ปรากฎว่าผู้เล่นส่วนใหญ่ของ Hunt: Showdown ได้ฆ่าผู้เล่นคนอื่นด้วยซ้ำ
หากคุณเคยเล่น Hunt: Showdown คุณจะรู้ว่าผู้เล่นคนอื่นไม่จำเป็นต้องเป็นภัยคุกคามที่ใหญ่ที่สุดของคุณ ณ เวลาใดเวลาหนึ่ง มันเป็นโลกที่อันตรายที่จะดำรงอยู่ และนั่นไม่ได้ผลกับผู้เล่นทุกคนเสมอไป มากเสียจนปรากฎว่า 40% ของผู้เล่นไม่ได้ฆ่าผู้เล่นอื่นเลยด้วยซ้ำ รายงานโดย PCGamer ซึ่งจัดโต๊ะกลมเกี่ยวกับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ GDC ผู้จัดการทั่วไปของแฟรนไชส์ Hunt ที่ Crytek David Fifield แบ่งปันสถิติดังกล่าว โดยสังเกตว่านี่เป็นปัญหาใหญ่สำหรับผู้เล่นใหม่เมื่อต้องเผชิญหน้ากับผู้เล่นที่มีประสบการณ์
“เรามีความสำเร็จใน Hunt ที่เรียกว่า Debut”Fifield กล่าว”มันคือ’ฆ่า Hunter ศัตรูคนแรกของคุณ’ผู้เล่น 40% ไม่เคยเข้าใจ เราเป็นเกม PvP ที่คุณเข้ามา คุณทำบางอย่าง และ 40% ของผู้เล่นที่พยายาม Hunt ไม่เคยฆ่าผู้เล่นคนอื่น”เนื่องจากธรรมชาติของ Hunt: Showdown ซึ่งเป็น PvPvE มีโอกาสที่ผู้เล่นหลายคนจะไม่ได้เผชิญหน้ากันในนัดใดนัดหนึ่ง ดังนั้นจึงอาจเป็นเรื่องยากสำหรับบางคนเมื่อพวกเขาต้องเผชิญหน้ากับใครบางคนที่เล่นเกมมาระยะหนึ่งแล้ว
“ความสมดุลเป็นเรื่องยุ่งยาก”Fifielded กล่าวเสริม”ในหมากรุก ใครบางคนต้องเคลื่อนที่ก่อนและไล่ตามสิ่งที่ยุติธรรมและสมดุลอย่างสมบูรณ์แบบ? ผู้ที่มีทักษะมากที่สุดมักจะชนะเสมอ และมันก็ไม่น่าสนใจที่จะดูในตอนนี้… เมื่อคุณดูผู้เล่นที่ไร้เทียมทานดำเนินต่อไปเป็นเวลาหลายทศวรรษ’จะมีใครเคยเอาชนะพวกเขาบ้าง’ไม่ใช่สิ่งที่ผู้คนจำนวนมากแห่กันสมัครและลอง เมื่อเทียบกับเรื่องราวที่น่าทึ่งของดาวสามดวงที่ต่ำต้อยซึ่งใช้ขวานจับดาวหกดวงที่งีบหลับที่ไหนสักแห่ง—หรือบุคคลที่สามหลังจาก หกดาวฆ่าคนอีกห้าคน”
เป็นเรื่องยากที่จะปรับสมดุล เนื่องจากคุณไม่ต้องการให้ผู้เล่นที่เล่นมานานรู้สึกว่าถูกโกง แต่คุณก็ไม่ต้องการให้ผู้เล่นใหม่กระเด็นออกไปเช่นกัน แม้ว่า Fifield จะบอกว่าทีมกำลัง”ดำเนินการอยู่”เมื่อพูดถึงผู้เล่น 40% เหล่านั้น ดังนั้นบางทีสิ่งต่างๆ อาจเปลี่ยนแปลงไปในทางที่ดีขึ้นสำหรับทุกคน