DLSS เทคโนโลยีการสุ่มตัวอย่างเชิงลึกของ NVIDIA ในปัจจุบันมีสี่โหมด: ประสิทธิภาพพิเศษ ประสิทธิภาพ สมดุล และคุณภาพ เอกสาร Unreal Engine 5 ได้เปิดเผยว่า NVIDIA จะเพิ่มโหมดที่ห้าที่เรียกว่า Ultra Quality ซึ่งตามชื่อจะมอบคุณภาพของภาพสูงสุดที่เป็นไปได้ ความละเอียดอินพุตและตัวคูณสเกลของโหมด DLSS Ultra Quality ของ NVIDIA ไม่เป็นที่รู้จัก แต่ความละเอียดอินพุตและตัวคูณสเกลของโหมดคุณภาพคือ 66.6 เปอร์เซ็นต์ และ 1.50x ตามลำดับ เชื่อกันว่าโหมด DLSS Ultra Quality ใหม่ของ NVIDIA จะตอบสนองต่อการตั้งค่าคุณภาพพิเศษของ AMD FidelityFX Super Resolution
เฉพาะ 2.2.6 – ไม่ 2.2.9 น่าสนใจพอ 🙂 https://t.co/Uy6brIn1oz pic.twitter.com/BV8M1JmIeX
— Alexander Battaglia (@Dachsjaeger) 30 มิถุนายน 2021
นอกจากนี้ ยังพบว่ามี DLSS เวอร์ชันใหม่อยู่ในเอ็นจิน UE5 แล้ว ปัจจุบัน เวอร์ชันล่าสุดที่มีในเกมเช่น Rainbow Six Siege หรือ Lego Builder’s Journey คือ DLSS 2.2.6.0 เวอร์ชันนี้นำเข้ามาในเกมอื่นได้สำเร็จและได้รับการยืนยันแล้วว่าให้ประสบการณ์ที่ดีขึ้นโดยการลดสิ่งประดิษฐ์ที่ไม่ต้องการบางส่วน ในกรณีส่วนใหญ่ มันง่ายพอๆ กับการแทนที่ไฟล์ DLSS ไฟล์เดียวในไดเร็กทอรีเกม
ที่มา: r/nvidia, Alex Battaglia, VideoCardz