เริ่มต้นด้วยข่าวดี FromSoftware ได้ยืนยันว่าหลังจากการหยุดทำงานไปเกือบ 6 เดือน เซิร์ฟเวอร์เดียวสำหรับ Dark Souls 2: Scholar of the First Sin ได้กลับมาเปิดอีกครั้งอย่างเป็นทางการแล้ว ดังนั้น สำหรับผู้ที่พลาดการแก้ไม้กอล์ฟบนสะพานของ Iron Keep คุณสามารถกลับมาลงสนามได้อีกครั้ง-ข่าวร้ายคืออะไร? FromSoftware ได้ยืนยันด้วยว่าเซิร์ฟเวอร์สำหรับ Dark Souls ดั้งเดิม: เตรียมที่จะตายฉบับจะไม่ถูกเปิดอีกครั้ง
โดยสังเขปตามรายงานผ่าน PCGamesN ซึ่งเป็น Dark Souls ดั้งเดิมใน ฟอร์มผู้เล่นหลายคนออนไลน์ตายแล้ว
Dark Souls: prepares to Die!
เพื่อให้ชัดเจน เรากำลังพูดถึง Dark Souls ดั้งเดิมโดยเฉพาะ (ฉบับ’Prepare to Die’) และไม่ใช่เวอร์ชันรีมาสเตอร์ซึ่งเพิ่งเปิดตัวเพียงสองสาม ของปีที่แล้ว เวอร์ชันที่อัปเดตนี้จะไม่ถูกปิดเซิร์ฟเวอร์อย่างเด็ดขาดสำหรับอนาคตอันใกล้ โดยกำหนดให้กู้คืนได้ในทันที
เหตุใดเซิร์ฟเวอร์จึงถูกปิดใช้งานตั้งแต่แรก เหตุผลอย่างเป็นทางการนั้นเกิดจากบั๊กที่ค่อนข้างน่าตกใจในระบบการบุกรุกของเกม ซึ่งค่อนข้างแดกดัน ที่จริงแล้วอาจอนุญาตให้ผู้เยี่ยมชมที่ไม่พึงประสงค์ในเกมของคุณเท่านั้น แต่ยังรวมถึงระบบจริงของคุณด้วย – ด้วยการปิดตัวลงเกือบ 9 เดือน อย่างไรก็ตาม ฉันมีมุมมองที่ดูถูกเหยียดหยามมากขึ้นว่าสิ่งนี้อาจรองรับการจราจรเริ่มต้นของ Elden Ring (ซึ่งตอนนี้ลดลงไปเล็กน้อยอย่างไม่ต้องสงสัย)
เราคิดอย่างไร
เนื่องจาก Dark Souls ภาคแรกเปิดตัวเมื่อ 10 ปีที่แล้ว ฉันไม่สามารถพูดตรงๆ ได้ว่ามันน่าประหลาดใจเกินไปที่ FromSoftware ตัดสินใจไม่เปิดเซิร์ฟเวอร์อีกครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เนื่องจากเวอร์ชัน’Remastered’ยังคงมีให้ใช้งานได้ และโดยทั่วไปแล้วจะแก้ไขปัญหาที่น่ารำคาญกว่าในฉบับ’Prepare to Die’จำนวนมาก (เช่น Blighttown หนึ่งในพื้นที่ parkour ที่ท้าทายที่สุดของเกม-ทำงานที่ 10 FPS ถ้าคุณโชคดี).
โดยสรุปแล้ว Dark Souls: Prepare to Die ได้กลายเป็นเกมเล่นคนเดียวอย่างเป็นทางการแล้ว อย่างน้อยก็ใส่ม็อดต่างๆ ที่ผู้ใช้สร้างขึ้นมาไว้ที่ด้านใดด้านหนึ่งเป็นอย่างน้อย
คุณคิดอย่างไร-แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!