หัวหน้าโปรแกรมการต่อสู้ของ Final Fantasy 7 Remake ต้องการที่จะเหนือกว่าระบบการต่อสู้อันเป็นที่รักของ Final Fantasy 12

ระบบ’Gambit’ของ Final Fantasy 12 เป็นหนึ่งในจุดสูงสุดของซีรีส์ที่มีมายาวนานโดยทั่วไป โดยได้รับคำชมจากแฟน ๆ มานานกว่าทศวรรษสำหรับการทำงานที่ซับซ้อน แม้ว่าตอนนี้ Satoru Koyama หัวหน้าโปรแกรมการรบของ Final Fantasy 7 Remake ได้แสดงความปรารถนาที่จะก้าวข้ามระบบ Gambit อันเลื่องชื่อด้วยผลงานชิ้นต่อไปของเขาใน Final Fantasy 7 Rebirth

ข้อมูลนี้ได้รับความอนุเคราะห์จากหนังสือคู่มือสำหรับ Final Fantasy 7 Remake เรียกว่า Remake Ultimania หนังสือเล่มนี้ไม่เคยวางจำหน่ายนอกประเทศญี่ปุ่น และด้วยเหตุนี้จึงไม่เคยได้รับการแปลเป็นภาษาอังกฤษอย่างเป็นทางการ ทำให้แฟนๆ ผ่านทางบัญชี Twitter ด้านล่างได้รวบรวมความพยายามร่วมกันและแปลเป็นหนังสือที่ได้รับรางวัลสำหรับผู้อื่นทั่วโลก

Satoru Koyama หัวหน้าโปรแกรมการรบของ FFVII Remake กล่าวว่าสำหรับเกมถัดไป เขาต้องการสร้าง AI ที่สามารถเล่นปาหี่ด้วยเทคนิคและเวทมนตร์ที่หลากหลาย นอกเหนือจากการโจมตีและป้องกันเพียงอย่างเดียว เขาบอกว่าเป้าหมายของเขาคือการก้าวข้ามระบบ Gambit ของ FFXII (RU, 2020) pic.twitter.com/mKstUbzRMM7 เมษายน 2023

ดูเพิ่มเติม

“คราวนี้เราเปลี่ยนให้เพื่อนร่วมทีม AI ทำได้เพียงคำสั่งโจมตีเพื่อให้ผู้เล่นสลับตัวละครระหว่างต่อสู้”Koyama กล่าวใน Remake Ultimania”อย่างไรก็ตาม ครั้งต่อไป ฉันต้องการสร้าง AI ที่สามารถเล่นกลเทคนิคและเวทมนตร์ต่างๆ ได้ เป้าหมายของฉันคือเอาชนะระบบ Gambit ของ Final Fantasy XII”หัวหน้าทีมกล่าวต่อ

“ฉัน”d ยังต้องการที่จะเน้นพลังงานมากขึ้นในด้านที่สนับสนุนการควบคุมของผู้เล่น เช่น โหมดคลาสสิก ที่ตัวละครต่อสู้โดยอัตโนมัติ ฉันคิดว่ามันน่าเสียดายที่ผู้คนไม่สามารถเล่นเกมที่พวกเขาสนใจเพียงเพราะพวกเขาไม่เชี่ยวชาญ กลไกที่เน้นแอ็คชั่น” Koyama กล่าวสรุป ดูเหมือนจะบอกใบ้ว่า Final Fantasy 7 Rebirth จะมีระบบการต่อสู้ที่แตกต่างจาก Remake เล็กน้อย

โปรดทราบว่า Remake Ultimania เปิดตัวครั้งแรกในญี่ปุ่นในปี 2020 ในช่วงเวลาประมาณนั้น Final Fantasy 7 Remake เปิดตัวครั้งแรก ตอนนี้เราห่างหายจากการเปิดตัวภาครีเมคไปสามปีแล้ว ดังนั้นอาจเป็นการดีที่สุดที่จะไม่ใช้ความคิดเห็นของ Koyama เป็นการยืนยันว่า Rebirth จะมีระบบการต่อสู้ที่แตกต่างอย่างมากพร้อมการสนับสนุนที่เพิ่มขึ้นสำหรับผู้เล่น

Final Fantasy 7 Rebirth ยังคงมีกำหนดเปิดตัวในฤดูหนาวนี้ในฐานะ PS5 แต่เพียงผู้เดียว แต่เราไม่เห็นเกมอะไรเลยตั้งแต่มีการประกาศเมื่อปีที่แล้ว นั่นไม่ใช่เรื่องน่าตกใจมากนัก เนื่องจากเราอยู่ห่างจากการเปิดตัวครั้งยิ่งใหญ่ของ Final Fantasy 16 ซึ่งเพิ่งคว้าเหรียญทองไปไม่ถึง 2 เดือน

ดูคู่มือเกม PS5 ที่กำลังจะมีขึ้นสำหรับรายชื่อเกมอื่นๆ ทั้งหมด สิทธิพิเศษมากมายสำหรับคอนโซลรุ่นใหม่

Categories: IT Info