นักออกแบบของพวกเขาตำหนิ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom เนื่องจากมีเกาะลอยฟ้ามากเกินไป
ก่อนหน้านี้วันที่ 10 พฤษภาคม บทสัมภาษณ์ที่สามของ Nintendo (เปิดในแท็บใหม่) โดยมีทีมพัฒนานำของ Tears of the Kingdom ถ่ายทอดสด ในการสัมภาษณ์ ผู้กำกับเกม Hidemaro Fujibayashi เปิดเผยว่าหลังจากเพิ่มเกาะที่กระจายอยู่ทั่วท้องฟ้าใน Tears of the Kingdom แล้ว นักออกแบบของเกมก็บอกให้พวกเขาออกไป
“การกระทำใหม่และพื้นที่ท้องฟ้าเป็นสิ่งแปลกใหม่สำหรับ ว่าเราได้เพิ่มเกาะลอยฟ้าหนึ่งเกาะแล้วเกาะต่อไปเพื่อทดสอบองค์ประกอบการเล่นเกมที่แตกต่างกัน”ฟูจิบายาชิกล่าว”แล้ววันหนึ่ง ดีไซเนอร์ก็ด่าเรา พวกเขาบอกว่าเราทำให้ท้องฟ้ายุ่งเหยิงด้วยการเพิ่มเกาะมากเกินไป”
นี่อาจเป็นกรณีของวงในของผู้พัฒนา Tears of the Kingdom ที่คลั่งไคล้ ของเล่นล่าสุดของพวกเขาและนักออกแบบของภาคต่อที่ดึงพวกเขากลับลงมายังโลกและครองตำแหน่งในภาพยนตร์เรื่องนี้ คนแก่บ้าๆ นั้นเอาแต่เพิ่มเกาะลอยฟ้ามากเกินไป!
ทุกอย่างสนุกดี และจากความคิดเห็นของฟูจิบายาชิ นักออกแบบก็ชนะการโต้เถียง และเกาะลอยฟ้าก็ลดระดับลงบ้าง ไม่ต้องกังวลหากนั่นดูเหมือนข่าวร้าย ยังคงมีเกาะอีกหลายสิบเกาะให้สำรวจเหนือ Hyrule ใน Tears of the Kingdom
ในที่สุด The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ก็เปิดตัว ปลายสัปดาห์นี้ในวันที่ 12 พฤษภาคม หลังจากรอคอยมานานหลายปี ที่อื่น ๆ ในซีรีส์สัมภาษณ์ใหม่ Eiji Aonuma โปรดิวเซอร์ของ Zelda เปิดเผยว่าคุณไม่จำเป็นต้องเคยเล่น Breath of the Wild ก่อนที่จะเริ่ม Tears of the Kingdom เนื่องจากคุณยังคงสามารถเพลิดเพลินได้โดยปราศจากความรู้ที่ลึกซึ้งเกี่ยวกับรุ่นก่อน
ดูคู่มือการสั่งซื้อล่วงหน้า The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ของเรา หากคุณต้องการรับโบนัสการสั่งซื้อล่วงหน้าก่อนที่เกมจะเปิดตัว