เกมโอเพ่นซอร์ส Godot เอ็นจิ้นเป็นส่วนหนึ่งของ Software Freedom Conservancy (SFC) เนื่องจากโปรเจ็กต์โอเพนซอร์ซจำนวนมากใช้เพื่อจัดการหน้าที่การสปอนเซอร์ทางการเงิน และอื่นๆ ในขณะนี้ มูลนิธิ Godot ได้รับการจัดตั้งขึ้นเป็นนิติบุคคลของตนเอง
ผู้พัฒนาเอนจิ้น Godot และ Software Freedom Conservancy ตกลงร่วมกันที่จะย้ายโปรเจ็กต์เอ็นจิ้นเกมโอเพนซอร์สไปยังรากฐานของตัวเอง มูลนิธิ Godot ได้รับการจัดตั้งขึ้นในเนเธอร์แลนด์เป็นองค์กรของตนเองตามแบบแผนตามนโยบายของ SFC มูลนิธิ Godot คือการช่วยให้เอ็นจิ้นเกมนี้บรรลุการเติบโตในระดับต่อไปและฉายภาพที่แข็งแกร่งขึ้นสำหรับโปรเจ็กต์
เราเพิ่งเริ่มกระบวนการย้ายมาที่มูลนิธิ สำหรับตอนนี้เงินทุนและผู้รับเหมาทั้งหมดของ Godot ยังคงได้รับการจัดการโดย SFC SFC จะค่อยๆ ลดการทำงานของ Godot และรากฐานใหม่จะค่อยๆ เพิ่มขึ้น โปรดคอยติดตามประกาศในอนาคตเมื่อเราสรุปโครงสร้างองค์กรของมูลนิธิและเริ่มดำเนินการอย่างเป็นทางการ
ดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงนี้จาก Software Freedom Conservancy ไปเป็น Godot Foundation ของตนเองได้ทาง บล็อก Godot Engine
เป็นเรื่องมหัศจรรย์ที่ได้เห็นการเติบโตของ Godot นับตั้งแต่เขียนเกี่ยวกับมันครั้งแรกในปี 2014 Godot 4.0 ใกล้จะเป็นก้าวสำคัญล่าสุดสำหรับเอ็นจิ้นเกมนี้และเป็นความพยายามหลายปีในการทำให้ Vulkan renderer และการปรับปรุงอื่นๆ มากมาย ฐานรหัส นักพัฒนา Godot ยังก่อตั้งบริษัทสตาร์ทอัพของตนเองและระดมทุน 8 ล้านเหรียญสหรัฐเพื่อพัฒนา Godot ให้เป็น W4 Games ต่อไป