้ที่พลาดชม Patch Note ตัวเต็มสำหรับการอัปเดต MultiVersus 1.03 มีดังนี้:

ทั่วไป

Morty จะมาถึงในวันที่ 23/8! เขาจะเป็นตัวละครที่ถือพลัมบัสคนแรกของเรา! แพทช์จะมาในสองส่วน ครั้งแรกจะมีขึ้นในวันที่ 15 สิงหาคม และครั้งที่สองจะมาในไม่ช้าหลังจากนั้น (หวังว่าในอีกไม่กี่วันข้างหน้า) ไม่ใช่ทุกการเปลี่ยนแปลง แต่ส่วนใหญ่จะอยู่ในแพตช์ 15 สิงหาคม

การหมุนตัวละครใหม่ฟรี (8/15 – 8/30)

Arya Batman LeBron Steven

Meta Systems

ตัวละครการหมุนฟรี ตอนนี้มีไอคอนในตัวละครที่เลือกเพื่อระบุพวกเขา รางวัลการแข่งขัน Battle Pass XP เพิ่มขึ้นเป็น 10 สำหรับการชนะและ 5 สำหรับการแพ้ เพิ่มขึ้นจาก 5 สำหรับการชนะและ 3 สำหรับการแพ้ ภารกิจ Battle Pass ตามคลาสที่ปิดใช้งานนอกเหนือจากสำหรับ Tanks Developer หมายเหตุ: เนื่องจากผู้เล่นอาจไม่สามารถเข้าถึงนักสู้ในคลาสอื่นนอกเหนือจาก Tank (ต้องขอบคุณ Wonder Woman) เรารู้สึกว่าการสุ่มใหม่นั้นไม่น่าเชื่อถือพอที่จะแก้ไขปัญหาเหล่านั้น ภารกิจ ลดข้อกำหนดสำหรับภารกิจตามฤดูกาลจำนวนหนึ่ง: เรียกผู้เล่นจากด้านบนสุดของแผนที่ 50 ครั้ง (จากเดิม 75 ครั้ง) เรียกผู้เล่นจากด้านข้างของแผนที่ 50 ครั้ง (จากเดิม 75 ครั้ง) เรียกผู้เล่นจากด้านล่างของแผนที่ 50 ครั้ง (จากเดิม 75 ครั้ง) รับ 50 ครั้ง (จากเดิม 125 ครั้ง)

สิทธิพิเศษทั่วไป

เคลียร์อากาศ – เพิ่มความสม่ำเสมอของเอฟเฟกต์สิทธิพิเศษ เราตระหนักถึงความไม่สอดคล้องกันในการโต้ตอบของสิทธิพิเศษนี้กับกรอบคำพูดของ Velma และ Batarang ของแบทแมน เราจะพูดถึงการโต้ตอบเหล่านี้ในแพตช์หน้า Make it Rain, Dog! – ตอนนี้ใช้ความเร็วของ Projectile กับสิ่งของที่ขว้างออกไปอย่างเหมาะสมแล้ว เป้าหมายที่ทาสี – แก้ไขปัญหาที่กระสุนไม่สร้างความเสียหายเพิ่มเติม พร้อมตอบโต้ – ลดพลังชีวิตสีเทาเมื่อไม่ได้สแต็กจาก 3 HP เป็นเวลา 3 วินาทีเป็น 1 HP เป็นเวลา 3 วินาที พลังชีวิตจาก 4 HP เป็นเวลา 3 วินาที เป็น 2 HP เป็นเวลา 3 วินาที School Me Once… – เพิ่มความสม่ำเสมอในการวางไข่ของบล็อกกระสุนปืน สิ่งที่น่าสังเกต – การโดน Jerry โดนตอนนี้จะทำให้เกิดบัฟบล็อกกระสุน ลื่นเมื่อถูกหลอก – แก้ไขปัญหาที่ระยะการหลบหลีกไม่เพิ่มขึ้นเมื่อยกเลิก เอฟเฟกต์ก้อนหิมะ – แก้ไขปัญหาที่ โปรเจกไทล์ไม่ได้ใช้โบนัสดาเมจ ไฟฟ้าสถิต – เพิ่มความสม่ำเสมอในการใช้งานสร้างความเสียหายด้วยไฟฟ้าจากโพรเจกไทล์ สิ่งที่น่าสังเกต – ไอเทมที่โยนออกมาตอนนี้จะใช้ไฟฟ้า

ระบบการเล่นเกม:

Ice Debuff – ความเร็วในการเคลื่อนที่ช้าลงที่ 1 stack ลดลงจาก 20% เป็น 15% สโลว์ทันที ปรับขนาดเชิงเส้นตามแต่ละสแต็คของ Ice Debuff ลบบัคที่นักสู้ที่ได้รับผลกระทบจาก Ice Debuff ทำการ Knockback เพิ่มเติม สกิลคูลดาวน์ -แก้ไขข้อบกพร่องที่คูลดาวน์จะไม่ทำงานอย่างถูกต้องหากใช้ใกล้กับเจคพันธมิตร

โหมดการเล่นเกม:

FFA – แก้ไขข้อบกพร่องที่ข้อความป๊อปอัปจะแสดงค่าคะแนนที่ไม่ถูกต้อง

UI:

ชุดผู้ประกาศ – ตอนนี้คุณสามารถดูตัวอย่างชุดผู้ประกาศของตัวละครก่อนตัดสินใจปลดล็อกได้

บทช่วยสอน:

การแก้ไขข้อผิดพลาดต่างๆ – แก้ไขบทช่วยสอนที่ก่อให้เกิดอันตรายจากด่านในโหมดเกมอื่น แก้ไขบทแนะนำการขัดขวางลงเพื่อให้ต้องใช้การขัดขวางจริงมากกว่าการโจมตีทางอากาศ ขั้นตอนการโยง Reindog ของบทแนะนำแนะนำจะไม่นับอีกต่อไปหากคุณดึงพันธมิตรของคุณเข้ามาหลังจากที่พวกเขาถูกไล่ออก แก้ไขปัญหา Shaggy ตกจากแผนที่ระหว่างการสาธิตการสอนการต่อสู้ทางอากาศ เพิ่มกำแพงในขั้นตอนที่สองของบทช่วยสอน KBI

อภิธานศัพท์และข้อกำหนด:

ข้อกำหนดใหม่ เพิ่มความล้าของผนังในอภิธานศัพท์ เพิ่มเงื่อนไข Block, Hazard และ Wipe ลงในอภิธานศัพท์และรายการย้ายที่อัปเดตตามลำดับ

ตัวละคร

ตำนาน:
+ =บัฟ
 =เนิร์ฟ
<แข็งแกร่ง>~ =เปลี่ยนแปลง
หมายเหตุ: คำขอราคาเสนอสำหรับการโจมตีอ้างอิงการควบคุมเริ่มต้น

อารี

เป้าหมายของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้คือการทำ คอมโบของ Arya จะมีความสม่ำเสมอและประสบความสำเร็จมากขึ้นในระดับทักษะที่ต่ำกว่า

+ อากาศ/พื้นพิเศษ – การชนกับนักสู้จะยิงพวกมันในมุมที่แม่นยำยิ่งขึ้นเพื่อให้สามารถติดตาม Arya ได้ + Air Up Attack – การโจมตีครั้งแรกจะรวมการโจมตีครั้งที่สองได้แม่นยำยิ่งขึ้น + Neutral Air Attack – ตอนนี้มีการแตกแขนงก่อนหน้านี้ในการโจมตี + Ground Side Attack – Arya จะรักษาความเร็วเมื่อโจมตีด้านข้างครั้งแรก + Ground Down Attack – ตอนนี้มีการแตกแขนงการหลบหลีกก่อนหน้านี้เล็กน้อย ~ Air/Ground Neutral Special – แก้ไขข้อบกพร่องที่ Arya จะไม่คัดลอก Hitbox ของแคปซูลในการโจมตีปกติของเธอเมื่อทำการขโมย ใบหน้าของนักสู้ ตั้งค่าเฮลท์บ็อกซ์ของ Arya ให้ตรงกับเฮลท์บ็อกซ์ของเหยื่อขณะที่เธอปลอมตัวเป็นเหยื่อ แก้ไขข้อผิดพลาดที่ UI ด้านบนของ Arya จะถูกชดเชยอย่างไม่ถูกต้องเมื่อเธอขโมยใบหน้า แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Hitbox การโจมตีที่ปลอมตัวของ Arya สามารถตัดการเชื่อมต่อได้ แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Hitbox ดั้งเดิมของ Arya จะใช้งานได้ระหว่างการโจมตีแบบปลอมตัว แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Hitbox จากการปลอมตัวของ Arya จะยังคงทำงานในระหว่างการโจมตีปกติของเธอ

Batman

~ Air/Ground Side Special – แก้ไขข้อบกพร่องที่ Batman จะพุ่งทะลุเป้าหมายการต่อสู้ของเขาหากนักสู้ที่เขาต่อสู้เพื่อหลบเลี่ยง เพิ่มระยะการโอเวอร์ช็อตเมื่อต่อสู้กับพันธมิตร แก้ไข Batman grapple ล้มเหลวในระยะทางสั้น ๆ ภายใต้เวลาแฝงสูง – Ground Side Attack – การโจมตีครั้งแรกเพิ่ม 3 เฟรมของการฟื้นฟูกระพือปีก – การโจมตีเป็นกลางทางอากาศ/พื้นดิน (มาในแพตช์ 2): การรับ Batarang จะคืนค่าคูลดาวน์ของมันคืน 9.45 วินาทีจาก 11.55 วินาที การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยสร้างหน้าต่างเมื่อบาตารังถูกใช้เพื่อให้ฝ่ายตรงข้ามตอบสนอง ด้วยสิทธิพิเศษอย่าง Coffeezilla ที่ทำให้คูลดาวน์นี้สั้นลง เรารู้สึกว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จำเป็นต่อการตอบโต้กับบาตารัง

บั๊ก บันนี่

บั๊ก บันนี่ค่อนข้างจะปลอดภัยเกินไปในทุกๆ อย่างที่เขาทำ เราได้ให้หน้าต่างลงโทษแบบกระอักกระอ่วนเพิ่มเติมเพื่อช่วยแก้ไขปัญหานี้

~ Air Up Special – แก้ไขช่องโหว่ที่ Bugs สามารถสร้างจรวดได้สองตัว ~ Air Side Special – แก้ไขช่องโหว่ที่ Bugs สามารถสร้างจรวดได้สองตัว – อากาศ/พื้นดินเป็นกลางพิเศษ – แก้ไขการหาประโยชน์โดยที่แมลงสามารถเรียกค้นตู้นิรภัยได้หลายตู้โดยไม่เรียกคูลดาวน์ของเขา   HP ที่ปลอดภัยลดลงจาก 16 เป็น 14 ~ Air Down Special – อุโมงค์ก่อนหน้าของ Bugs จะหายไปเมื่อสร้างอุโมงค์ใหม่ – Air Up Attack เพิ่มการกู้คืนกระพือ 4 เฟรม – Air Side Attack – เพิ่มการฟื้นตัวของ whiff 5 เฟรม – Air Neutral Attack – เพิ่มการฟื้นตัวของ whiff 5 เฟรม – Ground Down Attack – ตั้งค่าอายุการใช้งานสูงสุดของพายเป็น 8 วินาทีจากอนันต์  พายจะไม่ทำให้ช้าลงอีกต่อไป

ฟินน์

การต่อสู้กับฟินน์นั้นยากเกินไปเนื่องจากฟินน์รู้สึกปลอดภัยเกินไปและสามารถโจมตีได้ โดยไม่ต้องกลัวการลงโทษมากนักเนื่องจากเขาฟื้นตัวได้เร็วเพียงใด การอัปเดตพื้นฐานของ Hurt/Hit box กำลังจะมาในเร็วๆ นี้ แต่จะไม่อยู่ในแพตช์นี้

– ติดตัว – การโจมตีที่ได้รับผลกระทบจาก Attack Decay จะไม่เกิดเหรียญอีกต่อไป Finn จะเกิดด้วย 100 ทองแทนที่จะเป็น 200 + Air Down Special – แก้ไขปัญหาที่เจมต้องการ 200 ทองจึงจะเกิด แต่ใช้เงินเพียง 100 เพื่อเกิด ตอนนี้ Gem ต้องการและมีค่าใช้จ่าย 100 – Air Side Special – เพิ่มการฟื้นตัวของเสียงกระพือปีกเพิ่มเติม – Ground/Air Up Special – ลดความแรงของเอฟเฟกต์สุญญากาศบนกระเป๋าเป้ การโจมตีที่เบากว่าของกระเป๋าเป้จะไม่”เขียนทับ”การกระเด็นกลับที่แข็งแกร่งกว่าจากการโจมตีอื่นๆ อีกต่อไป การกระพือด้วยการโจมตีทั้งหมดจะยังคงดรอปเหรียญ เพิ่ม การกู้คืนกระพือ Hitboxes ควรตรงกับการโจมตีมากขึ้น (ไม่สมบูรณ์จนกว่าเราจะปรับปรุงระบบ hit box/hit box) – Air Side Attack – ลดเฟรมที่ใช้งานเพื่อลดความสามารถของ Finn ในการตีนักสู้ที่อยู่ข้างหลังเขา – Ground Down Attack  – ระยะทางที่ Finn ครอบคลุมด้วยการโจมตีนี้จะเพิ่มขึ้นตามจำนวนการโจมตี – Ground Side Attack – เพิ่มการฟื้นตัวของ whiff สำหรับการโจมตีครั้งแรก + โบนัสในบ้าน – แก้ไขปัญหาที่ฟินน์ยังคงใช้ทองกับอัญมณีที่เกิดจากเพิร์ก ลดความเร็วในการเปิดของอัญมณีที่เกิดจากเพิร์กลงเล็กน้อย-การดำเนินการนี้ควรแก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อมีการรวมสิทธิพิเศษนี้ กับเพลง”Make it Rain, Dog!”perk

Garnet

+ Air/Ground Neutral Special – การเปิดใช้งานเพลงเริ่มต้นก่อนหน้านี้ในเฟรมที่ 12 แทนที่จะเป็นเฟรมที่ 30 ~ Air/Ground Down พิเศษ – แก้ไขบั๊กที่ Garnet จะถูกหยุดจากการปะทะกันของ Iron Giant เมื่อเธอเคลื่อนที่พร้อมกับเธอลงแบบพิเศษ + Air Neutral Attack – กระเด็นจากฐานที่สูงขึ้นเล็กน้อย

Harley

~Stuffie Bat – Harley bomb vfx หดตัวเพื่อให้เข้ากับ รัศมีการระเบิด + น้ำหนัก – เพิ่มจาก 42 เป็น 44

Iron Giant

~ VFX – VFX นักสู้ทั่วโลกตอนนี้จับคู่ได้ดีขึ้น ขนาดยักษ์เหล็กโดยไม่ทำให้หน้าจอยุ่งเกินไป การปรับเปลี่ยนที่โดดเด่น ได้แก่ บัฟ Projectile Block, บัฟ Speed ​​Boost และดีบัฟ Steven Bubble – Air/Ground Down Special – แก้ไขปัญหาที่เส้น VFX ยังคงอยู่และเต็มหน้าจอ ไม่สามารถใช้การโจมตีด้วยกระสุนปืนใหญ่เมื่อออกไปได้อีกต่อไป ของอากาศพิเศษ มุม Knockback เปลี่ยนไปเพื่อส่งนักสู้ในแนวนอนและห่างจาก Iron Giant มากขึ้น แก้ไขปัญหาที่ทำให้กระเด้งใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้พื้นได้อย่างไม่จำกัด – อากาศ/พื้นดินเป็นกลางพิเศษ – พลังชีวิตสีเทาจากการเปิดใช้งานลดลงจาก 2 + #bolts HP เป็นเวลา 5 วินาทีเป็น #bolts HP เป็นเวลา 3 วินาที พลังชีวิตสีเทาจาก พันธมิตรที่ทับซ้อนกันลดลงจาก 5 HP เป็นเวลา 5 วินาทีเป็น 3 HP เป็นเวลา 3 วินาที ~ Ground Forward Special – การคว้า Iron Giant ถูกบล็อกอย่างถูกต้องโดยสถานะที่เข้ากันไม่ได้ – Air Up Attack – ไม่สามารถโจมตีเป้าหมายเดิมหลายครั้งได้อีกต่อไป – Air Neutral Attack – มุมกระเด็นของการโจมตีครั้งสุดท้ายเพื่อส่งนักสู้ในแนวนอนและห่างจาก Iron Giant มากขึ้น สเกล – Ground Up Attack – Grey Health จากเรื่องที่สนใจลดลงจาก 3 HP เป็นเวลา 5 วินาทีเป็น 2 HP เป็นเวลา 3 วินาที ฝ่ายเดียวกันที่กินเศษเหล็กจะแทนที่พลังชีวิตสีเทาที่มีอยู่จากการใช้เรื่องที่สนใจ ~ พื้นดิน การโจมตีไปข้างหน้า – แก้ไขการสลายตัวของการโจมตีที่ไม่ทริกเกอร์สำหรับทุกส่วนของคอมโบการโจมตีไปข้างหน้า – การโจมตีจากพื้นดิน – พลังชีวิตสีเทาจากงานศิลปะลดลงจาก 10 HP เป็นเวลา 10 วินาทีเป็น 6 HP เป็นเวลา 3 วินาที

Jake

– Air Down Attack – ลบการยกเลิกการโจมตีทันทีเพื่อป้องกันไม่ให้สเก็ตบอร์ดไม่มีที่สิ้นสุด ไม่เด้งออกจากพันธมิตรอีกต่อไป – Ground Up Attack – การกู้คืนกระพือเพิ่มเติม; ช่วงเวลาการยกเลิกการชาร์จในภายหลังเล็กน้อยเพื่อให้มีความผูกพันมากขึ้น

LeBron

~ Air/Ground Side Special – การดังค์โซโล่ของ LeBron จะไม่ทำให้เกิดคลื่นกระแทกอีกต่อไป พื้นดิน. การดังค์ของ LeBron ในเวอร์ชันเทเลพอร์ตจะทำให้เกิดคลื่นกระแทกและจะส่งนักสู้เข้าสู่คลื่นกระแทก คลื่นกระแทกจะส่งนักสู้เข้าสู่การโจมตีครั้งสุดท้ายซึ่งจะส่งผลดีบัฟที่อ่อนแอลง เพิ่มขนาดการเด้งกลับของการดังค์และฮิตบ็อกซ์ แก้ไขข้อผิดพลาดที่ LeBron สามารถจิ้มตัวเองขึ้นไปบนฟ้าได้ ~ Ground/Air Down Special (No Ball)  – ปรับเพื่อป้องกันสแปมบอล + Air Side Attack แข็งแกร่ง> – แตกแขนงก่อนหน้านี้เมื่อโจมตี; แก้ไข Hitbox ที่โจมตีข้างหลังเขามากเกินไป + Air Neutral Attack  – แตกแขนงก่อนหน้านี้เมื่อโจมตีโดนเพื่อเพิ่มศักยภาพของคอมโบ แก้ไขการแตกแขนงของอากาศที่เป็นกลางของลูกบอลไปสู่อากาศที่เป็นกลางของลูกบอล + การโจมตีภาคพื้นดิน/การโจมตีภาคพื้นดิน – ลบการสลายการโจมตีที่ใช้ร่วมกันจากการโจมตีด้านข้างและการโจมตีลง + การโจมตีด้านข้างภาคพื้นดิน – การโจมตีแบบคอมโบ 3 ครั้งต่อเนื่องกันมากขึ้น ~ Ground Neutral Attack – แก้ไขมุมของการโจมตี ~ บาสเก็ตบอล – แก้ไขปัญหาสีของทีมที่เกิดขึ้นเมื่อสะท้อนบาสเก็ตบอลเลอบรอน แก้ไขปัญหาที่เลอบรอนสามารถโจมตีโดยไม่ได้บอลในขณะที่ถือบอลอยู่ด้วยสายตา ~ เงยมือร้อน – เมื่อพันธมิตรจับการมองไม่มองขณะที่สวมเพิร์ก Hot Hands บัฟส่งลูกบาสเก็ตบอล จะปล่อยเปลวไฟเพื่อให้พันธมิตรรู้ว่าพวกเขาจะขว้างลูกบาสที่จุดไฟ

Reindog

+ Air Up Special  – ลบการหยุดชั่วคราวของพันธมิตรที่ขว้าง Reindog เมื่อ Reindog เชื่อมต่อ ในรูปแบบลูกบอล – Air/Ground Neutral Special – เพิ่มคูลดาวน์จาก 13 วินาทีเป็น 14 วินาที + Air Up Attack – ขนาด Hitbox เพิ่มขึ้น

ขนดก

Shaggy’s Side Special รู้สึกว่าไม่สามารถลงโทษได้เล็กน้อย เราจึงได้เพิ่ม Whiff Recovery เล็กน้อย

– Rage Air Side Special – การฟื้นตัวเพิ่มขึ้นสองเฟรม ตอนนี้จับคู่ Rage Ground Down Special ได้ดีกว่า แก้ไขปัญหาที่ Shaggy สามารถแสดง Rage พิเศษสองรายการ + Rage Ground Down Special – คลื่นกระแทกของ Shaggy จะทำให้นักสู้เข้าสู่การโจมตีครั้งสุดท้ายซึ่งจะทำให้เกิดดีบัฟอ่อนแรง – ภาคพื้นดิน/อากาศพิเศษ – เพิ่มเฟรมการกู้คืนเพิ่มเติมอีก 4 เฟรม

สตีเวน

– กราวด์ดาวน์สเปเชียล – แตงโมสตีเวน คูลดาวน์ของความสามารถจะเริ่มขึ้นเมื่อ Watermelon Steven ถูกไล่ออก แก้ไขข้อผิดพลาดที่แตงโมสตีเวนสามารถเกิดภายในเพดานและติดอยู่ ~ Air Neutral Attack – แอนิเมชั่นจะไม่ติดขัดอีกต่อไป ~ VO/SFX – แก้ไขปัญหาที่บทแนะนำ VO ของ Steven ไม่สามารถเล่นได้ ~ ยั่วยุ – แก้ไขปัญหาที่สตีเวนทำได้แค่ยั่วยุเท่านั้น

Superman

– Ground Neutral Attack – เพิ่มการฟื้นตัวของเสียงกระพือปีกเพิ่มเติม – Ground Up Attack – เพิ่มการกู้คืนกระพือเพิ่มเติม – Ground Down Special – เพิ่มการกู้คืนกระพือเพิ่มเติม

Taz

นี่คือจุดเริ่มต้นของการเปลี่ยนแปลงพายุทอร์นาโดของเราสำหรับ Taz เราจะดำเนินการตรวจสอบพายุทอร์นาโดต่อไปด้วยการตรวจสอบเพิ่มเติมในกรณีที่จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม

ดีบัฟไก่ – แก้ไขข้อบกพร่องที่นักสู้ที่แปลงร่างแล้วสามารถรับบัฟที่ไม่ปรากฏให้เห็นเมื่อพวกเขากลับมา รูปแบบปกติ – ลดระยะเวลาของไก่จาก 10 วินาทีเป็น 8 + เพิ่มขนาดของไก่ + พิเศษอากาศ/พื้นดินลง – ปรับการเคลื่อนที่ของกระสุนปืน ทิศทางของ Taz พ่นขีปนาวุธให้ไปข้างหน้ามากขึ้นและน้อยกว่าลูกเทนนิส เมื่อ Taz พ่นกระสุนใส่นักสู้ กระสุนปืนจะคงความเร็วเดิมไว้ + Air/Ground Neutral Special – หาก Taz กินกระสุนปืนที่ไม่สามารถคายกลับออกมาได้ เขาจะรีเฟรชจำนวนความสามารถหลักของ Apple เพิ่มขนาดการชนกันของ Taz ที่กินกระสุนปืนในปืนพิเศษที่เป็นกลางของเขา ทำให้สามารถกินโพรเจกไทล์ได้สองสามเฟรมก่อนหน้านี้ Taz สร้างดีบัฟ Weakened 1 สแต็คทุกครั้งที่เขาเคี้ยวศัตรู แก้ไขข้อผิดพลาดที่อนุญาตให้เคลื่อนที่บนพื้นหลังจากกินเครื่องบินรบของศัตรู – Air/Ground Up Special – ความเสียหายลดลงจาก 10 เป็น 9 และการกระเด็นกลับฐานลดลงจาก 1500 เป็น 1350 แก้ไขข้อบกพร่องที่นักสู้ของศัตรูอาจกลายเป็นอมตะ ไปยังกลุ่มเมฆต่อสู้หลังจากหลบมัน ~ Air/Ground Side Special – ตอนนี้มีคูลดาวน์พร้อมคูลดาวน์ 7 วินาที ในขณะที่คูลดาวน์ทำงาน ด้านพิเศษคือพายุทอร์นาโดที่อ่อนแอกว่า พายุทอร์นาโดเต็มกำลังมีระยะเวลา 1.5 วินาที และได้รับระยะเวลาเพิ่มอีก 1 วินาทีหลังจากผ่านพันธมิตร เมื่อทอร์นาโดคูลดาวน์มีระยะเวลา 0.25 วินาทีและจะไม่ได้รับระยะเวลาเพิ่มเติมจากการส่งพันธมิตร + Ground Up Attack – ตอนนี้เป็นการโจมตีสองครั้ง คอมโบฮิตในช่วงแรกเข้าสู่การปรบมือแซนวิช

Tom And Jerry

+ Tom And Jerry ตอนนี้ Dynamite จะใช้เอฟเฟกต์กระสุนปืน ~ Air Normal Attacks – แก้ไขข้อบกพร่องที่จะป้องกันไม่ให้ Tom and Jerry ใช้การโจมตีปกติเมื่อถึงขีดจำกัด Air Special – Air Up Special – แก้ไขปัญหาที่ Jerry ยังคงมีเฟรมการโจมตีแบบแอ็คทีฟเมื่อตกลงมาจากจรวด

Velma

– Air Side พิเศษ – ลดระยะการเคลื่อนที่ ระยะทางที่เดินทางก่อนหน้านี้ทำให้ Velma ฟื้นตัวเพิ่มเติมซึ่งไม่ได้ตั้งใจ – Air Up Special – ลดสแต็ค Weaken จาก 3 เป็น 2  จะไม่เชื่อมโยงกับ Air Down Attack อย่างง่ายดายอีกต่อไปเพื่อป้องกันการสร้างความเสียหายอย่างง่ายดาย – Ground Side Special – ลดสุขภาพสีเทาจาก 12 HP เป็นเวลา 4 วินาทีเป็น 6 HP เป็นเวลา 3 วินาที – Air Down Attack – เพิ่มการฟื้นตัว – Air Side Attack strong> – เพิ่มการฟื้นตัวของเสียงกระหึ่ม – การโจมตีบนพื้น/อากาศเป็นกลาง – แก้ไขปัญหาเมื่อฟองคำจะผ่านอุโมงค์ของแมลง ลดจำนวนกระสุนจาก 4 เป็น 3 การคืนกระสุนลดลงจาก 11 เป็น 10 – น้ำหนัก – ลดน้ำหนักจาก 63 เป็น 60 – Knowledge Is Power perk – ลดสุขภาพสีเทาจาก 7 HP เป็นเวลา 5 วินาที เป็น 3 HP เป็นเวลา 3 วินาที

Wonder Woman

+ Ground/Air Neutral Special – ลดคูลดาวน์จาก 13 วินาทีเป็น 12 วินาที + Ground พิเศษด้านข้าง – Projectile Shield ออกมาก่อนหน้านี้เพื่อให้เธอตอบสนองต่อกระสุนที่พุ่งเข้ามาได้ดีขึ้น ~ Air Up Attack – ตอนนี้ Hurtbox น่าจะเข้ากับแอนิเมชั่นได้ดีขึ้น + น้ำหนัก – เพิ่มน้ำหนักจาก 65 เป็น 76 ~ Shield of Athena Signature Perk – ปรับขนาดของเกราะป้องกันกระสุนปืนสำหรับ Perk ลายเซ็น Shield of Athena เพื่อให้ครอบคลุมเคสที่กระสุนจะผ่านไป เหนือมันในระหว่างการหลบ

Categories: IT Info