Infinity Ward มีช่วงเวลา’กด F เพื่อแสดงความนับถือ’ของตัวเอง ยกเว้นที่แย่กว่านั้นในทุกวิถีทางที่เป็นไปได้ ประมาณครึ่งทางของ แคมเปญ Modern Warfare 2 คุณพบว่าตัวเองกำลังไล่ตามผู้ก่อการร้ายผ่านสวนหลังบ้านและบ้านเรือนในเมืองชายแดนของสหรัฐฯ ทุก ๆ ครั้งจะมีผู้อาศัยที่น่ากลัวโผล่ออกมาจากด้านหลังประตูและเรียกร้องให้คุณออกไปทันที และเมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้นพร้อมท์จะปรากฏขึ้นที่ด้านบนของหน้าจอ:’คลิกขวาค้างไว้เพื่อยกเลิกการยกระดับ’ตาม Call of Duty วิธีที่ดีที่สุดในการทำให้พลเรือนที่กำเริบสงบลงคือการโบกปืนใส่หน้าของพวกเขา
มันไม่ใช่แค่พรอมต์ปุ่มตลกๆ เป็นสิ่งหนึ่งที่พยายามทำให้ชัดเจนถึงสถานการณ์ที่ยุ่งเหยิงโดยเนื้อแท้ คุณไม่ได้ชี้อาวุธร้ายแรงไปที่ผู้บริสุทธิ์ คุณกำลังลดระดับสถานการณ์ ในทำนองเดียวกัน คุณใช้เรื่องราวส่วนใหญ่ในการฉีกหมู่บ้านและเมืองในต่างประเทศออกจากกันในขณะที่ไล่ตามผู้ก่อการร้าย เพียงเพื่อให้ทีมหยุดนิ่งเมื่อจับตัวชายคนนั้นจริงๆ เท่านั้น เพราะจะผิดกฎหมายหากพวกเขาฆ่าหรือ กักตัวเขา พวกเขาไม่มีอะไรจะพูดเกี่ยวกับการเสียชีวิตและความเสียหายของพลเรือนโดยบังเอิญระหว่างทาง แต่เป็นข้อความที่หนักแน่นและทรงพลังในการตาย
Modern Warfare 2 ยึดติดกับประเภทภารกิจและกลไกต่างๆ ที่ MW 2019 นำเสนอ แต่หมดความสนใจในการมีส่วนร่วมกับศีลธรรมที่น่าสงสัยของความขัดแย้งร่วมสมัย มีภารกิจที่ฝ่าฝืนและชัดเจน แต่เกือบทุกคนที่คุณเจอเป็นทั้งนักสู้หรือแสร้งทำเป็นไม่อยู่จนกว่าพวกเขาจะชักปืนใส่คุณ และถ้าคุณบังเอิญยิงพลเรือน ภารกิจก็จะล้มเหลวทันที คุณไม่จำเป็นต้องดำเนินการในทันทีหรือกระทั่งเห็นความตาย มันเป็นเพียงการรีเซ็ตอย่างรวดเร็ว เหมือนกับว่าคุณตีเป้าหมายผิดที่สนามยิงปืน
ในทางกลับกัน โฟกัสของ Modern Warfare 2 อยู่ที่ตัวละครใน Task Force 141 เราเห็นว่า Price มีบทบาทเป็นผู้นำ Gaz เริ่มมีความมั่นใจมากขึ้น Ghost เห็นแก่ตัวน้อยลง และ Laswell ก้าวเข้าสู่สนามรบ สิ่งนี้แสดงออกได้สองสามวิธี ประการแรก มีการพูดคุยกันทางวิทยุมากขึ้นและการเสแสร้งระหว่างทำภารกิจเพื่อพัฒนาบุคลิกของตัวละครแต่ละตัว ประการที่สอง ตอนนี้มีประเด็นสำคัญจำนวนหนึ่งที่กำหนดให้คัตซีนแทนที่จะเล่นในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง มันเหมือนกับละครประโลมโลกเรื่องประโลมโลกที่มีคนขี้สงสัยและหนักแน่นที่เรียนรู้ว่าการทำงานร่วมกันสำคัญแค่ไหน
และนั่นอาจเป็นการแลกเปลี่ยนที่คุ้มค่าหากตัวละคร-แม้ว่าจะเล่นได้อย่างยอดเยี่ยมโดยนักแสดง Modern Warfare 2-ไม่ได้ดูน่าเบื่อไปหน่อย มีหลายอย่างที่คุณสามารถทำได้กับทีมคนที่เห็นด้วยซึ่งกันและกันเกือบตลอดเวลาและสามารถช่วยชีวิตโดยรวมได้เสมอ เราต้องพึ่งพาคนร้ายเพื่อให้เกิดความตึงเครียด และน่าเสียดายที่ส่วนใหญ่บิดและเปลี่ยนแผ่นดินเหมือนปึกของเนื้อเยื่อเปียก
นอกจากเรื่องราวแล้ว ภารกิจของ Modern Warfare 2 นั้นค่อนข้างดีทีเดียว คุณซิกแซกไปมาระหว่างแซนด์บ็อกซ์ล่องหนที่เปิดกว้างและแกลเลอรีการยิงที่ออกแบบท่าเต้นให้แน่นยิ่งขึ้น หยุดทุกสองสามภารกิจเพื่อสิ่งที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง เช่น การยิงสนับสนุนจากเรือติดอาวุธ หรือการไล่ล่าบนทางหลวงสไตล์ Mad Max ที่คุณดำน้ำจากยานพาหนะไปยัง รถที่จะไปถึงหน้าขบวนรถ
มีกลไกการประดิษฐ์แบบใหม่ที่จะเกิดขึ้นในเวลาไม่นานเมื่อคุณพบว่าตัวเองไม่มีอาวุธ ซึ่งคุณต้องหลบเลี่ยงกาว โลหะ และวัสดุอื่นๆ แบบสุ่ม จากนั้นจึงสร้างเครื่องมือและกับดักที่หยาบ คุณสามารถสร้างเครื่องมืองัดแงะเพื่อปลดล็อกลิ้นชักและประตู มีดแบบใช้ครั้งเดียว ระเบิดเล็บ และอื่นๆ อีกมากมาย แต่ช่างเครื่องไม่เคยบังคับการตัดสินใจที่ยากลำบากใดๆ และมักจะง่ายกว่าที่จะแอบไปรอบๆ จนกว่าคุณจะพบปืน เป็นน้ำยาทำความสะอาดเพดานปากที่ยอดเยี่ยมในตอนแรก แต่ลำดับต่อมาทำให้การรณรงค์หยุดชะงัก
การถ่ายภาพนั้นเฉียบคมและน่าประทับใจ ส่วนฉากที่ช้าและเย้ยหยันนั้นให้ความรู้สึกที่ลื่นไหลเหมือนที่ทำใน All Ghillied Up แต่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นอัตราส่วนเบื้องหลังสูตรที่พยายามและเป็นจริงนี้ ช่วงนี้ออกน้อย เป็นจุดเริ่มต้นมากกว่า COD ในหน่วยความจำล่าสุด และไฮไลท์ถูกเจือจางด้วยภารกิจการลักลอบที่น่าเบื่อมากเกินไป ไม่ใช่หนึ่งในแคมเปญ Call of Duty ที่ดีที่สุด แต่ก็ยังห่างไกลจากแคมเปญที่ไม่ดี
เราจะอัปเดตการตรวจสอบแคมเปญนี้พร้อมหมายเหตุเกี่ยวกับ Spec Ops และโหมดผู้เล่นหลายคนหลังจากปล่อยตัวเต็มในวันที่ 28 ตุลาคม ในระหว่างนี้ เรามีคำแนะนำเกี่ยวกับการสิ้นสุด Modern Warfare 2 รางวัลแคมเปญ และปลอดภัย รหัสหากคุณติดอยู่ที่จุดใดก็ได้ระหว่างทาง