Xenoblade 3 ไม่ต้องการการไถ่ถอน แต่ก็มีเหมือนกันทั้งหมด
เมื่อ Xenoblade Chronicles 3 เข้าถึงเนื้อและมันฝรั่งของเรื่องราวและเข้าสู่ดินแดนสปอยเลอร์ สำหรับแฟนๆ Xenoblade มันเป็นทั้งคำอวยพรและคำสาป เราทุกคนรู้ว่ามันคงเป็นเรื่องยากที่จะปลดระฆังนั้น และเมื่อถึงเวลาเครดิตก็ใช่ว่าจะอธิบายทุกอย่างได้
Future Redeemed พยายามที่จะไม่เพียงแค่ผูกปมเล็กๆ น้อยๆ จากการผจญภัยครั้งนั้นเท่านั้น แต่จากซีรีย์โดยรวม โชคดีที่มันมาพร้อมกับโบนัสคุณภาพชีวิตที่ดีจริงๆ ที่ช่วยแสดงให้เห็นว่ามันจะไปต่อได้ที่ไหน: ไม่ใช่แค่จากมุมมองของการเล่าเรื่องเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการออกแบบที่ชาญฉลาดด้วย
ภาพหน้าจอโดย Destructoid
Xenoblade Chronicles 3: แลกในอนาคต (Nintendo Switch)
ผู้พัฒนา: Monolith Soft
ผู้จัดพิมพ์: Nintendo
วางจำหน่าย: 25 เมษายน 2023
MSRP: $29.99 (ส่วนหนึ่งของ Expansion Pass สี่คลื่น)
เป็น ภูมิหลังเล็กน้อย Future Redeemed เป็นเรื่องราวที่แยกจากกันโดยสิ้นเชิงซึ่งมีเมนูหลักและบันทึกไฟล์เป็นของตัวเอง เราถูกพาไปยังสนามรบอื่น และเดินตามรอยเท้าของแมทธิว นักสู้หัวรุนแรงที่ทำให้เฟยแข็งแกร่งจากเซโนซากะ แม้ว่าในทางเทคนิคแล้วคุณจะสามารถเริ่มเกมได้ทันที แต่ส่วนใหญ่ถือว่าคุณเล่นเกมหลักเสร็จแล้ว และการสปอยล์ภารกิจหลักและข้อสันนิษฐานเชิงกลต่างๆ อาจตามหลอกหลอนคุณหากคุณยังไม่ได้เคลียร์แคมเปญ Xenoblade Chronicles 3/p>
สิ่งต่าง ๆ เริ่มต้นเล็ก ๆ จากปาร์ตี้นักสู้ (แมทธิว) และนักบำบัด (A) จากนั้นบานปลายอย่างรวดเร็ว ทุกๆ 30 นาทีหรือมากกว่านั้น คุณจะได้พบกับสมาชิกปาร์ตี้ใหม่จนกว่าคุณจะมีครบทุกคน ซึ่งรวมถึง Shulk และ Rex ตัวละครเอกจากเกม Xenoblade สองภาคแรกด้วย ในขณะที่สไตล์การต่อสู้ของเขาชวนให้นึกถึงตัวละคร Xenosaga บางตัว Matthew นั้น ไม่ใช่ Fei อย่างแน่นอน และมีทั้งความสนุกสนานโดยเจตนาและไม่ได้ตั้งใจ ปาร์ตี้นี้มีพลังพ่อมหาศาลอยู่รอบตัวโดยไม่ทำลายมันด้วย ซึ่งเป็นไดนามิกที่ดีที่สนุกที่จะดูตลอด
เมื่อพูดถึงพลังพ่อ การแลกเปลี่ยนตัวละครจะกลับมาที่ DLC ซึ่งเป็นข่าวดีสำหรับคนที่อยากเล่นเป็น Shulk และ Rex อีกครั้ง ลิงก์ที่น่ารักทั้งสองตัวโตแล้ว และการแสดงและท่วงท่าของพวกมันก็สะท้อนให้เห็นในวิธีที่น่าสนใจ DLC ในระดับหนึ่งนั้นเน้นไปที่แฟนเซอร์วิสโดยเนื้อแท้ แต่มีอะไรมากกว่าที่ฉันคาดไว้เมื่อพูดถึงแรงจูงใจและแรงดึงดูดของการกระทำของพวกเขา มันช่วยให้คุณตั้งรับได้หลายวิธี ซึ่งรู้สึกว่าเหมาะสมสำหรับ DLC ระดับสูง
การต่อสู้ที่บ้าคลั่งและ Holy Trinity (การรักษา ความเสียหาย รถถัง) การจัดการองค์ประกอบทั้งปาร์ตี้กลับมาแล้ว แม้ว่าจะมาพร้อมกับ ปรับแต่งน้อยลงเล็กน้อยในครั้งนี้ การเปลี่ยนแปลงปาร์ตี้ Ouroboros (อ่านว่า: พลังคล้ายหุ่นยนต์) ไม่ได้อยู่ใน (ส่วนใหญ่ด้วยเหตุผลเกี่ยวกับเรื่องราว) แต่จริง ๆ แล้วเป็นสิ่งที่ดีเพราะมันแยกตัวเองออกจากเกมหลักมากขึ้นและปล่อยให้ DLC เดินไปตามทางของตัวเอง p>สกรีนช็อตโดย Destructoid
ตอนนี้”เป้าหมายความเกี่ยวข้อง”กลายเป็นสิ่งสำคัญ และเป็นระบบท้าทายที่ให้คุณทำเมตาเควสต์ให้สำเร็จเพื่อโบนัสการเสริมทักษะ ลองนึกถึงสิ่งต่างๆ เช่น การสำรวจ การฆ่าสัตว์ประหลาดที่ไม่เหมือนใคร การทำภารกิจรองให้สำเร็จ การแชทในปาร์ตี้ และของสะสม ทั้งหมดนี้จะให้คะแนนความสัมพันธ์ร่วมกันสำหรับสมาชิกในปาร์ตี้ ซึ่งจะถูกแบ่งปันและสามารถแจกจ่ายได้ตามที่เห็นสมควร
ฉันไม่แน่ใจว่ามันจะใช้ได้กับเกมหลัก แต่สำหรับ DLC มันคือ วิธีเกือบสมบูรณ์แบบในการกระตุ้นให้ผู้คนมีส่วนร่วมกับโลกใบเล็กของ Future Redeemed แน่นอนว่าสิ่งต่าง ๆ ขยายตัวน้อยกว่า แต่ไม่จำเป็นต้องรู้สึกแบบนั้นหากคุณทำวัตถุประสงค์ที่นำไปใช้ได้จริงซึ่งเกิดขึ้นเพื่อกระตุ้นปาร์ตี้ของคุณ นอกจากนี้ยังช่วยให้เล่นได้หลายสไตล์ เช่น โหมดเร่งรีบในโหมดง่าย หรือเจาะลึกทุกสิ่งที่ DLC เสนอให้ในโหมดยาก บอสเกือบทั้งหมดรู้สึกเหมือนโดนโจมตีอย่างหนัก ซึ่งเป็นโบนัสอีกประการของเรื่องราวที่เป็นเส้นตรงมากขึ้น
มันเป็นเรื่องแปลกเพราะ (เช่น Torna) มันแสดงให้เห็นว่า Xenoblade เฉียบแหลมเพียงใดสำหรับพวกคุณ ผู้ไม่คุ้ยเคยกับเกม RPG เต็มรูปแบบขนาดใหญ่และบางครั้งก็คดเคี้ยว แต่ด้วยวิธีเดียวกันนี้ ทีมงานคาดหวังให้คุณเล่นเกมใหญ่เสร็จแล้วเพื่อชื่นชมสิ่งที่เกิดขึ้นอย่างเต็มที่ เป็นการแบ่งแยกขั้วที่น่าสนใจที่ Monolith Soft สร้างขึ้นที่นี่ เนื่องจากเป็นเรื่องราว”สำหรับแฟน ๆ”แต่เป็นเรื่องที่มีการดัดแปลงที่ยอดเยี่ยมมากมายซึ่งอาจทำให้มันกลายเป็นเกมหลักได้
สกรีนช็อตโดย Destructoid
เกี่ยวกับความคิดเห็น”สำหรับแฟนๆ”นั้น: ตอนจบ (ซึ่งฉันจะไม่พูดถึงที่นี่) ค่อนข้างลึกลับและหักมุมเกินไปสำหรับรสนิยมของฉัน และยังทิ้งคำถามที่ค้างคาใจอยู่ ฉันคาดหวังสิ่งนั้นจากซีรีส์นี้ แต่อย่าคิดว่าคุณจะได้รับข้อสรุปที่สมบูรณ์ ในแง่ความยาว มันอยู่ในระดับเดียวกับ Torna: The Golden Country จาก Xenoblade Chronicles 2 (ประมาณ 15-20 ชั่วโมงสำหรับเนื้อเรื่อง และมากกว่านั้นอีกเล็กน้อยหากคุณต้องการทำทุกอย่าง) นั่นค่อนข้างสำคัญสำหรับ DLC ที่เป็นส่วนหนึ่งของ Season Pass อยู่แล้ว
ฉันมีช่วงเวลาที่สนุกสนานที่ได้กลับเข้าสู่โลกของ Xenoblade ด้วย Future Redeemed มีอะไรมากมายที่ฉันไม่ได้คาดหวังในแง่ของการปรับแต่งกลไกเล็กๆ น้อยๆ และมันทำให้ฉันนึกถึงเวลาที่ Nintendo มักจะให้นักออกแบบคนอื่นๆ (บางครั้งก็มีความสามารถใหม่ๆ) เพื่อดูว่าพวกเขาทำอะไรได้บ้าง หากคุณเล่น Xenoblade Chronicles 3 เสร็จแล้วและต้องการมากกว่านี้จากระยะไกล นี่เป็นคำแนะนำง่ายๆ
[บทวิจารณ์นี้อ้างอิงจากรุ่นขายปลีกของเกมที่จัดทำโดยผู้จัดพิมพ์]