Apple กำลังเตรียมเปิดตัวชุดหูฟังเรียลลิตี้แบบ”ผสม”ของ AR/VR ที่ WWDC ในเดือนมิถุนายน และบริษัทกำลังทำงานเพื่อสร้างประสบการณ์การใช้แอพที่น่าดึงดูดเพื่อกระตุ้นให้ผู้คนหันมาใช้อุปกรณ์ดังกล่าว Apple กำลังพัฒนาแอปกีฬา เกม สุขภาพ และการทำงานร่วมกันสำหรับอุปกรณ์โดยเฉพาะ รายงาน Bloomberg

Apple กำลังวางแผนที่จะปรับแอพ iPad สำหรับชุดหูฟัง และผู้ใช้จะสามารถเข้าถึง เนื้อหา App Store ที่มีอยู่ผ่านอินเทอร์เฟซ 3 มิติของอุปกรณ์ แอพที่ออกแบบโดย Apple เช่น Safari, ปฏิทิน, รายชื่อ, บ้าน, ไฟล์, ข้อความ, โน้ต, รูปภาพ, เพลง, เตือนความจำ และแอพอื่นๆ ในตัวจะได้รับการปรับให้เหมาะกับอุปกรณ์ จะสามารถเรียกใช้งานหลายแอพพร้อมกันได้ และจะมีการระบุตำแหน่งทางภูมิศาสตร์สำหรับการสลับระหว่างแอพเมื่อผู้ใช้อยู่ในห้องต่างๆ

แอป Fitness+ จะช่วยให้ผู้ใช้ออกกำลังกายในขณะที่ดูผู้สอน Fitness+ ในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง และจะมีแอปสุขภาพสำหรับแนะนำผู้ใช้ผ่านการทำสมาธิด้วยกราฟิก เสียง และเสียงพากย์ ด้วยการผลักดันด้านกีฬาอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นของ Apple จะมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์การรับชมที่ดื่มด่ำสำหรับเนื้อหา MLB และ MLS รวมถึงจะมีแอพทีวีเฉพาะสำหรับการดูวิดีโอในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง

มี FaceTime เฉพาะ ประสบการณ์ที่จะใช้อวตารเหมือน Memoji และห้องประชุมเสมือนจริง และ Apple กำลังออกแบบแอพหนังสือสำหรับการอ่านในรูปแบบความจริงเสมือน แอปกล้องถ่ายรูปจะสามารถถ่ายภาพจากกล้องของชุดหูฟังได้ และเวอร์ชันของ Freeform จะปรับให้เป็นอินเทอร์เฟซ 3 มิติสำหรับการทำงานในโครงการความร่วมมือกับผู้อื่น

Appleทำงานร่วมกับนักพัฒนาเกมจำนวนหนึ่งเพื่อช่วยอัปเดต เนื้อหาที่มีอยู่สำหรับความเป็นจริงผสม และ Apple จะมีชุดเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสำหรับสร้างประสบการณ์ AR/VR

ชุดหูฟัง AR/VR คาดว่าจะมีราคาประมาณ 3,000 ดอลลาร์ และ Apple ยังไม่ได้วางแผน เพื่อให้ขายดีเป็นทุนเดิม ในความเป็นจริง บริษัทคาดว่าจะมียอดขายประมาณหนึ่งล้านเครื่องในปีแรก ซึ่งต่ำสำหรับอุปกรณ์ของ Apple

พนักงานของ Apple ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับประโยชน์ของชุดหูฟังเมื่อพิจารณาจากราคา มีบางคนตั้งคำถามว่าอุปกรณ์ที่เป็น a เป็น”วิธีแก้ปัญหาในการค้นหาปัญหา”และไม่ใช่”ขับเคลื่อนด้วยความชัดเจนแบบเดียวกัน”เหมือนอุปกรณ์ Apple อื่นๆ หรือไม่

นักวิเคราะห์ของ Apple Ming-Chi Kuo กล่าวเมื่อต้นเดือนเมษายนว่า ชุดหูฟัง AR/VR เป็น”ความหวังสุดท้าย”ในการโน้มน้าวใจนักลงทุนว่าอุปกรณ์ AR/VR จะกลายเป็น”ผลิตภัณฑ์ดาวดวงถัดไปในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค”อุปกรณ์อื่นๆ จากบริษัทต่างๆ เช่น Meta ขาดซอฟต์แวร์ที่น่าสนใจ และนี่คืออุปสรรคสำคัญที่ Apple จะต้องเอาชนะให้ได้

เพื่อให้ผู้คนซื้อชุดหูฟังความเป็นจริงผสม Apple จะต้องโน้มน้าวใจผู้ใช้ว่าซอฟต์แวร์ดังกล่าว ประสบการณ์นั้นคุ้มค่า ซึ่งจะต้องอาศัยประสบการณ์ของบุคคลที่หนึ่งที่น่าสนใจและแอปของบุคคลที่สามที่เป็นนวัตกรรมใหม่จากนักพัฒนา

Categories: IT Info