Returnal เป็นเกมที่ใหญ่ที่สุดที่ผู้พัฒนา Housemarque เคยสร้างมา และทีมงานกำลังจัดเตรียมพนักงานให้มากขึ้นสำหรับชื่อเรื่องถัดไป
ตามรายชื่อวิทยากรสำหรับการประชุม Reboot ในโครเอเชีย หัวหน้าสตูดิโอ Ilari Kuittinen ระบุไว้ในประวัติของเขาว่าสตูดิโอเติบโตขึ้นถึง 110 คน นี่คือจากพนักงาน 80 คนที่มีในช่วงใกล้เปิดตัว เกมยิงโร๊คไลต์ในปี 2021
เกมต่อไปของ Housemarque หลังจาก Returnal คืออะไร
Kuittinen ไม่ได้บอกเป็นนัยว่าทั้ง 110 คนกำลังพัฒนาอะไร และ Housemarque ก็ไม่ได้มีอะไรมากไปกว่านั้น เปิดเช่นกัน แต่สมาชิกคนอื่น ๆ ในทีมปล่อยให้หลุดมือว่ากำลังสร้าง IP ใหม่ การสนับสนุนของ Sony ยังช่วยให้ทีม”ไปได้ไกลกว่าเดิม”และภาคต่อของ Returnal มีความเป็นไปได้หลังจากชื่อถัดไปของสตูดิโอเท่านั้น
และแม้ว่า Returnal 2 จะไม่ใช่เกมถัดไปของ Housemarque แต่สตูดิโอก็คือ วางแผนที่จะใช้แนวคิดกระป๋องจาก Returnal ในชื่อลึกลับนั้น
“เราฝันให้ยิ่งใหญ่ [สำหรับ Returnal] แต่เรายังต้องทิ้งอะไรมากมายไว้บนพื้นห้องตัดต่อ” Eevi Korhonen ผู้ออกแบบการเล่าเรื่องอาวุโสกล่าว “แนวคิดและระบบการเล่าเรื่องทั้งหมดเหล่านี้ ฉันตื่นเต้นมากที่จะหยิบชิ้นส่วนเหล่านั้นและดูว่าสิ่งเหล่านี้เหมาะสมกับเรื่องราว IP ใหม่ของเราอย่างไร เราไม่ค่อยเข้าใจความใหญ่ของ [Returnal] เท่าไหร่ การสร้างแพลตฟอร์มใหม่บนเอนจิ้นใหม่กับทีมใหม่ สิ่งเหล่านี้ล้วนต้องการการเรียนรู้ ตอนนี้เรามีทีมที่ผ่านไฟและเรียนรู้วิธีสร้างเกมอย่าง Returnal ตอนนี้เรามาเริ่มต้นกันให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น”