จากข้อมูลของ Todd Howard Starfield ได้รับแรงบันดาลใจส่วนหนึ่งจากเกม RPG บนโต๊ะยุค 70 ที่ชื่อว่า Traveller และในที่สุดแฟน ๆ ของทั้ง Bethesda และเกมปากกาและกระดาษคลาสสิกก็เริ่มแยกแยะความหมายสำหรับเกมที่กำลังจะมาถึง

ย้อนกลับไปในเดือนตุลาคมปีที่แล้ว คำถามและคำตอบสั้นๆ อย่างเป็นทางการกับ Todd Howard ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ได้ทำลายอิทธิพลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Starfield ฮาวเวิร์ดไปโรงเรียนเก่ามากโดยอ้างถึงเกม Apple II ในปี 1984 ชื่อ SunDog: Frozen Legacy รวมถึง Traveller ซึ่งเป็นเกม RPG แนวไซไฟบนโต๊ะที่ตีพิมพ์ครั้งแรกในปี 1977 หลังจากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของ Dungeons & Dragons ในยุคแรก ๆ Traveller มีหลายฉบับตั้งแต่นั้นมา แต่ฮาวเวิร์ดกล่าวว่าเขาได้รับแรงบันดาลใจจากต้นฉบับให้เริ่มเขียนโปรแกรมดัดแปลงที่ยังไม่เสร็จ น่าเศร้า

ในฐานะแฟนพันธุ์แท้บนโต๊ะเป็นครั้งคราวซึ่งโดยพื้นฐานแล้วไม่มีความคุ้นเคยกับสิ่งใดเลย มาถึงก่อน D&D 3.5 ฉันสงสัยอย่างมากว่าอิทธิพลของ Traveller มีความหมายต่อ Starfield อย่างไร แต่การขุดหา TTRPG ใหม่เป็นการลงทุนเวลาที่ฉันไม่สามารถทำได้ โชคดีที่ปรมาจารย์เกมมากประสบการณ์ที่เล่นโดย phenox และ”เปิดเกม Traveler แบบไม่หยุดพักมากว่าสามปีแล้ว”ได้ให้บทเรียนแก่ชุมชนที่เหลือเกี่ยวกับอิทธิพลที่อาจเกิดขึ้น

โพสต์ Reddit แบบเต็ม (เปิดในแท็บใหม่) ก็คุ้มค่า เวลาของคุณ แต่เพื่อเริ่มสรุปประเด็นสำคัญ Traveler สร้างขึ้นจากทักษะมากกว่าชั้นเรียน และคุณเพิ่มพูนทักษะเหล่านั้นโดยใช้ทักษะเหล่านั้น ดูเหมือนว่าจะมีอิทธิพลต่อ Bethesda มานานหลายปี เนื่องจากทักษะต่างๆ นั้นทำงานอย่างไรในซีรีส์ Elder Scrolls และ Fallout ส่วนใหญ่ ดูเหมือนว่าทักษะของ Starfield จะใช้การผสมผสานระหว่างระบบการปรับระดับและความท้าทายเพื่อเป็นแนวทางในการปรับปรุงของคุณ

นักเดินทางยังให้คุณเลือกอาชีพในการสร้างตัวละครซึ่งจะกำหนดทักษะเริ่มต้นของคุณ ระบบภูมิหลังของ Starfield ดูเหมือนจะได้รับเลือกโดยตรง ซึ่งให้คุณเลือกอาชีพที่ผ่านมา เช่น นักการทูต แพทย์ หรือเชฟ เพื่อกำหนดทักษะเริ่มต้นของคุณ

นี่เป็นเรื่องที่ค่อนข้างคุ้นเคยในหลายๆ ด้าน ของเกม RPG แต่การปรับแต่งยานเอ็นเตอร์ไพรส์มีความเฉพาะเจาะจงมากกว่าสิ่งที่เราเห็นใน Starfield “ใน Traveller ยานอวกาศสามารถสร้างได้ตั้งแต่เริ่มต้น” ฟีน็อกซ์อธิบาย”คุณสามารถสร้างเรืออะไรก็ได้ที่คุณต้องการ ตราบใดที่คุณทำตามกฎง่ายๆ ที่กำหนดไว้ คุณสามารถมีเรือขนาดใหญ่หรือเล็กตามที่คุณต้องการ โดยมีที่วางปืนแบบผสมและตรงกัน โรงหลอมที่แตกต่างกัน คอมพิวเตอร์ ไดรฟ์ ฯลฯ”ฟังดูค่อนข้างคล้ายกับที่เราได้เห็นจากการปรับแต่งเรือ Starfield ซึ่งจะช่วยให้คุณผสมผสานและจับคู่ส่วนต่างๆ ได้อย่างเต็มที่ เช่น เครื่องยนต์ ห้องนักบิน และอาวุธ เพื่อสร้างเรือประเภทใดก็ได้ที่คุณต้องการ

นั่นคือ สิ่งที่เรารู้ว่า Starfield ได้รับอิทธิพลมา แต่สิ่งที่เกี่ยวกับคุณสมบัติที่เรายังไม่ได้เห็น? Traveller เน้นย้ำถึงอิสระของตัวละครในแซนด์บ็อกซ์ และในขณะที่นั่นเป็นจุดดึงดูดหลักของเกม Bethesda มานานหลายทศวรรษ สตูดิโอได้ผลักดันการเล่าเรื่องที่ตรงประเด็นมากขึ้นในหัวใจของเกมอย่าง Fallout 4″หากพวกเขาได้รับอิทธิพลจาก Traveler นี่หมายความว่าเกม โครงสร้างการเล่าเรื่องอาจใกล้เคียงกับ Morrowind มากกว่าการเผยแพร่ในภายหลัง”ฟีน็อกซ์คาดเดา

นี่คือส่วนที่ฉันคิดว่าน่าสนใจที่สุด แม้ว่า:”โทนของเกม Traveler มาตรฐานคือเสียงของพ่อค้าที่อยู่ริมสุดของ กฎหมายที่ต้องทำสิ่งที่พวกเขาต้องทำเพื่อให้บรรลุผล” มีการเปรียบเทียบ Firefly กับกลุ่มคนที่มีทักษะเฉพาะที่ร่วมมือกันเพื่อขับเรือและรับงานทั้งสองด้านของกฎหมาย สตาร์ฟิลด์ไม่ได้แสดงให้เราเห็นว่าสุนทรียะแบบตะวันตกในอวกาศที่ดูงุ่มง่ามอย่างชัดเจน แต่การได้เห็นแนวคิดเรื่องความไร้ระเบียบหรือไร้ซึ่งกฎหมาย-พรมแดนบนขอบโลกไซไฟที่ยากกว่านั้นฟังดูน่าตื่นเต้นมาก

Starfield มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 6 กันยายน เกมเพลย์โชว์เคสเชิงลึกจะมาถึงในวันที่ 11 มิถุนายนด้วย Starfield Direct

หากคุณกำลังมองหาเกม Xbox Series X ที่กำลังจะมีขึ้นอีก คุณจะรู้ว่าต้องคลิกที่ไหน.

Categories: IT Info