Square Enix เปิดเผยว่ายังไม่มีแผนที่จะสร้าง DLC สำหรับ Final Fantasy 16 แม้ว่าสตูดิโอจะยังไม่ปิดประตูก็ตาม

พูดคุยกับ Game Informer, โปรดิวเซอร์ Naoki Yoshida ของ Final Fantasy 16 เน้นว่าสิ่งสำคัญอันดับหนึ่งในขณะนี้คือการนำเกมมาสู่มือผู้เล่น และทำให้แน่ใจว่าสิ่งที่มีนั้นคุ้มค่ากับราคาค่าเข้าชม

“มันเป็นเกมแบบครั้งเดียวจบ”โยชิดะกล่าว”เรากำลังขอให้ผู้เล่นจ่ายราคาเต็มสำหรับประสบการณ์นี้ และเราต้องการประสบการณ์ที่จะเท่ากับจำนวนเงินที่ผู้เล่นจะจ่าย และเราต้องการให้พวกเขาได้รับความพึงพอใจเท่ากับสิ่งที่พวกเขาจ่าย หรือแม้แต่ มากไปกว่านั้น”

การได้อ่านข้อความนี้ย่อมเป็นเพลงที่เข้าหูใครก็ตามที่ทนเห็นแฟรนไชส์ที่พวกเขาชื่นชอบกลายเป็นเกมที่ให้บริการถ่ายทอดสดออนไลน์ แต่โยชิดะเสริมว่าเราจะได้เห็น Final Fantasy 16 มากขึ้นภายหลัง เปิดตัวหากมีคนสนใจมากพอ

“เราไม่มีความคิดว่าผู้คนจะตกหลุมรักวาลิสเธีย หลงรักเรื่องราวของไคลฟ์ และต้องการเห็นโลกมากขึ้นและตัวละครมากขึ้น”เขาพูดว่า. “ดังนั้น ในขณะที่เราต้องการพิจารณา DLC หรือภาคแยก หรือสิ่งต่าง ๆ ที่คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมได้ อันดับแรกเราต้องการดูว่า Valisthea และ Clive เป็นสิ่งที่ผู้เล่นทั่วโลกต้องการเห็นมากกว่านี้จริง ๆ หรือไม่ แล้วจึงทำสิ่งนั้น การตัดสินใจ”

สำหรับตอนนี้ Final Fantasy 16 จะวางจำหน่ายในวันที่ 22 มิถุนายนบน PS5 โดยมีการสาธิตการเล่นเกมที่จะเปิดตัวประมาณสองสัปดาห์ก่อนวันดังกล่าว คุณสามารถดูตัวอย่างเกม Final Fantasy 16 แบบลงมือปฏิบัติจริงของเราเพื่อดูว่าเราคิดอย่างไรกับเวอร์ชันแรกเริ่ม

นี่คือเกม PS5 ที่ดีที่สุดสำหรับเล่นในวันนี้

Categories: IT Info