แพลตฟอร์มใหม่ รสชาติเยี่ยมเหมือนเดิม

ในฐานะคนที่ใช้เวลาส่วนใหญ่ในช่วงปลายยุค 2000 ในชุมชน RPG Maker ฉันไม่อยากจะเชื่อเลยว่าเครื่องมือนี้มาไกลแค่ไหน โดยทั่วไปแล้ว RPG Maker จะเกี่ยวข้องกับเกม Final Fantasy ที่มีคุณภาพต่ำ แต่ก็น่าตลกตรงที่ไม่ใช่เกม RPG ที่กลายเป็นเกมยอดฮิต To The Moon เป็นเวทีสำหรับเกม RPG Maker แบบเล่าเรื่องที่คุ้มค่าทั้งเงินและเวลา และ Rakuen ของ Laura Shigihara ก็ทำตามประเพณีอันน่าภาคภูมิใจนั้น เนื่องจาก Shigihara มีส่วนเกี่ยวข้องกับโปรเจ็กต์เดิม จึงไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจ

แน่นอนว่าตอนนี้เป็นข่าวเก่าไปแล้ว Rakuen เปิดตัวครั้งแรกในปี 2560 ได้รับเสียงชื่นชมจากแฟน ๆ และนักวิจารณ์ ด้วยความเห็นพ้องต้องกันในเชิงบวกอย่างท่วมท้นบน Steam คำว่า”สวยงาม”และ”ผลงานชิ้นเอก”มักจะอธิบายถึงชื่อนี้ในบทวิจารณ์ ตอนนี้ เกือบหกปีต่อมา Rakuen ได้รับลมครั้งที่สองด้วยพอร์ต Nintendo Switch ชื่อ Deluxe Edition เป็นการผสมผสานระหว่าง Rakuen ทั้งหมดกับอนิเมชั่นขนาดสั้นและเกมใหม่ล่าสุด Mr. Saitou ข่าวดีก็คือ Rakuen นั้นยอดเยี่ยมมาก และในที่สุดฉันก็ดีใจที่ได้สัมผัสกับเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมนี้ สำหรับคุณสมบัติใหม่ที่ทำให้รุ่นนี้เป็น”Deluxe Edition”นั้น… มีอยู่แล้วอย่างแน่นอน

ภาพหน้าจอโดย Destructoid

Rakuen Deluxe Edition (พีซี, Nintendo Switch [ตรวจสอบแล้ว])
ผู้พัฒนา: Laura Shigihara
ผู้จัดจำหน่าย: Morizora Studios
วางจำหน่าย: 23 มีนาคม 2023 (Deluxe Edition)
MSRP: $24.99

Rakuen เป็นเกมผจญภัยง่ายๆ เกี่ยวกับเด็กชายในโรงพยาบาลที่ชื่อว่า Boy กล่องข้อความเรียกเขาว่า Boy ดังนั้นฉันจึงไม่หน้าด้านเกินไปที่นี่ ชื่อราคุเอ็นได้มาจากหนังสือเล่มโปรดของเด็กชาย ซึ่งแม่ของเขา (เรียกตามตรงว่าแม่) มักอ่านให้เขาฟังบ่อยๆ ไม่นานหลังจากฉากเกริ่นนำ Mom ยืนยันว่าโลกภายใน Rakuen นั้นมีอยู่จริง และพวกเขาก็ออกเดินทางจากกำแพงโรงพยาบาลไปสู่โลกแห่งจินตนาการด้วยตัวเอง

นี่คือการวางโครงเรื่องหลัก: เด็กชายมีความปรารถนาที่มีเพียงผู้พิทักษ์ป่าในหนังสือเท่านั้นที่จะมอบให้ได้ อย่างไรก็ตาม เพื่อให้ผู้ปกครองบรรลุความปรารถนานี้ บอยต้องช่วยเหลือผู้อยู่อาศัยคนอื่นๆ ในโรงพยาบาลด้วยความเจ็บปวดและความปวดร้าวส่วนตัวของพวกเขาเอง ตัวละครเหล่านี้มีอยู่ทั้งในโลกแห่งความเป็นจริงและดินแดนแฟนตาซีที่บอยและแม่สำรวจ สิ่งนี้ทำให้เกมสามารถสำรวจเรื่องที่จริงจังอย่างหนักหน่วงผ่านมุมมองแบบเด็กๆ ที่ช่วยทำให้ความเป็นจริงอันเย็นชาที่ศูนย์กลางของเรื่องอ่อนลง

Rakuen จงใจทำให้เส้นแบ่งระหว่างจินตนาการและความเป็นจริงพร่ามัว และขึ้นอยู่กับผู้เล่น กำหนดว่าอาณาจักรหนึ่งสิ้นสุดที่ใดและอีกอาณาจักรหนึ่งเริ่มต้นที่ใด โครงเรื่องหลักเป็นเรื่องราวเบื้องหลังของการผจญภัยส่วนใหญ่ โดยมีเงื่อนงำเล็กน้อยที่กระจัดกระจายอยู่ใต้เรื่องราวที่เป็นตอนๆ ซึ่งชี้ให้เห็นว่าเรื่องราวจะจบลงอย่างไรในที่สุด วิธีการนี้ให้บริการ Rakuen ได้ดีโดยรวม ไม่ใช่เรื่องยากมากนักที่จะคิดพล็อตเรื่องให้ดีก่อนที่จะเกิดขึ้น แต่เรื่องราวที่สำคัญของเกมได้รับการบอกเล่าได้ดีพอที่จะยังคงได้รับผลกระทบอย่างหนักแม้ว่าคุณจะรู้ว่ากำลังจะมาก็ตาม อย่าทำผิดพลาด ราคุเอ็นเป็นคนน้ำตาไหล เกมนี้เป็นเกมที่เล่นได้ดีที่สุดโดยคนที่พร้อมจะร้องไห้ตลอดเวลา แม้ว่าการเดินทางระหว่างช่วงเวลาสำคัญทางอารมณ์เหล่านั้นจะไม่ได้เกิดขึ้นเสมอไป

ทุกอย่าง ทุกที่ ไม่ใช่ทั้งหมดพร้อมกัน

ถ้าฉันต้องอธิบายน้ำเสียงของ Rakuen ด้วยคำเดียว ก็คงจะเป็นคำว่า”ใช่”

การเล่าเรื่องนั้นผันผวนได้อย่างอิสระระหว่างอารมณ์ขันที่เล่นโวหาร ดราม่าที่จริงใจ และแม้แต่ความสยองขวัญเมื่อจำเป็น ความผิดหวังที่ใหญ่ที่สุดของฉันกับ Rakuen คือความตลกขบขันส่วนใหญ่ก็โอเค มีมุกตลกมากมายที่หลุดขำออกมา โดยมักจะใช้ใบหน้าที่ตกใจของบอยเป็นมุกตลกแทนมุกตลกจริงๆ อย่าเข้าใจฉันผิด ฉันชอบอารมณ์ขันที่เล่นโวหารมากพอๆ กับใครๆ แต่ช่วงเวลาที่เบาบางของ Rakuen นั้นกินเวลาไม่กี่บรรทัดยาวเกินไปและขาดทิศทาง ราวกับว่าชิกิฮาระกำลังปั่นหัวเธอให้ขาดเพื่อเติมให้ดราม่าแตกสลาย

โชคดีที่มีเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่ ทำให้ฉันมีเสน่ห์และหัวเราะอย่างแท้จริง มีส่วนที่เกี่ยวข้องกับงานเลี้ยงน้ำชาที่มีภาพมุขตลกที่ยอดเยี่ยม เสริมด้วยการเขียนที่คมชัดขึ้นซึ่งใช้เวลาน้อยลงในการคดเคี้ยวไปกับเรื่องตลก เท่าที่ฉันสนุกกับส่วนนี้ มันทำให้ความขบขันที่มาก่อนมันดูไร้จุดหมายมากขึ้นเมื่อเปรียบเทียบ

ในทางกลับกัน จังหวะดราม่าที่ศูนย์กลางของส่วนโค้งของเรื่องราวใน Rakuen นั้นยอดเยี่ยมในระดับสากล ตัวละครไม่เพียงแต่น่ารักและเห็นอกเห็นใจเท่านั้น แต่ความขัดแย้งของพวกเขายังแสดงให้เห็นบาดแผลในโลกแห่งความเป็นจริงด้วยความแม่นยำที่ทำลายล้าง ในฐานะที่เป็นคนที่ใช้เวลาส่วนใหญ่ในการแพร่ระบาดของ COVID-19 เพื่อดูแลคนที่มีสภาพเหมือนกับที่พบในเกม ฉันต้องใช้เวลาสักครู่เพื่อผ่านจุดจบของเรื่องราวของเขาเนื่องจากความจริงในชีวิต ทุกเรื่องราวใน Rakuen ได้รับการปฏิบัติด้วยความเคารพและใส่ใจในรายละเอียดอย่างไม่มีที่ติ และความตลกขบขันที่เติมเต็มนั้นจะมีไม่บ่อยนักเมื่อเนื้อเรื่องดำเนินไป ฉันหวังเพียงว่าสคริปต์จะได้รับการขัดเกลาอีกรอบเพื่อให้มีคุณภาพใกล้เคียงกับระดับนี้มากขึ้นตลอดระยะเวลาของสคริปต์

สกรีนช็อตโดย Destructoid

ใช่แล้ว มันคือเกม

จนถึงตอนนี้ฉันจดจ่อกับการเขียนเพราะมันเยอะมาก วาดหลักของ Rakuen โชคยังดีที่ได้เล่นด้วยถ้าไม่ขัดกันนิดหน่อย

ในช่วงห้าชั่วโมงแรก Rakuen ทำผลงานได้อย่างน่าชื่นชมในการทำลายโครงเรื่องด้วยองค์ประกอบเกมผจญภัย มีจำนวนที่เหมาะสมในการสำรวจพร้อมกับความลับเล็กๆ น้อยๆ ที่จะเปิดเผย ซึ่งเพิ่มความรู้สึกที่ดีของความก้าวหน้า เด็กชายและแม่มักจะพบว่าตัวเองอยู่ในดันเจี้ยนไขปริศนาที่มีทั้งความสนุกและรางวัลไอเทมหลักเพื่อปลดล็อกพื้นที่ใหม่ หากคุณยืดกระดาษเปรียบเทียบบางๆ คุณอาจบอกว่ามันคล้ายกับเกม Zelda

มีอุปสรรคเล็กน้อยที่ทำให้รู้สึกว่า RPG Maker ขาดคำที่ดีกว่านี้ สิ่งเหล่านี้รวมถึง NPC ที่ไม่เป็นมิตรซึ่งมีรูปแบบการเคลื่อนไหวที่คาดเดาได้และปริศนาที่ผลักบล็อก ซึ่งทั้งสองอย่างนี้เป็นข้อขัดแย้งที่ง่ายต่อการเขียนโค้ดซึ่งจะปรากฏในชื่อที่สร้างด้วยเครื่องมืออย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ความโชคดีนี้จะไม่มีความหมายอะไรกับผู้เล่นส่วนใหญ่ แต่ใครก็ตามที่เล่นเกม RPG Maker มาหลายเกมจะพบว่าบิตเหล่านี้น่าผิดหวัง

อย่างดีที่สุด Rakuen ทำได้ดีมากในการสานต่อการออกแบบระดับของมัน เรื่องเล่าที่แข็งแกร่งอยู่แล้ว มีพื้นที่หนึ่งที่เกี่ยวข้องกับครอบครัวหมี (เชื่อฉันเถอะ มันมีเหตุผลในเกม) ที่โดดเด่นเป็นพิเศษ ปริศนาต่าง ๆ นั้นน่าติดตาม และการสำรวจก็สร้างเรื่องราวอย่างละเอียดราวกับเป็นปริศนาที่ดี น่าเสียดายที่หลังจากช่วงเวลานี้ไม่นาน Rakuen ก็…เลิกล้มการเล่นเกมไป ปริศนาต่างๆ หลุดออกไปเกือบหมดเนื่องจากเส้นโครงเรื่องปรากฏขึ้นอย่างต่อเนื่องอย่างรวดเร็ว โดยส่วนใหญ่ละเลยการเล่นเกมและเนื้อเรื่องที่เชื่อมโยงกันซึ่งเพิ่งจะมาถึงจุดนี้ ฉันรู้สึกประทับใจอย่างมากที่ Shigihara ต้องการให้โปรเจกต์เสร็จสิ้นหลังจากผ่านจุดหนึ่งไปแล้ว แต่โชคดีที่ช่วงเวลาสำคัญของเรื่องราวไม่เคยลดคุณภาพลงเลย

สิ่งนี้นำไปสู่ปัญหาการเว้นจังหวะที่แปลกประหลาด พล็อตช่วงแรกๆ รู้สึกเหมือนลากไปในบางครั้ง และพล็อตเรื่องหลังๆ ดำเนินไปเร็วเกินไป นี่ไม่ใช่ประเด็นสำคัญ แค่ดูว่าครึ่งหลังของเรื่องคลี่คลายเร็วแค่ไหนก็น่าตกใจ

สกรีนช็อตโดย Destructoid

เฮ้ อยากฟังเพลงบ้างไหม

ถ้ามีองค์ประกอบหนึ่งของ Rakuen ที่สม่ำเสมอ ยอดเยี่ยม มันคือดนตรี

คุณบอกได้เลยว่า Laura Shigihara ใส่หัวใจและจิตวิญญาณทั้งหมดของเธอลงในเพลงประกอบ ไม่จำเป็นต้องมีเพลงที่กระฉับกระเฉง แต่เพลงแต่ละเพลงช่วยเพิ่มบรรยากาศของ Rakuen ได้อย่างลงตัว เพลงในโลกแฟนตาซีทำให้นึกถึงเกม SNES RPG สุดคลาสสิก ขับกล่อมความรู้สึกบ้านๆ ของตัวเองเพื่อกระตุ้นให้เกิดการสำรวจ เมื่อเกมต้องการตึงเครียด เพลงจะทำให้การทำงานล่วงเวลาเพื่อสร้างความไม่สบายใจมากกว่าที่กราฟิก 2D พื้นฐานทั่วไปเคยทำได้ แทร็กเสียงหลายเพลงของ Rakuen สมควรได้รับรางวัลเป็นพิเศษ เนื่องจากเพลงเหล่านี้มีเนื้อหาที่สะเทือนใจในระดับสากลและนำไปสู่ช่วงเวลาที่ทรงพลังที่สุดของเกม ฉันสามารถสรุปเกมได้อย่างตรงไปตรงมาโดยบอกว่าเมื่อ Shigihara และเพื่อนๆ เริ่มร้องเพลง ฉันก็เริ่มร้องไห้

Shigihara ได้อัปโหลดซาวด์แทร็กทั้งหมดไปยัง YouTube อย่างใจกว้าง แต่ฉันขอแนะนำให้สัมผัสกับแทร็กเหล่านี้ในบริบทมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ดนตรีเชื่อมโยงกับเรื่องราวอย่างลึกซึ้ง คล้ายกับ”The Ballad of the Wind Fish”ใน Link’s Awakening ฉันไม่ได้ตั้งใจจะมองข้ามความพยายามที่ชัดเจนในการนำเสนอด้วยภาพ เนื่องจากที่นี่มีอาหารตาที่ดีจริงๆ แต่เพื่อสัมผัสส่วนที่ดีที่สุดของเกมนี้ ฉันขอแนะนำให้เล่นหูฟังนี้ด้วย

สกรีนช็อตโดย Destructoid

และตอนนี้ บทวิจารณ์จาก Mr. Saitou

มองจากภายนอก ราคุเอนอาจดูเหมือน เนื้อหาบางส่วนที่มีอยู่ใน Rakuen Deluxe Edition แพ็คเกจนี้ยังรวมถึง Mr. Saitou ซึ่ง Shigihara เรียกว่า “The next งวดในจักรวาล Rakuen” ฉันได้เขียนความประทับใจในช่วงแรกๆ ที่มีต่อ Mr. Saitou ในช่วงงาน Steam Next Fest ในเดือนกุมภาพันธ์ 2023 ดังนั้นลองดูที่นี่ หากคุณต้องการภาพรวมโดยละเอียดของเกม น่าเสียดายสำหรับใครก็ตามที่คาดว่า Mr. Saitou จะเป็นภาคต่อของ Rakuen ฉันไม่อยากบอกเลยว่าคุณจะต้องผิดหวัง

เพื่อเริ่มต้นในแง่บวก ฉันชอบที่ Mr. Saitou มุ่งเน้นไปที่ ตัวละครหลักของมัน เด็กชายและแม่ใช้เวลาส่วนใหญ่ใน Rakuen เป็นผู้สังเกตการณ์แบบเฉื่อยชาและมีการพัฒนาเล็กน้อยนอกเหนือจากจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของเกม ในทางกลับกัน นาย Saitou ที่มียศฐาบรรดาศักดิ์และเพื่อนคู่หูของเขา Brandon ในท้ายที่สุดจะเป็นเวทีหลักในการผจญภัยของพวกเขาตามลำดับ ไดนามิกระหว่างทั้งสองนั้นดีต่อสุขภาพอย่างเหลือเชื่อและเข้ากับบรรยากาศของ Rakuen ไปจนถึงทีออฟ

น่าเสียดายที่ Mr. Saitou ละเลยจุดแข็งของ Rakuen และเพิ่มอารมณ์ขันที่เล่นโวหารแทน เครดิตที่ครบกำหนดเครดิตมีภาพตลกที่นี่ซึ่งดีกว่าเรื่องตลก Rakuen ทั่วไป นอกจากนี้ยังมีมุกตลกที่เปลี่ยนไปสู่ดินแดนที่ไม่ตลกอย่างเจ็บปวด ฟังนะ ฉันสามารถยักไหล่เรื่องตลกร้ายหรือการอ้างอิงที่ล้าสมัยได้ พระเจ้าทรงทราบว่าฉันทำมันมากมายด้วยตัวเอง ปัญหาคือคุณ Saitou ไม่เคยสร้างความประทับใจให้กับ Rakuen เป็นพิเศษ คุณจะพบกับท่อนฮุคทางอารมณ์ที่ฝังอยู่ที่นี่ แต่บทสรุปของเกมก็เกือบจะเหมือนเป็นบทสรุปในภายหลัง ฉันโอเคกับการที่คุณ Saitou ไปในทิศทางที่แตกต่างจาก Rakuen แค่ไม่ติดชานพักเท่านั้น

สกรีนช็อตโดย Destructoid

เกมใหม่ไม่บวกเพิ่ม

ปัญหาของ Mr. Saitou ที่ทำให้รุนแรงขึ้นคือรูปแบบการเล่นพื้นฐาน Rakuen ไม่มีผู้ชนะอย่างสม่ำเสมอในการออกแบบตัวต่อ แต่อย่างน้อยก็มีการผสมผสานระหว่างผู้ฝึกสมองที่ดีและความท้าทายพื้นฐาน ในทางกลับกัน นาย Saitou เป็นเพียงความท้าทายขั้นพื้นฐานเท่านั้น คุณมีปริศนาดันบล็อก RPG Maker มาตรฐาน และคุณมีกลไกไขปริศนาคณิตศาสตร์ที่มิสเตอร์ Saitou เล่นจนเละเทะ นอกจากนี้ยังมีการย้อนกลับที่จำเป็นมากมายตลอดทั้งเกม ความเร็วในการเดินช้าๆ ใน Rakuen เป็นปัญหาอยู่แล้ว แต่ส่วนต่างๆ ใน ​​Mr. Saitou ที่ประกอบด้วยการแบกสิ่งของจากจุด A ไปยังจุด B ทำให้ปัญหารุนแรงขึ้น

พูดให้ชัดเจน ฉันไม่คิดว่า Mr Saitou เล่นไม่เป็นที่พอใจ เพียงแต่ไม่เป็นไปตามโทนที่บรรพบุรุษกำหนดไว้หรือตัวอย่างของตัวเอง แม้จะค้นหาทุกซอกทุกมุม คุณ Saitou ก็พาฉันไปไม่ถึงสองชั่วโมงก็เสร็จ มันไม่ได้ท่วมท้นเพราะมันสั้น มันล้นหลามเพราะมันมีน้อยมาก แม้ว่าฉันจะสนุกกับการได้เห็นตัวละครแฟนตาซีแปลกๆ ของ Rakuen ปรากฏตัวอีกครั้ง แต่สิ่งเหล่านี้ไม่ใช่จุดดึงดูดหลักของต้นฉบับ ที่กล่าวว่า ถ้า Rakuen เป็นเกมโปรดของคุณในช่วงหกปีที่ผ่านมา ฉันคิดว่า Mr. Saitou ดีพอสำหรับความแปลกใหม่

ฉันจะบอกว่า Mr. Saitou ทำงานได้ดีในฐานะประสบการณ์เสริม มีการแสดงภาพจริงที่นี่ รวมถึงฉากที่สนุกมากฉากหนึ่งที่ฉันคิดว่าจะได้รับความนิยมมากมายบน YouTube ด้วย Rakuen ที่หนักหน่วงและบีบคั้นหัวใจ คุณ Saitou จึงนำเสนอเรื่องราวที่มีประโยชน์เพื่อให้คุณได้คลายร้อนหลังจากการเดินทางของคุณสิ้นสุดลง การปรากฏตัวของมันไม่ได้ทำให้ Rakuen Deluxe Edition แย่ลง แต่คุณจะไม่พลาดอะไรมากหากข้ามมันไป

สกรีนช็อตโดย Destructoid

เพิ่มคุณสมบัติการดึงข้อมูล

แฟน ๆ Eagle-eyed อาจไม่พอใจกับ Rakuen ที่อ้างถึง ในฐานะเกม RPG Maker หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการเปิดตัวครั้งนี้คือเอ็นจิ้นใหม่ที่ช่วยให้เกมสามารถทำงานบนสวิตช์ได้ เนื่องจากนี่เป็นครั้งแรกของฉันกับ Rakuen ฉันจึงไม่สามารถบอกคุณได้อย่างเจาะจงว่ามีอะไรเปลี่ยนแปลงหรือไม่เปลี่ยนแปลง อย่างไรก็ตาม เมื่อมีประสบการณ์กับ RPG Maker XP แล้ว ฉันสามารถพูดได้ว่า Deluxe Edition ยังคงให้ความรู้สึกเหมือนเกม RPG Maker เมนูและสมรรถนะล้วนสะท้อนถึงเครื่องยนต์ได้อย่างสมบูรณ์แบบ ไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง ฉันแน่ใจว่าการเปลี่ยนแปลงนี้มีความสำคัญต่อการพัฒนาเกม แต่จะไม่ส่งผลกระทบต่อผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายอย่างเห็นได้ชัด

ส่วนเพิ่มเติมที่สำคัญอื่นๆ ที่จะครอบคลุมใน Deluxe Edition คืออนิเมชั่นสั้นๆ สองสามเรื่องที่เรียกว่า Farmer ใน ท้องฟ้า. เช่นเดียวกับคุณ Saitou สิ่งเหล่านี้ก็ใช้ได้ ฉันสามารถชื่นชมความแปลกใหม่ของการได้เห็นตัวละครแสดงในรูปแบบ 3 มิติ แต่ตัวกางเกงขาสั้นเองก็ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นนักบินสำหรับบางสิ่งที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน พวกมันน่ารักพอสมควร และฉันคิดว่าเด็กเล็กๆ จะสนุกกับสิ่งเหล่านี้ได้จริงๆ ไม่ใช่ว่าฉันต้องการทำลายล้างเด็กเล็กๆ ด้วยเกมหนักๆ อย่าง Rakuen แต่ฉันจะไม่รับคำแนะนำจากผู้ปกครองจากการรีวิวเกม

โชคดีที่ Rakuen เป็นตัวของตัวเองสำหรับ Deluxe Edition แม้ว่าจะไม่ค่อยสม่ำเสมอนัก แต่ช่วงเวลาที่ดีที่สุดก็น่าประทับใจมากพอที่จะรับประกันคำแนะนำสำหรับทุกคนที่ต้องการร้องไห้สักหนึ่งหรือสองครั้ง ฉันหวังว่าคุณ Saitou จะมีระดับอารมณ์ที่สูงที่สุด แต่ก็มีประโยชน์หากมองว่าเป็นโบนัสอย่างเคร่งครัด ที่กล่าวว่าหากคุณต้องการประหยัดเงินและรับ vanilla Rakuen บนพีซี ฉันจะไม่หยุดคุณ

Categories: IT Info