เครดิตที่ถึงกำหนดชำระ: Mojang ได้วางเดิมพันที่ชาญฉลาดอย่างไม่น่าเชื่อเกี่ยวกับวิธีการขยาย <แฟรนไชส์ที่แข็งแกร่ง>Minecraft ย้อนกลับไปเมื่อ Microsoft ประกาศซื้อสตูดิโอและ IP แบบเสาหิน ฉันพยายามนึกไม่ออกว่า Minecraft จะทำอะไรได้บ้างนอกเหนือจากเกมพื้นฐาน แน่นอนว่าสิ่งนี้จะขยายและเติบโตต่อไป – แต่ผู้คนต้องการทำอย่างอื่นในจักรวาลนั้นจริงๆหรือ?
ในขณะนั้น ฉันให้เหตุผลว่ามันไม่สำคัญว่าจักรวาลจะขยายตัวหรือไม่ Minecraft เพียงอย่างเดียวนั้นใหญ่พอและสำคัญพอที่จะคุ้มค่าทุกเพนนีจาก 2.5 พันล้านดอลลาร์ที่ Microsoft จ่ายไป แต่แล้วสิ่งมหัศจรรย์ก็เกิดขึ้น: Mojang ยังคงสร้างพันธมิตรที่ชาญฉลาดซึ่งขยายจักรวาลด้วยวิธีที่ยอดเยี่ยมและมักจะไม่คาดคิด
หากต้องการดูเนื้อหานี้ โปรดเปิดใช้งานคุกกี้การกำหนดเป้าหมาย จัดการการตั้งค่าคุกกี้ UI ที่ดีและอ่านง่ายทำให้เกมสปินออฟ Minecraft นี้เข้าถึงได้มากกว่าผู้ใหญ่
Lego Minecraft เปลี่ยนจากเกมชุดเดียวสำหรับพวกเด็กเนิร์ดไปเป็นซีรีส์ของเล่นที่เด็กๆ ทุกคนชื่นชอบ Minecraft Story Mode เปิดตัวตอนแรกไม่นานหลังจากการได้มา และจากนั้น Minecraft Dungeons ของปี 2019 ซึ่งเป็นการจับคู่ที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริงของประเพณี Minecraft ที่มีโคลน Diablo ที่เป็นมิตรกับเด็ก Minecraft Earth ที่เหมือน Pokemon Go เป็นเกมที่สนุกและพลาดไม่ได้-แต่นั่นเป็นเกมมือถือ AR ที่เปิดตัวก่อนที่โรคระบาดจะล็อคทุกคนในบ้าน-ดังนั้นฉันจะให้พวกเขาผ่าน
หาก Earth เป็นเพียงจุดเล็กๆ ภาคแยกของ Minecraft ดูเหมือนจะกลับมาเป็นเหมือนเดิมอย่างมั่นคงกับ Minecraft Legends ที่กำลังจะมีขึ้น บนกระดาษ มันเป็นสิ่งที่ Dungeons ทำสำหรับ RPG ที่รวบรวมข้อมูลจากสุสาน แต่สำหรับเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ และหลังจากที่ได้เห็นเกมดำเนินไปเป็นเวลาครึ่งชั่วโมง ผมก็รู้สึกตื่นเต้นอย่างมากที่จะได้เล่นเกมสุดท้าย
ท้องฟ้าสีชมพูยามค่ำคืน ความสุขของผู้เล่น
ในฐานะเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ Legends อาจไม่ใช่สิ่งที่คุณคิดในตอนแรก ไม่มีมุมมองมุมสูงในสนามรบในสไตล์ Command & Conquer และคุณไม่ใช่ผู้นำที่ปลดประจำการที่นำทัพไปพร้อมกับพระหัตถ์ของพระเจ้า ในตอนแรกหน้าแดงดูเหมือนเกมผจญภัย ที่จริงแล้ว ดูเหมือน Minecraft ที่สวยงามกว่าเล็กน้อย เหมือนกับเวอร์ชั่น PC ที่มีม็อดแปลกๆ ติดตั้งอยู่
น่าประทับใจมากที่ Legends กำลังทำงานในเทคโนโลยี Bedrock Engine เดียวกับที่ขับเคลื่อนเกมหลัก แม้ว่าจะมีโครงสร้างเชิงโครงสร้าง มันค่อนข้างแตกต่างกัน คุณกำลังทั้งขุดและประดิษฐ์ แต่แทนที่จะแยกหินทีละก้อน คุณกำลังทำมันในระดับมหภาคที่มากขึ้น ตัวอย่างเช่น ในการรับไม้ คุณไม่จำเป็นต้องไปชกต้นไม้ คุณแค่ชี้เพื่อนทำเหมืองอัตโนมัติแสนสะดวกไปที่ต้นไม้ต้นใดต้นหนึ่ง แล้วพวกเขาจะรื้อต้นไม้ทั้งหมดให้คุณอย่างรวดเร็ว เช่นเดียวกับทรัพยากรอื่นๆ ทั้งหมด อย่างที่ฉันพูดมาโครมากกว่าไมโคร
กล้องถูกดึงกลับมาเพื่อให้ตรงกัน – แม้ว่าเกมส่วนใหญ่จะดูคล้ายกับ Minecraft เพียงผิวเผิน คุณสามารถบอกได้ทันทีว่านี่คือเกมในระดับที่แตกต่างกัน อย่างไรก็ตาม โลกนั้นยังคงถูกสร้างขึ้นตามขั้นตอน ดังนั้นยังคงมีองค์ประกอบของเวทมนตร์ Minecraft แบบสุ่ม
ยกเค้า!
ในฐานะฮีโร่ผู้เดียวดาย คุณจะควบม้าไปทั่วโลกและรวบรวมทรัพยากรเพื่อพยายามสร้างกองทัพที่สามารถปราบกองทัพจาก Nether ที่โจมตีโลกที่ไม่เคยมี rar มาก่อน Minecraft ไม่มีแคนนอนจริงๆ แต่นักพัฒนาขายเรื่องราวนี้ในฐานะ’ตำนาน’ที่เกิดขึ้นนานก่อนสถานะที่เป็นอยู่ที่เรารู้จากเกมอื่น ๆ ในเวลานี้ ซอมบี้บางครั้งก็เป็นมิตร
การกระจัดกระจายไปทั่วโลกที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนคือฐานและวัตถุประสงค์อื่น ๆ สำหรับคุณที่จะกำจัดเพื่อพัฒนาความพยายามในสงคราม และคุณจะทำอย่างไร…? มันทำงานในลักษณะที่ดึงเอาการเปรียบเทียบการเล่นเกมที่ไม่คาดคิดที่สุด
โดยที่ฉันหมายถึง… มันเหมือนกับ Brutal Legend กับพิกมินเล็กน้อย อดทนหน่อยนะ
คุณมีสิ่งที่จะจัดการกับฝูงชนหรือไม่? (ไม่ ไม่ใช่ม็อบ นั่น)
ใช่ ใช่แล้ว Brutal Legend – ยานเกราะของ Jack Black ที่เริ่มต้นจากเกมแอ็กชันผจญภัยที่ผ่านระหว่างทางกลับกลายเป็นเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่เล่นจากเกมที่ 3 มุมมองบุคคล ตัวเอกของ Minecraft Legends สามารถสร้างอาคารต่าง ๆ โดยใช้ทรัพยากรที่รวบรวมได้ในโลก เช่นเดียวกับการขุด งานหัตถกรรมนี้เป็นมาโครแทนที่จะเป็นไมโคร ดังนั้นคุณจึงสร้างโครงสร้างสำเร็จรูปทั้งหมดได้ด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว แทนที่จะเป็นอิฐทีละก้อน แต่คุณยังคงมีอิสระอย่างเต็มที่ในการวางโครงสร้างเหล่านี้ในที่ที่คุณต้องการ ในบรรดาอาคารเหล่านี้มีการวางไข่ซึ่งแต่ละแห่งสามารถสร้างยูนิตประเภทต่าง ๆ ได้ จากนั้นคุณใช้ spawners เพื่อเพิ่มกองทัพของคุณ โดยมีจำนวนประชากรสูงสุดเป็นตัวกำหนดจำนวนทหารที่คุณสามารถลงสนามได้ทุกเมื่อ
เมื่อถึงเวลาที่ต้องเข้าสู่สนามรบ สมุนของคุณจะตามมา จากนั้นคุณสามารถใช้คำสั่งพื้นฐานเพื่อให้พวกเขามุ่งเน้นไปที่สิ่งที่เฉพาะเจาะจง คุณอาจมีกองกำลังบางส่วนโจมตีบางอย่างที่พวกเขาจะแข็งแกร่ง ในขณะที่คนอื่น ๆ ถอยกลับเพื่อปกป้องพวกเขาและคุณเป็นต้น นี่คือที่มาของความรู้สึก Pikmin แต่คุณสามารถติดอยู่ในตัวเองได้ด้วยการกวัดแกว่งดาบจากหลังม้าเพื่อกำจัดศัตรู วิธีนี้ได้ผล แต่ไม่ใช่ be-all, end-all เพราะคุณสามารถถูกครอบงำได้ง่าย ทั้งหมดนั้นฟังดูค่อนข้างเหมือนกระดาษเช่นส่วน RTS ของ Brutal Legend
ความแตกต่างจาก Brutal Legend อยู่ที่ลักษณะการเล่นอย่างไร แม้แต่การดูการต่อสู้ RTS ของเกมนั้นก็ยังเผยให้เห็นธรรมชาติที่ยุ่งยากและยุ่งเหยิงของมัน และ Minecraft Legends ก็กลับตรงกันข้าม มันลื่นไหลเร็วและดูดี มันมีการควบคุมที่ง่ายพอสำหรับเด็กที่จะเข้าใจ แต่กลยุทธ์ที่ลึกซึ้งน่าจะสร้างการประลองแบบผู้เล่นหลายคนที่ดี แม้จะปล่อยมือก็ยังดูจัดการได้และราบรื่น – ซึ่งน่าตื่นเต้น มีเกม RTS ไม่กี่เกมที่ทำได้สำเร็จบนคอนโซล
การต่อสู้เหล่านี้จะได้รับการสนับสนุนจากโลก Minecraft ที่มีขั้นตอนต่อเนื่องเช่นกัน ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการจุดเดินทางที่รวดเร็ว คุณจะต้องสร้างป้อมปราการที่จะทำหน้าที่เป็นหนึ่งเดียว หากคุณทำสงครามมหากาพย์กับฐานศัตรู คุณอาจต้องการหยุดการพิชิตของคุณบางส่วนเพื่อสร้างฐานการแสดงละครใหม่ พร้อมด้วยการป้องกันและการวางไข่ ก่อนที่คุณจะเจาะลึกเข้าไปในดินแดนของศัตรู ต่อสู้ แล้วสร้าง – เราสามารถเห็นการเว้นจังหวะแบบไปๆ มาๆ ที่สามารถดึงคุณผ่านความท้าทายของเกมได้อย่างลงตัว
เป็นดินแดนที่ใหญ่ อุดมสมบูรณ์ บล็อก
การสาธิตแบบแฮนด์ออฟนั้นยากเสมอ คุณไม่มีทางรู้ได้เลยว่าเกมเป็นอย่างไรจนกว่าคุณจะเล่นมัน แต่บางครั้งคุณเห็นเกมและการสาธิตก็ขายคุณ คุณได้รับมัน. Minecraft Legends เป็นหนึ่งในเกมเหล่านั้น ดูเหมือนเด็กน้อยที่เรียบร้อยและการเล่นกลยุทธ์ที่เป็นมิตรกับผู้ควบคุม – และฉันมาที่นี่เพื่อสิ่งนั้น ฉันมีมือของฉันมันจะรวยพอที่จะสนับสนุนการต่อสู้ออนไลน์ที่ดีเช่นกัน แม้ว่าจะไม่ใช่กรณีนี้ แต่ Minecraft ก็กำลังสร้างเกมประเภทอื่นอย่างง่ายดาย ซึ่งในตัวมันเองก็น่าประทับใจ