Star Wars Jedi: Survivor ได้รับการพัฒนาอย่างรวดเร็วเพราะ Respawn เชื่อว่า”ความล้มเหลวไม่เป็นไร”

Bloomberg (เปิดในแท็บใหม่) สัมภาษณ์ผู้กำกับ Star Wars Jedi: Survivor Stig Asmussen ซึ่งผู้กำกับเกมเปิดเผยว่าใช้เวลาเพียง 3 ปีครึ่งในการสร้างภาคต่อของ Fallen Order Asmussen กล่าวถึงการพัฒนาอย่างรวดเร็วของ Survivor ว่าทีมเต็มใจที่จะตัดคุณสมบัติต่างๆ อย่างรวดเร็วเมื่อจำเป็น

“เราต้องการมีความทะเยอทะยาน แต่เราไม่ต้องการอยู่ในตำแหน่งที่เราตั้งค่าตัวเองได้ไม่เต็มคะแนน”Asmussen กล่าวในการสัมภาษณ์ของ Bloomberg”ปรัชญาของเราคือ:’ล้มเหลวไม่เป็นไร แต่ล้มเหลวเร็ว ล้มเหลวก่อน'”ผู้กำกับเกม Jedi: Survivor กล่าวต่อ

สิ่งที่น่าประทับใจยิ่งกว่าเกี่ยวกับเวลาในการพัฒนาของ Star Wars Jedi: Survivor ก็คือ ส่วนใหญ่ทำในช่วงการระบาดของ COVID-19 Asmussen กล่าวว่า Respawn นั้น”ค่อนข้างโชคดี”ที่ภาคต่อเพิ่งเริ่มพัฒนาในช่วงปลายปี 2019 ซึ่งหมายความว่าทีมพัฒนาหันไปใช้การประชุมและการอภิปรายที่ทุกคนสามารถถามคำถามหรือ”แบ่งปันความคับข้องใจ”

สามปีครึ่งเป็นช่วงเวลาที่น่าทึ่งสำหรับการพัฒนาเกม แม้ว่าอย่างที่ Asmussen พูดไว้ Jedi: Survivor จะเป็นภาคต่อก็ตาม เกมอื่นๆ ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า เช่น Final Fantasy 16 และ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom แต่ละเกมต่างก็อยู่ในระหว่างการพัฒนาเป็นเวลาอย่างน้อย 5 ปี เพื่อแสดงให้เห็นว่าวงจรการพัฒนาของ Respawn นั้นน่าประทับใจเพียงใด

Star Wars Jedi: Survivor จะวางจำหน่ายในวันพรุ่งนี้วันที่ 28 เมษายนสำหรับ PC, PS5 และ Xbox Series X/S

ดูรีวิว Star Wars Jedi: Survivor ของเราเพื่อดูความคิดเห็นทั้งหมดเกี่ยวกับภาคต่อที่น่าประทับใจอย่างยิ่งของ Respawn

Categories: IT Info