เกม RPG บนโต๊ะเกมใหม่ที่เกิดจากเกม SNES รุ่นเก่าอย่าง The Legend of Zelda และ Studio Ghibli ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีจนเกินเป้าหมาย Kickstarter มากกว่า 100 ครั้งในเวลาเพียงไม่กี่วัน

เรียกว่าพัง!! และการนำเสนอ”ฉากและสุนทรียภาพ [ที่] ได้รับแรงบันดาลใจจากอะนิเมะคลาสสิกและวิดีโอเกมยุค SNES พร้อมด้วยนิยายและภาพยนตร์แฟนตาซีที่โหยหา”โปรเจกต์นี้ได้รับความนิยมในโลกออนไลน์ กล่าวคือทะลุเป้าหมาย $12,429 ใน Kickstarter (เปิดในแท็บใหม่) ในอีก 20 นาที และขณะนี้กำลังมีคำมั่นสัญญามูลค่ามากกว่า $127,800 ในขณะที่เขียน Reynaldo Madriñan ผู้ร่วมสร้างและนักเขียนบอกฉันว่านี่เป็น”การตรวจสอบอย่างเหลือเชื่อ แต่ก็ต่ำต้อยมาก โครงการที่ยอดเยี่ยมมากมายกลับไม่มีใครสังเกตเห็น และฉันแค่รู้สึกขอบคุณที่ดูเหมือนว่าทั้งคู่โชคดีกับเวลาของเราและได้รับการสนับสนุนที่แข็งแกร่งมากมาย”

ด้วยกฎที่ดูเหมือนจะคุ้นเคยสำหรับใครก็ตามที่ใช้หนังสือ Dungeons and Dragons ทำลาย!! เกิดขึ้นในโลกหลังหายนะแต่เต็มไปด้วยสีสันซึ่งถูกทำลายด้วยเวทมนตร์ อย่างไรก็ตาม มันแตกต่างจาก’Callings'(หรือคลาส) เช่น Battle Princess ที่ใช้อาวุธปลอมตามความปรารถนาของหัวใจ นอกจากนี้ ยังให้ความสำคัญกับสัตว์เลี้ยงและสหายที่แบ่งปัน DNA กับ JRPG และอนิเมะคลาสสิกจาก Studio Ghibli อีกด้วย

(เครดิตภาพ: Grey Wizard)

นี่ก็เป็นเรื่องจริงสำหรับอาร์ตเวิร์คของโปรเจกต์เช่นกัน อันที่จริง คุณมักจะพบโพสต์บนโซเชียลมีเดียที่บอกว่าพวกเขาสนับสนุนโปรเจกต์ตามสไตล์ของมันเท่านั้น และ Carlo Tartaglia ผู้ร่วมสร้าง/ศิลปินคิดว่านี่เป็นเพราะมัน”เข้ากับเกมเมอร์ที่โตมากับ [the] การเพิ่มขึ้นของอะนิเมะและวิดีโอเกม RPG”อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่กรณีเสมอไป Madriñan กล่าวว่าต้องใช้เวลาในการค้นหารูปลักษณ์ที่โดดเด่นของเกม

“แน่นอนว่าฉันมีความสุนทรีย์อยู่ในใจตั้งแต่วันแรก แต่ฉันไม่มีพรสวรรค์ด้านศิลปะอย่างแท้จริง ดังนั้นฉันจึงคิดว่าฉันจะจ้างทำรูปภาพสักสองสามภาพ และเรียกมันว่าวัน”เขาบอกฉัน”Carlo เข้าหาฉันเพราะเขาชอบบล็อก D&D ของฉันและเสนอที่จะวาดเกมถ้าฉันเขียนมัน และตั้งแต่นั้นมาเขาและงานศิลปะของเขาก็แยกออกจาก [อะไร] BREAK!! เป็นเกมไม่ได้”

จากจุดนั้น ทั้งคู่ทำงานร่วมกันอย่างใกล้ชิดเพื่อผสมผสานศิลปะ การออกแบบ และข้อความเข้าด้วยกัน คาร์โลเปรียบเทียบสิ่งนี้กับ”รูปแบบงานเขียนที่มหัศจรรย์ที่ศิลปินได้รับสคริปต์หลวมๆ ตีความ และส่งกลับไปให้นักเขียนตอบกลับ มันเป็นการย้ำมาก”

การเดินทางที่ยาวนาน

(เครดิตรูปภาพ: Grey Wizard)

แตกต่างจากโปรเจ็กต์ Kickstarter มากมาย พัง!! เห็นได้ชัดว่า’95% เสร็จแล้ว’และจะเปิดตัวในรูปแบบ PDF ในเดือนมิถุนายน สำเนาปกแข็งจะจัดส่งในเดือนพฤศจิกายน 2023

แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าขั้นตอนจะรวดเร็ว จากข้อมูลของ Madriñan การพัฒนาดำเนินไปอย่างต่อเนื่องเป็นเวลา”อย่างเป็นทางการประมาณหนึ่งทศวรรษ-หนึ่งปีหรือสองปีถ้าคุณนับเมื่อฉันเริ่มใช้เครื่องมือกับแนวคิดนี้ในตอนเริ่มต้น”

ชั้นเรียน หรือ’การโทร’ทำงานในลักษณะเดียวกัน Carlo กล่าวว่าตัวเลือกแบบคลาสสิกมีไว้สำหรับผู้ที่ต้องการ แต่ผู้ที่อยู่ใน Break!! มี”การหักมุมที่สนุกสนานเพื่อแยกแยะความแตกต่างจากมาตรฐาน”

แนวคิดในการนำเสนอสิ่งที่คุ้นเคยแต่สดใหม่นี้มีความสำคัญต่อ Madriñan”เพราะตัวละครบนโต๊ะเป็นทั้งวิธีแสดงออกสำหรับผู้เล่นและแนวทางของพวกเขา เชื่อมโยงกับนิยายของเกมและความท้าทาย ดังนั้น ในหัวของฉันสิ่งเหล่านี้อาจมีอยู่ 2-3 รูปแบบ แต่โดยหลักแล้วเป็นวิธีเสริมความแข็งแกร่งที่มีอยู่ของตัวละครหรือให้เครื่องมือใหม่ในการทำงาน ฉันเอนเอียงไปทางหลัง และ เมื่อฉันมีความคิดที่ดีว่าตัวเลือกหนึ่งๆ ควรทำงานอย่างไร ฉันคิดหารสชาติสนุกๆ ให้กับมันและปรับแต่งกลไกจนกว่ามันจะเข้ากับเกม จากนั้นฉันก็คิดว่า’นี่มันเหมือนอย่างอื่นเกินไปหรือเปล่า’และ’ผู้คนจะตื่นเต้นกับเรื่องนี้หรือไม่’และถ้าคำตอบของข้อใดข้อหนึ่งไม่ทำให้ฉันมีความสุข ฉันจะวนกลับมาและพยายามแก้ไข”

พัง!! จะกลับมาที่ Kickstarter จนถึงวันที่ 17 พฤษภาคม และคุณสามารถ หาได้ที่นี่ (เปิดในแท็บใหม่)

สำหรับเกมกระดานบนโต๊ะเพิ่มเติม อย่าลืมดูเกม RPG บนโต๊ะที่ดีที่สุด เกมกระดานที่ดีที่สุด และกระดานเหล่านี้ เกมสำหรับผู้ใหญ่

สรุปข้อเสนอที่ดีที่สุดของวันนี้

Categories: IT Info