Diablo 4 มีวิดีโอใหม่ที่สรุปตอนจบของเกม โดยแสดงสิ่งที่คุณคาดหวังได้เมื่อโครงเรื่องหลักเสร็จสิ้น
วิธีที่ Blizzard Entertainment วางแผนที่จะทำให้ Diablo 4 โดดเด่นกว่าที่เคยเป็นเกมบริการสดได้รับการพูดคุยกันใน oodles (เปิดในแท็บใหม่) ของ บล็อกโพสต์ (เปิดในแท็บใหม่) และ วิดีโอ (เปิดในแท็บใหม่) นับตั้งแต่มีการเปิดเผย แม้ว่าวิดีโอใหม่นี้จะเป็นการสรุปที่เรียบร้อยหากคุณไม่ได้ติดตามและ มาใหม่จากรุ่นเบต้า-หรือถ้าคุณขี้ลืมเหมือนฉัน
Blizzard อธิบายในวิดีโอว่าต้องการให้ผู้เล่นมีตัวเลือกเกี่ยวกับความคืบหน้าในตอนจบเกม คุณจะสามารถดำเนินเนื้อเรื่องของ Diablo 4 ต่อไปได้ และจะมีกิจกรรมมากมายที่จะทำให้คุณไม่ว่างเช่นกัน
เมื่อเรื่องราวเสร็จสิ้น คุณจะสามารถเข้าถึง Capstone ดันเจี้ยนที่จะให้คุณปลดล็อกระดับเวิลด์ถัดไปของคุณ การเลื่อนระดับหมายความว่าศัตรูในแผนที่จะแข็งแกร่งขึ้น แม้ว่าพวกเขาจะให้รางวัลที่มากกว่าก็ตาม นอกเหนือจากทอง ประสบการณ์ และของรางวัลที่ดีกว่า เช่น การอยู่ใน World Tier 3 หมายความว่าคุณจะพบ Nightmare Sigils ซึ่งปลดล็อก Nightmare Dungeons
เมื่อพูดถึงสิ่งนี้ ดันเจี้ยนมากมายของ Diablo 4 แต่ละแห่งสามารถเปลี่ยนเป็น ตัวแปรฝันร้ายของมัน คาดหวังวัตถุประสงค์เพิ่มเติมและศัตรูที่แข็งแกร่งขึ้นด้วยส่วนเสริมบางอย่างที่จุดประกายเหตุการณ์แบบสุ่ม เช่น ประตูนรกที่ศัตรูจากพื้นที่อื่นจะไหลออกมา โดยธรรมชาติแล้ว รางวัลสำหรับการได้อันดับสูงสุดคือการปล้นที่มากกว่า
ผู้เล่นต้องเห็นว่าดันเจี้ยนปรากฏอย่างไรในช่วงต้นเกมในช่วงเบต้าที่ผ่านมา ซึ่งทำให้เกิดข้อกังวลมากมายว่ารูปแบบและวัตถุประสงค์ได้รับการพิสูจน์แล้วเล็กน้อย คล้ายกันเกินไป ในการตอบสนอง Blizzard กล่าวว่าความคล้ายคลึงกันนั้นจงใจ โดยเสริมว่าเราไม่ควร”ตัดสินเร็วเกินไป”เนื่องจากยังมีอะไรอีกมากที่จะตามมา เช่น Nightmare Dungeons ที่เห็นในวิดีโอใหม่
คุณ’ยังมีอีกมากมายให้ทำในแผนที่โอเพ่นเวิลด์ เช่น เข้าสู่ Fields of Hatred เพื่อต่อสู้กับปีศาจและผู้เล่นอื่น ๆ เพื่อเอาตัวรอดด้วยการปล้นสะดมที่ดี และเหตุการณ์ Helltide ซึ่งเหมือนกับครั้งก่อน แต่ไม่มีความสามารถในการ เอาชนะผู้เล่นคนอื่น
แน่นอนว่า คุณยังมีช่องทางที่เน้นงานสร้างอีกมากมายให้ไล่ตาม เช่น Paragon Board ซึ่งมอบพลังเสริมมากมายเพื่อฝึกฝนงานสร้างของคุณ คุณจะพบแง่มุมต่าง ๆ ในดันเจี้ยนซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของระบบ Codex of Power ซึ่งมีประโยชน์ในการเพิ่มพลังให้กับอุปกรณ์ที่มีลักษณะพิเศษ
วิดีโอสรุปของ Blizzard เกี่ยวกับการจบเกมของ Diablo 4 ได้รับความนิยมอย่างมากจากทั้งสอง เบต้ามุ่งเน้นไปที่เกมแรก ควบคู่ไปกับภาพใหม่บางส่วนและเลย์เอาต์ที่ประณีตของสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับตอนจบเกม สิ่งนี้ทำให้ทราบว่าแนวคิดที่วางไว้ในช่วงต้นเกมจะนำไปสู่จุดใด ผู้พัฒนาต่างกระตือรือร้นที่จะเน้นย้ำว่าข้อเสนอท้ายเกมของ Diablo 4 จะเติบโตขึ้นตามกาลเวลา แม้ว่านี่จะเป็นการหยอกล้อที่ดีอยู่แล้วสำหรับสิ่งที่คุณได้รับเมื่อเปิดตัว
การตอบสนองต่อความกังวลเกี่ยวกับเวลาของชุมชน Diablo 4 ทำให้ Blizzard ยืนยันอีกครั้งว่าการระบุตัวละครจะไม่”แพงเกินห้ามใจ”