เป็นส่วนสำคัญของตำนาน Final Fantasy 7 และจักรวาล มันดูเหมือนเสมอมา อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ที่ Square Enix จะเปิดตัว Crisis Core ซึ่งเป็นพรีเควล FF7 ที่เปิดตัวครั้งแรกสำหรับ PSP ในปี 2550 อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ การเปิดตัวซึ่ง FF7 สจ๊วต เท็ตสึยะ โนมูระกล่าวว่าส่งเสริมการอภิปรายภายในเกี่ยวกับว่าจะมีคุณสมบัติเป็น remake หรือ remaster เป็นการต่อต้านการจัดหมวดหมู่ แต่ตอนนี้ฉันได้เล่นด้วยตัวเองแล้ว ฉันจะพยายามต่อไป

ดูตัวอย่างล่าสุดของ Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion ได้ที่นี่

Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion เป็นการรีมาสเตอร์ มันอาจจะไม่ใช่’มากกว่าการรีมาสเตอร์’อย่างที่ Square Enix ได้แนะนำไว้ แต่มันก็น่าประทับใจมากในการจัดระเบียบและปรับปรุงเกมที่อยู่บนคอนโซลมือถือซึ่งท้ายที่สุดแล้วมีประสิทธิภาพน้อยกว่า PS2

ในภาพนิ่ง Crisis Core ดูเหมือนเป็นมากกว่าการรีมาสเตอร์อย่างแน่นอน สิ่งที่คุณมีที่นี่คือโมเดลตัวละครคุณภาพ PS4 ต่ำที่สำคัญซึ่งจะดูไม่แปลกใน FF7 Remake ที่เหมาะสมในเกม PSP ในหลายกรณี ดูเหมือนว่า Square Enix ได้ใช้ประโยชน์จากเนื้อหา FF7 Remake อย่างชาญฉลาด โดยใช้โมเดลและพื้นผิวบางส่วนจากเกมนั้นโดยตรง เพียงแค่ย้ายกลับไปยังชื่อ 2007 นี้ ในภาพนิ่งและแม้กระทั่งบางครั้งในการต่อสู้ มันดูไร้ที่ติ

ลักษณะของ PSP จะหันเหความสนใจเมื่อตัวละครเคลื่อนไหว เหล่านี้เป็นโมเดลตัวละครคุณภาพสูงที่ทิ้งลงบนแท่นสร้างแอนิเมชั่นเดียวกันกับที่ปรากฏบน PSP ซึ่งบางครั้งนำไปสู่เอฟเฟกต์แปลกประหลาดที่ตัวละครที่มีความเที่ยงตรงสูงอย่างไม่น่าเชื่อเหล่านี้สร้างแอนิเมชั่นในรูปแบบพื้นฐานที่ให้ความรู้สึกล้าสมัย 15 ปี เพราะมันเป็น. ตัวละครยืนนิ่งและยืนนิ่ง ปากของพวกเขากระพือปีกเมื่อเสียงที่บันทึกใหม่ถูกส่งมา

น่าสนใจ มันเผยให้เห็นถึงความมหัศจรรย์ของ FF7 Remake ที่อยู่ในแอนิเมชั่น – เสียงพูดมีคุณภาพใกล้เคียงกัน และในหลายกรณีจากนักแสดงคนเดียวกัน – แต่ไม่มีแอนิเมชั่นที่เหมาะสมในการขายตัวละคร การแสดงก็ไม่ค่อยดีเช่นกัน

ดูซิว่าใครคือแซ็ค แซ็คอีกแล้ว

ที่อื่นๆ นี่เป็นหนึ่งในการรีมาสเตอร์ที่ดีที่สุดและเก่งที่สุดเท่าที่ฉันเคยเห็นมา ฉันติดใจกับความจริงที่ว่าทีมพัฒนาได้ตัดสินใจที่จะนำทุกสิ่งที่’สอดคล้องกับ’กับ FF7 Remake ซึ่งฟังดูเหมือนเป็นข้อเสนอง่ายๆ บนกระดาษ แต่ต้องเป็นงานทดสอบในความเป็นจริง

นี่ไม่ได้หมายความว่าวิธีที่เกมเล่นเปลี่ยนไป (นี่คือ Crisis Core เดียวกัน) แต่หมายความว่าองค์ประกอบ UI ทั้งหมดได้รับการปรับแต่งและบิดเพื่อให้เหมือนหรือคล้ายกันอย่างลึกซึ้ง FF7 รีเมค บางสิ่ง เช่น สคริปต์หลังการต่อสู้ที่อ่านว่าศัตรูที่พ่ายแพ้และไอเท็มที่ได้รับนั้นเหมือนกันทุกประการ มันทำให้เกมนี้รู้สึกเหมือนเป็นส่วนหนึ่งของจักรวาลเดียวกัน – ซึ่งแน่นอนว่าเป็นเช่นนั้น ระหว่างสิ่งนี้กับงานศิลปะและโมเดลที่ดูเหมือนยืมมา มันเชื่อมโยงเกมที่เก่ากว่านี้เข้ากับ FF7 Remake ได้อย่างสมบูรณ์แบบ

สำหรับตัวเกมเอง? ก็ยังดี! มันเป็นเกมแอ็คชั่นสวมบทบาทที่กระท่อนกระแท่นมากขึ้น แต่ใคร ๆ ก็เห็นว่า Crisis Core เป็นขั้นตอนสำคัญในการพัฒนาระบบและแนวคิดที่แสดงออกถึงผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมใน FF7 Remake ในเวลาต่อมา

ในขณะที่ระบบบางระบบได้รับ ปรับแต่งเพื่อให้เกมสามารถจัดการได้มากขึ้นเล็กน้อยและให้ความรู้สึกเหมือนคอนโซลมากขึ้นเล็กน้อย อย่างน้อยก็ไม่ปรากฏว่าอย่างน้อยจากการลงมือปฏิบัติสั้นๆ นี้ว่าการเผชิญหน้าใน Crisis Core มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถคาดหวังได้มากขึ้นเล็กน้อย แอ็คชั่นที่เล็กกว่าใน FF7 Remake แต่ไม่เป็นไร นี่คือการรีมาสเตอร์ สำหรับการรีเมคเพิ่มเติม เราจะต้องรอการเกิดใหม่ และนั่นก็ยุติธรรมเพียงพอแล้ว

งานแสดงความรักและสงครามของแซค

Crisis Core นำเสนอเรื่องราวที่น่าสัมผัส จากส่วนขยายตำนาน FF7 นอกหลักสูตรทั้งหมดที่ออกในปี 2000 นี่เป็นเพียงส่วนเดียวที่คุ้มค่ากับเวลาของทุกคนอย่างแท้จริง

การรีมาสเตอร์นี้ทำการรีมาสเตอร์ใหม่ในลักษณะที่เฉียบคมและดูดี อย่างที่ฉันพูดไป มันเป็นหนึ่งในรีมาสเตอร์ที่ดูดีที่สุดและน่าประทับใจที่สุดเท่าที่ฉันเคยเห็นมา ไม่ได้หมายความว่ามันยังไม่ใช่เกม PSP อย่างเห็นได้ชัด หากคุณคำนึงถึงสิ่งนั้น คุณก็จะมีความสนุกสนาน

Crisis Core: Final Fantasy 7-Reunion จะเปิดตัวในวันที่ 13 ธันวาคม 2022 สำหรับ PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch และ PC (ผ่าน Steam)