แฟนพันธุ์แท้ของ Starfield ได้แบ่งปันทฤษฎีของพวกเขาที่อธิบายว่าเหตุใดการบินในชั้นบรรยากาศจึงอาจไม่ใช่คุณสมบัติในเกม RPG ที่กำลังจะมาถึงของ Bethesda และฉันมั่นใจ
การบินในบรรยากาศเป็นคำที่อธิบายตนเองได้ค่อนข้างดี นั่นหมายถึงการบินผ่านชั้นบรรยากาศของดาวเคราะห์ และดูเหมือนว่าคุณจะไม่สามารถทำได้ใน Starfield หลังจากที่ได้เห็น”การโต้เถียง”เกี่ยวกับคุณสมบัติที่เป็นไปได้หลายครั้ง Redditor DoradoPulido2 ได้โพสต์การหักล้างที่ค่อนข้างละเอียดโดยใช้ภาพหน้าจอที่ดึงมาจากเกมเพลย์อย่างเป็นทางการของ Starfield
“ทุกอย่างในเกมเพลย์เปิดเผย”Redditor เขียน”การบังคับยานของคุณด้วยตนเองจะเกิดขึ้นภายในอวกาศวงโคจรในระบบดาวเท่านั้น จากจุดนั้น คุณสามารถต่อสู้สุนัขและขึ้นยาน/สถานีอื่น และโต้ตอบกับทุ่งดาวเคราะห์น้อย ฯลฯ และบินไปยังดาวเคราะห์ แต่การเดินทางระหว่างระบบดาวและลงจอดบนดาวเคราะห์ กำลังจะถูกจัดการด้วยวิธีแบบเก่า ด้วยหน้าจอโหลด”
หากคุณกด กระโดดไปที่การสนทนา Reddit นั้น คุณจะเห็นอาร์กิวเมนต์ทั้งหมดของ OP ที่มีรูปภาพประกอบ แต่โดยพื้นฐานแล้ว เกมเพลย์เผยให้เห็นว่าเมื่อคุณต้องการสำรวจระบบดาว คุณจะต้องเลือกระบบจากแผนที่กาแล็กซี่ จากนั้นซูมเข้าที่ดวงอาทิตย์ ระบบที่คุณเลือกดาวเคราะห์ที่จะสำรวจ จากตรงนั้น คุณสามารถเข้าไปในโลกและสำรวจได้ แต่ระหว่างนั้นดูเหมือนจะมีหน้าจอโหลดแบบเก่าที่ดี ไม่ใช่การบินที่ควบคุมโดยผู้เล่นผ่านชั้นบรรยากาศของโลกและไปยังพื้นผิวของมัน
“จาก ที่นั่นคุณสามารถโต้ตอบกับยานของคุณในขณะที่มันลงจอดบนโลก ใช้คลังเก็บของหรือสถานีประดิษฐ์ของมัน เดินไปรอบ ๆ และสำรวจโลกด้วยการเดินเท้า เมื่อคุณกลับมาที่ยานเพื่อบินขึ้น มันจะเริ่มต้นหน้าจอภาพยนตร์/โหลดอื่นและใช้เวลา คุณกลับสู่อวกาศในวงโคจร”
แน่นอนว่านี่ไม่ใช่ข้อมูลอย่างเป็นทางการจากระยะไกลจาก Bethesda ที่กล่าวว่า เว้นแต่ว่าเราจะไม่มีฟุตเทจสำคัญบางส่วนจากการเปิดเผยเกมเพลย์ นี่ก็น่าจะเป็นจุดสนใจ Bethesda เองยืนยันแล้วว่า Starfield จะไม่มีการลงจอดของดาวเคราะห์อย่างไร้รอยต่ออย่างสมบูรณ์ แต่ในทางเทคนิคแล้ว มันไม่ได้ตัดความเป็นไปได้ที่จะบินไปรอบ ๆ ในชั้นบรรยากาศของดาวเคราะห์ระหว่างหน้าจอการโหลด อย่างไรก็ตาม ทฤษฎีของแฟนๆ ที่มีรายละเอียดนี้ชี้ให้เห็นว่าจะไม่มีอยู่ในเกม
Starfield เป็นเพียงหนึ่งในเกม Xbox Series X ที่กำลังจะมีขึ้นอีกหลายเกมที่คุณตั้งตารอ