ข้อโต้แย้งล่าสุดเกี่ยวกับเกมที่เกิดขึ้นเกี่ยวกับศิลปะ AI คือ Blizzard Entertainment ได้ยื่นจดสิทธิบัตรเกี่ยวกับ”การสร้างภาพที่มีโครงสร้าง 2 มิติโดยใช้การเรียนรู้ของเครื่อง”
ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา สิทธิบัตรได้ถูกนำออกจากบริบท โดยหลายคนเปรียบผู้พัฒนา Diablo 4 กับการใช้ AI เพื่อสร้างงานศิลปะทั้งหมดตั้งแต่เริ่มต้น การร้องเรียนมาจากอดีตพนักงานของ Blizzard อย่างไรก็ตาม มันไม่ได้เป็นเช่นนั้นจริงตามที่ Mike Ybarra ประธาน Blizzard Entertainment อธิบาย
“Blizzard จะพยายามรักษาคุณภาพของ Blizzard เสมอ คุณกำลังพยายามเชื่อมโยงความก้าวหน้าของ AI ล่าสุด (AI กำเนิด) กับสิ่งที่ไม่เกี่ยวข้องกันโดยสิ้นเชิง” Ybarra กล่าว โดยกล่าวถึงข้อร้องเรียนด้านศิลปะ AI จาก Eric Covington อดีตผู้ช่วยนักออกแบบเกมของ Blizzard Entertainment ซึ่งทำงานให้กับบริษัทในหลายบทบาทตั้งแต่เดือนพฤษภาคม 2014 ถึงมีนาคม 2023 “แนวทางของเราที่ Blizzard คือการใช้แมชชีนเลิร์นนิงและ AI ในลักษณะเสริม เอาใจใส่ และให้ทีมที่มีความสามารถของเราใช้เวลามากขึ้นกับความคิดสร้างสรรค์และงานที่มีคุณภาพสูงสุด”
Blizzard ใช้ศิลปะ AI ใน เกมหรือไม่
เบรนแดน ซีเวลล์ ผู้จัดการฝ่ายออกแบบของ Hearthstone จะชี้แจงด้วยว่า AI นั้นใช้ทำอะไร ในขณะที่วิจารณ์บทความที่ไม่เชื่อมโยงไปยัง สิทธิบัตรที่แท้จริงโดย Blizzard ตามสิทธิบัตรแสดงให้เห็นว่า AI กำลังใช้ AI เพื่อใช้สไตล์ของภาพและสร้างพื้นผิวที่แตกต่างกันแทนที่จะสร้างงานศิลปะเอง สิ่งนี้ค่อนข้างแตกต่างจากศิลปะ AI ที่สร้างขึ้นโดยพรอมต์ ดังนั้นข้อกังวลโดยรวมจึงดูเหมือนเข้าใจผิดในกรณีนี้
“ฉันสงสัยว่าหลายสิ่งหลายอย่างจะคลี่คลายลงหากสิทธิบัตรของบทความนี้มีการเชื่อมโยงกันในบทความจริงๆ นี่ไม่ใช่ศิลปะ AI” Seqell กล่าว “ข้อพิจารณาด้านจริยธรรมเกี่ยวกับเรื่องนี้ก็เหมือนกับจริยธรรมของตัวกรอง Photoshop เป็นเครื่องมือที่ช่วยประหยัดเวลาในการสร้างพื้นผิวที่แตกต่างกัน”
ฉันสงสัยว่าสิ่งนี้จำนวนมากจะถูกเคลียร์หากสิทธิบัตรของบทความนี้มีการเชื่อมโยงในบทความจริงๆ นี่ไม่ใช่ศิลปะ AI ข้อพิจารณาด้านจริยธรรมเกี่ยวกับเรื่องนี้เหมือนกับจริยธรรมของฟิลเตอร์ Photoshop เป็นเครื่องมือที่ช่วยประหยัดเวลาในการสร้างพื้นผิวแบบต่างๆ pic.twitter.com/jXd5lgXvsk
— Brenden Sewell (@BrendenSewell) 4 พฤษภาคม 2023