หลังจากการรีบูต Star Wars Battlefront ที่ขาดความดแจ่มใสและภาคต่อที่มีการแพนอย่างกว้างขวาง (ซึ่งจบลงด้วยการเป็นเกมที่ยอดเยี่ยมหลังจากอัปเดตไม่กี่ปี) แฟนๆ ต่างเบื่อหน่ายกับการจัดการลิขสิทธิ์เกม Star Wars ของ EA อย่างไรก็ตาม Metroidvania จาก Respawn, Star Wars Jedi: Fallen Order ประสบความสำเร็จอย่างมากและแสดงให้เห็นว่าเกมเล่นคนเดียวที่มีงบประมาณมหาศาลในแฟรนไชส์นี้ยังสามารถขายได้หลายล้าน ดังนั้นจึงไม่แปลกใจเลยที่จะมีการประกาศเปิดตัว Star Wars Jedi: Survivor ซึ่งเป็นภาคต่อหลังจากภาคดั้งเดิม 5 ปี
การต่อสู้ที่พ่ายแพ้
ที่ ประเด็นนี้เห็นได้ชัดว่านี่เป็นเกมที่สองในไตรภาคและมันคือความหวังใหม่ของ Empire Strikes Back to Fallen Order ห้าปีนับตั้งแต่ที่เราได้เห็นอัศวินเจไดคาล เคสทิสครั้งล่าสุดทำให้เขาลำบากใจ และเขาต้องเผชิญกับข้อเท็จจริงที่ว่าแม้เขาจะพยายามลดการขยายตัว จักรวรรดิก็แข็งแกร่งขึ้นเรื่อย ๆ
เราเข้าร่วมกับแคล ใน Coruscant ในภารกิจเพื่อรับข้อมูลสำคัญจากเรือยอทช์ของวุฒิสมาชิก กับเขาคือลูกเรือใหม่ Cere, Greez และ Merrin ต่างแยกย้ายกันไปตามเส้นทางของตัวเอง เหลือเพียง BD-1 ที่คนคุ้นเคย
เหมือนใน The Empire Strikes Back เดิมพันกาแลคซีจะต่ำกว่าใน Survivor ที่นี่ไม่มีเดธสตาร์หรือโฮโลครอนที่สามารถทำร้ายเด็กที่ไวต่อแรงได้ทั่วทั้งกาแลคซี เรื่องราวมุ่งเน้นไปที่ภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออกของ Cal และชะตากรรมของสองโลกคือ Koboh และ Jedha
Jedivania
โคโบห์เป็น โลกชายแดนป่าส่วนใหญ่ยังคงเป็นป่า อย่างไรก็ตาม มันเก็บงำความลับอายุร้อยปีที่ High Republic ทิ้งไว้ ซึ่งอาจหมายถึงความสงบสุขของเจไดที่เหลืออยู่ในกาแล็กซี แผนที่นี้เป็นแผนที่ที่ใหญ่ที่สุดและเป็นที่ที่คุณจะใช้เวลาส่วนใหญ่ระหว่างเล่นเกม
คุณจะได้สำรวจเจได ดาวเคราะห์ทะเลทรายที่นักบวชแองเคอไรต์ผู้ลึกลับดูแลร่องรอยสุดท้ายของความรู้เรื่องเจได พวกเขาได้สร้างลัทธิที่แสวงหาการตรัสรู้โดยการศึกษาพลังในเชิงวิชาการ และอุทิศตนอย่างเต็มที่เพื่อช่วยเหลือผู้รอดชีวิตจาก Purge
คุณจะได้เยี่ยมชมสถานที่อื่นๆ หลายแห่งในช่วง Star Wars Jedi: Survivor แต่ การเดินทางครั้งนี้มีความใกล้ชิดมากกว่าที่เราเห็นใน Fallen Order ในทางตรงกันข้าม แคลไม่ได้แค่ออกสำรวจโลกที่อ้างว้างและถูกลืมเพื่อตามหาซากปรักหักพังของเซฟโฟ โลกเหล่านี้มีคนอาศัยอยู่ และคุณจะได้พบกับตัวละครที่คุณจะรักและอยากปกป้อง
แม้ว่าการกระทำส่วนใหญ่จะเกิดขึ้นบนดาวเคราะห์สองดวง แต่นั่นไม่ได้หมายความว่านี่คือ เกมที่เล็กกว่า ตรงกันข้าม แผนที่ทั้งสองนี้กว้างใหญ่ บดบัง Zeffo ซึ่งเป็นตำแหน่งที่ใหญ่ที่สุดของเกมดั้งเดิม หากมีอะไรเกิดขึ้น การมุ่งความสนใจไปที่ Koboh และ Jedha นำไปสู่การออกแบบด้านสิ่งแวดล้อมที่เข้มงวดยิ่งขึ้นและการเน้นองค์ประกอบ Metroidvania ที่ใหญ่ขึ้น
เป็นเรื่องน่าพอใจอย่างยิ่งที่ค่อย ๆ ค้นพบแผนที่แต่ละแห่งมากขึ้นเรื่อย ๆ ตลอดทั้งเกม คุณไม่มีความพร้อมในการสำรวจพื้นที่ส่วนใหญ่ที่คุณเผชิญหน้าเป็นครั้งแรก และคุณจะต้องสังเกตสนามพลังที่เข้าไม่ได้หรือประตูที่ไม่ยอมเปิด เมื่อคุณผ่านความสามารถเหล่านี้ไปได้ในที่สุด คุณจะค้นพบกิ่งก้านใหม่ที่นำไปสู่พื้นที่เพิ่มเติมที่ต้องใช้ความสามารถเพิ่มเติม
แต่ละแผนที่เปรียบเสมือนใยแมงมุมที่มีเส้นทางเชื่อมถึงกัน และเป็นเพียง ในตอนท้ายของเกมที่คุณรู้ว่าสิ่งทั้งหมดเชื่อมโยงกันอย่างไร อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ใช่สำหรับทุกคน ต้องใช้การย้อนรอยและความอดทนอย่างมาก คุณจะต้องเยี่ยมชมสถานที่บางแห่งสามครั้งหรือมากกว่านั้นก่อนที่คุณจะมีทุกสิ่งที่จำเป็นในการสำรวจสถานที่เหล่านั้นอย่างเต็มที่ในที่สุด
ผู้เล่นบางคนอาจพบว่าการสำรวจโดยทั่วไปเป็นเรื่องที่น่าหงุดหงิด ฉันคิดว่าตัวเองเป็นนักเดินเรือที่ยอดเยี่ยม แต่นี่เป็นหนึ่งในไม่กี่เกมที่ฉันเคยเล่นซึ่งทำให้ฉันต้องเกาหัวว่าจะเคลื่อนผ่านจุดใดจุดหนึ่งไปได้อย่างไร ผู้รอดชีวิตมีลักษณะแนวตั้งมากกว่า Fallen Order ซึ่งบางครั้งอาจทำให้สิ่งต่าง ๆ น่าหงุดหงิดยิ่งขึ้น โชคดีที่เกมนี้ค่อนข้างน่าให้อภัยหากคุณทำพังพินาศ อย่างไรก็ตาม แตกต่างจากการต่อสู้ตรงที่ไม่มีโหมดง่ายสำหรับการสำรวจ
ใช้พลัง
น่าแปลกที่ Star Wars Jedi: Survivor ไม่ ดึงพลังทั้งหมดของเขาออกจาก Cal เมื่อเริ่มเกม เขาเริ่มต้นด้วยทักษะและอุปกรณ์ที่เขามีหลังจาก Fallen Order และเติบโตจากจุดนั้น
หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่มาจากเกมก่อนหน้านี้คือตอนนี้มีท่าไลท์เซเบอร์ห้าท่า ซึ่งสองท่านี้คุณสามารถมีได้ ติดตั้งในแต่ละครั้ง การต่อยอดจาก Fallen Order คือท่าดาบเดี่ยวมาตรฐานและท่าดาบคู่อันฉูดฉาดที่สร้างชื่อโดย Darth Maul
ท่าใหม่ทั้งสามเป็นรูปแบบทางเทคนิคที่มากขึ้น อย่างแรก มีท่า Dual-Wield ที่รวดเร็วและทรงพลัง ซึ่งมีอยู่ในท่าเดียวในเกมที่แล้ว แคลยังได้รับสิทธิ์ในการเข้าถึง Blaster Stance ซึ่งตามชื่อที่แนะนำ จับคู่กระบี่แสงและบลาสเตอร์สำหรับการต่อสู้ระยะไกล สุดท้าย ท่า Crossguard Stance ช่วยให้ Cal ใช้ไลท์เซเบอร์ (คล้าย lightclaymore) ซึ่งช่วยให้โจมตีได้ช้าแต่ทำลายล้างได้
ข้อดีของระบบท่ายืนใหม่คือคุณสามารถสวมใส่ได้เพียงสองท่าเท่านั้นที่ a เวลา. ในตอนแรก ฉันคิดว่านี่เป็นอะไรที่งี่เง่า แต่ฉันพบว่ามันบังคับให้ฉันต้องใช้ท่าทางที่เข้ากับสไตล์การเล่นของฉัน ฉันมักจะไปกับการเสริมความแข็งแกร่งในเกม Souls ดังนั้นการเลือก Crossguard จึงไม่ใช่เรื่องยากสำหรับฉัน อย่างไรก็ตาม ฉันยังเป็นนักส่งสแปมตัวเล็กๆ ที่ชอบส่อเสียด ดังนั้นฉันจึงสงวนท่า Blaster ไว้ใช้เมื่อรู้สึกหน้าด้าน
โชคดีที่คุณเปลี่ยนท่าเหล่านี้ได้ฟรีในทุกวงทำสมาธิ ดังนั้นคุณจึงทำได้ ยึดติดกับสองรายการโปรดของคุณตลอดทั้งเกมหรือสลับออกไปเรื่อย ๆ อย่างไรก็ตาม เนื่องจากแต่ละกระบวนท่ามีสายทักษะของตัวเอง ซึ่งต้องใช้คะแนนค่อนข้างน้อยในการทำให้เต็มที่ ฉันรู้สึกว่าผู้เล่นส่วนใหญ่จะใช้ท่าเดิม
เจไดไม่ต้องการความหรูหรานี้
แง่มุมหนึ่งของเกมที่ได้รับการขยายใหญ่ขึ้นใน Star Wars Jedi: Survivor คือส่วนเสริม ใน Fallen Order คุณสามารถเปลี่ยนเสื้อปอนโชของ Cal เป็นสีอื่นและตัด เปลี่ยนสีของ BD-1 และ Mantis และเลือกจากชิ้นส่วนและการตกแต่งของไลท์เซเบอร์ที่มีให้เลือกอย่างจำกัด ก็โอเค แต่ยังมีสิ่งที่ต้องปรับปรุง
เริ่มจาก Cal ใน Survivor คุณสามารถเปลี่ยนทรงผมและทรงผมบนใบหน้าของเขา และเลือกระหว่างแจ็กเก็ต เสื้อเชิ้ต และกางเกง ทั้งหมดนี้มีตัวเลือกสีต่างกัน ไลท์เซเบอร์และบลาสเตอร์ของคุณยังสามารถปรับแต่งได้สูงด้วยจานสีและชิ้นส่วนมากมายให้คุณค้นพบ นอกจากนี้ ในครั้งนี้ คุณสามารถเลือกสภาพอาวุธของคุณได้ เพื่อให้มันดูเก่าแก่หรือเหมือนกับที่คุณพบในซากปรักหักพังโบราณ
BD-1 ยังได้รับตัวเลือกการปรับแต่งเพิ่มเติมอีกมากมายในครั้งนี้ คุณไม่จำเป็นต้องใช้ชุดสีสำเร็จรูปสำหรับเขา และเขาก็ปรับเปลี่ยนได้เช่นเดียวกับอาวุธของ Cal คุณสามารถเปลี่ยนตา หัว ขา ลำตัว และเซนเซอร์เสียงได้ และเขามีตัวเลือกจานสีมากมายเหมือนเดิม
น่าแปลกที่คุณไม่สามารถเปลี่ยนสีของตั๊กแตนตำข้าวได้อีกต่อไป มันติดอยู่กับรูปแบบการระบายสีเริ่มต้นตลอดทั้งเกม นั่นไม่ใช่เรื่องใหญ่เพราะคุณจะได้เล่นใน Survivor น้อยกว่าที่คุณเล่นใน Fallen Order อย่างไรก็ตาม ฉันรู้สึกแปลกที่ตัวเลือกนี้ถูกลบออกเมื่อมีการขยายตัวเลือกเครื่องสำอางอื่นๆ
แม้ว่าประสิทธิภาพของ Cal จะไม่เปลี่ยนแปลงตามเครื่องสำอางที่คุณเลือก แต่ความหลากหลายที่หลากหลายทำให้คุณสามารถเติมบางอย่างได้ จากห้าปีระหว่างเกมกับเฮดแคนนอน สำหรับส่วนสำคัญของเกม ฉันเล่นเป็น “Dirtbag Cal” และเขย่าปลากระบอก เคราแพะ เสื้อรัดกล้ามเนื้อ เสื้อกั๊ก และกางเกงเดนิมทรงตีขึ้นรูปพร้อมรองเท้าบู๊ต ฉันให้ไลท์เซเบอร์และปืนพกที่เป็นสนิมและหลุดลุ่ยแก่เขา และจินตนาการว่าเขาคงกลายเป็นคนใจแคบในอวกาศนิดหน่อย
อย่างไรก็ตาม ฉันจะเตือนคุณว่าระหว่างการเล่นรอบแรก คุณอาจต้องการดูจริงจังกว่านี้ สำหรับแคล เครื่องแต่งกายของคุณดำเนินไปในฉากคัตซีน และฉากที่สะเทือนใจบางฉากก็ดูเรียบๆ ไปหน่อย เพราะฉันนึกภาพออกว่า Cal ถอนหายใจออกมา “อะไรก็ได้” และจมดิ่งลงไป
ความวุ่นวายในกองทัพ
โชคไม่ดีที่ Star Wars Jedi: Survivor นั้นบั๊กพอๆ กับ Fallen Order ในการเล่นของฉัน ฉันประสบปัญหาเกี่ยวกับการปะทะกัน ศัตรูหายไปจากการดำรงอยู่ในขณะที่ฉันต่อสู้กับพวกเขา ทริกเกอร์ที่ผิดพลาด และการชนเล็กน้อย ฉันต้องวางมันลงเล็กน้อยเพื่อสิ่งเหล่านั้น แต่ไม่มีจุดบกพร่องใดที่กวนใจฉันมากนัก
มันเป็นเกมขนาดใหญ่ที่ให้อิสระในการเคลื่อนไหวอย่างมาก ซึ่งหมายความว่าคุณจะพบที่ไหนสักแห่งอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ในการชนระดับที่คุณสามารถผ่านไปได้ ฉันอยากจะกระโดดไปรอบๆ และรู้สึกเหมือนเป็นเจไดและยอมเสี่ยงที่จะสูญเสียความคืบหน้าไป 30 วินาทีหรือมากกว่านั้น ดีกว่าเป็นเหมือน God of War ที่ซึ่งกำแพงสูงแค่เข่าสามารถเอาชนะฮีโร่ผู้ทรงพลังของคุณได้
อย่างไรก็ตาม มีช่างเครื่องใหม่คนหนึ่งที่ทำให้ฉันหงุดหงิด ใน Fallen Order คุณแทบไม่ตายจากความเสียหายจากการตก แต่ถ้าคุณตกลงไปในหลุมลึกหรือจากหน้าผา คุณจะผ่านเขตฆ่าและตายไม่ว่าคุณจะอยู่สูงแค่ไหนก็ตาม
เนื่องจาก Survivor มีแนวดิ่งมากขึ้นในการออกแบบระดับ ผู้พัฒนาจึงเพิ่ม เสียชีวิตจากการล้ม. เมื่อคุณทิ้งระยะหนึ่ง หน้าจอจะเริ่มเป็นขอบมืด และคุณจะตายถ้าคุณไปไกลเกินไป การกระโดดสองครั้งและการพุ่งกลางอากาศสามารถลบล้างเอฟเฟกต์นี้ได้ แต่ก็ไม่สอดคล้องกัน บางครั้งคุณอาจเสียชีวิตจากการตกที่ดูเหมือนเล็กน้อยและรอดจากการพังทลายที่ยาวนาน ความไม่สอดคล้องกันอาจทำให้นำทางได้ยากในบางครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อดูเหมือนว่าการกระโดดเป็นวิธีที่ถูกต้องในการผ่านพื้นที่นั้น
PS5 ยังมีปัญหาด้านกราฟิกอีกด้วย ปัญหาป๊อปอินและระดับรายละเอียดมีอยู่มากมาย ฉันจะถือว่าปัญหาเหล่านี้สามารถแก้ไขได้เนื่องจากเราเห็นพฤติกรรมที่คล้ายกันใน Fallen Order บนคอนโซลรุ่นล่าสุด
รีวิว Star Wars Jedi: Survivor: บทตัดสินขั้นสุดท้าย
Star Wars Jedi: Survivor เป็นเกมที่แม้จะมีข้อบกพร่องเล็กน้อยในการเปิดเกมและการกระโดดที่ไม่สอดคล้องกัน แต่ก็มอบประสบการณ์ที่น่าดึงดูดให้แฟนๆ ได้อย่างแท้จริง. การออกแบบระดับและตัวเลือกส่วนบุคคลสำหรับทั้งการต่อสู้และรูปลักษณ์ของตัวละครเป็นจุดเด่นที่ชัดเจน เป็นการผจญภัยที่ให้คุณสำรวจมุมใหม่ๆ ของจักรวาล Star Wars ในขณะที่สร้างบนฐานรากที่ Fallen Order วางเอาไว้ และบอกเล่าเรื่องราวอันยอดเยี่ยมอีกเรื่องของกาแล็กซีอันไกลโพ้น
ระดับต่างๆ นั้นกว้างขวางกว่าและออกแบบมาอย่างชาญฉลาดกว่าใน คำสั่งซื้อที่ลดลง ตัวเลือกท่าทางใหม่เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการปรับแต่งประสบการณ์การต่อสู้ของคุณ ตัวเลือกเครื่องสำอางที่มีให้เลือกมากมายเป็นวิธีที่น่ายินดีในการเพิ่มความแปลกใหม่ให้กับ Cal และ BD-1 มันเป็นบั๊กกี้ เหมือนกับรุ่นก่อนตอนเปิดตัว การกระโดดอาจรู้สึกไม่สอดคล้องกันในบางครั้ง