จักรพรรดิต้องการชีวิตของคุณ
ฉันไม่รู้อะไรมากมายเกี่ยวกับจักรวาล Warhammer 40,000 พวกอวกาศในชุดเกราะโอ้อวด ออร์คแต่งตัวเหมือนออร์ค มีหลายสิ่งที่ต้องทำ อย่างไรก็ตาม ฉันรู้มากเกี่ยวกับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง โดยเฉพาะเกมที่สร้างขึ้นในยุค 90 และเนื่องจาก Warhammer 40,000: Boltgun ได้รับการออกแบบให้มีลักษณะเหมือนหนึ่งในนั้น มันจึงเป็นครอสโอเวอร์ที่สมบูรณ์แบบ
อย่างไรก็ตาม ตลาดอินดี้และงบน้อยค่อนข้างอิ่มตัวด้วยเกมยิงแนวย้อนยุค ดังนั้นหากไม่ได้เป็นแฟนของ Warhammer 40,000 Boltgun ยังโดดเด่นพอสำหรับฉันไหม ไม่ แต่ก็ใช่มากเช่นกัน
ภาพหน้าจอโดย Destructoid
Warhammer 40,000: Boltgun (พีซี [ตรวจสอบแล้ว], PS4 , PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch)
ผู้พัฒนา: Auroch Digital
ผู้เผยแพร่: Focus Entertainment
วางจำหน่าย: 23 พฤษภาคม 2023
MSRP: $21.99
Warhammer 40,000: Boltgun คือเรื่องราวของ… สิ่งที่เกิดขึ้น คุณเป็นผู้สอบสวนที่ถูกส่งไปยังดาวดวงหนึ่งเพื่อกำจัดความวุ่นวายที่นั่น นั่นไม่ได้มีความหมายอะไรมากสำหรับฉัน แต่มันหมายความว่ามีอะไรนิ่มๆ มากมายให้ยิง
คุณถูกจัดให้อยู่ในรองเท้าบู๊ตอวกาศที่อับทึบและได้รับปืนที่ทั้งธรรมดาและ ยอดเยี่ยมในเวลาเดียวกัน ปืนลูกซองที่มียศฐาบรรดาศักดิ์ไม่ได้เป็นอะไรมากไปกว่าปืนไรเฟิลจู่โจม แต่มันเจาะทะลุศัตรูที่มีขนาดเล็กกว่า และฟังดูเหมือนมีคนใช้ค้อนทุบกับเบสกลอง สิ่งแรกที่คุณควรรู้เกี่ยวกับ Boltgun คือมันระเบิดได้รุนแรงมาก ทุกคนตายด้วยความกระตือรือร้น สาดเลือดและส่วนต่างๆ ของร่างกายไปทุกที่ และมันเป็นปรากฏการณ์ที่น่าประทับใจ
Boltgun มีชีวิตอยู่เพื่อทำให้คุณรู้สึกมีพลัง นอกเหนือจากปืนลูกซองที่มีชื่อเดียวกันนี้แล้ว อาวุธทุกชิ้นยังให้ความรู้สึกเหมือนกับการกระแทกประตูรถใส่จู๋ของใครบางคนซ้ำๆ มีปุ่มเยาะเย้ยซึ่งน่าทึ่งเพราะไม่มีผู้เล่นหลายคน ศัตรูไม่มีความรู้สึก ดังนั้นการตะโกนใส่พวกเขาจึงเป็นสิ่งที่ต้องทำเพื่อให้รู้สึกยอดเยี่ยม รองเท้าอวกาศของคุณกระทืบไปมาตลอดเวลา และคุณสามารถเพิ่มพลังชีวิตและเกราะของคุณได้มากถึง 300% การโจมตีระยะประชิดของคุณคือดาบเลื่อยไฟฟ้า และคุณกำจัดศัตรูที่ใหญ่กว่าด้วยดาบนี้โดยเผชิญหน้ากับพวกมัน
มีเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งมากมายที่มีปรัชญาที่สร้างขึ้นเพื่อให้คุณรู้สึกมีพลัง แต่ ฉันไม่คิดว่าจะมีใครทำได้ดีเท่า Boltgun
ตายนอกรีต!
แม้ว่า Boltgun จะได้รับแรงบันดาลใจอย่างเห็นได้ชัดจากเกม FPS ยุค 90 แต่ความสวยงามส่วนใหญ่ทำได้ผ่านฟิลเตอร์ ที่ลดความลึกของสีและเพิ่มพิกเซล เป็นเทคนิคที่ได้ผลพอสมควรซึ่งสร้างรูปลักษณ์แบบวินเทจโดยไม่ต้องลดระดับเรขาคณิตหรือความซับซ้อนลง
นอกจากนี้ยังทำสิ่งใหม่ๆ บางอย่างที่ฉันไม่เคยเห็นใน FPS มาก่อน ศัตรูจำนวนมากใช้กระสุนค่อนข้างน้อยในการสังหาร แต่แทนที่จะปล่อยให้พวกมันเป็นแค่ฟองน้ำสร้างความเสียหาย แต่ละคนจะแสดงแถบสุขภาพที่ช่วยให้คุณรู้ว่าคุณใกล้จะทิ้งพวกมันมากน้อยเพียงใด มันเป็นรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ และ Boltgun ก็เก็บรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ ได้ถูกต้องมาก เช่นเดียวกับเมื่อคลิปของปืนลูกซองของคุณแห้ง และเริ่มมีการสั่นเชิงกลที่มาพร้อมกับทุกนัด มีการดูแลอย่างมากเพื่อให้ได้รับประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม
สกรีนช็อตโดย Destructoid
พลังของ Imperium จะบดขยี้คุณ
น่าเสียดายที่การออกแบบด่านไม่รองรับสิ่งเหล่านี้ทั้งหมด และที่จริงแล้ว ค่อนข้างงุนงง ระดับอาจทำให้เกิดความสับสน ทางเดินจะไขว้กันเหนือศีรษะ และไม่มีแผนที่ช่วยคุณได้ อย่างไรก็ตาม นั่นไม่ใช่ปัญหาใหญ่ที่สุด
ปัญหาคือการขาดความสม่ำเสมอที่น่าทึ่ง สองสามระดับแรกดูเหมือนจะบอกเป็นนัยว่า Warhammer 40,000: Boltgun สมัครรับสูตร Doom Eternal ซึ่งคุณจะต้องเข้าสู่โหนดการรบขนาดเล็กเป็นส่วนใหญ่ซึ่งคุณเคลียร์ก่อนที่จะดำเนินการต่อ แต่ก็ไม่ยึดติดกับสิ่งนี้ ไม่เป็นไรเพราะฉันชอบลุยศัตรูมากกว่า แต่ท้ายที่สุดแล้วมันก็ติดอยู่ระหว่างสองวิธีนี้
ปัญหาที่เกิดขึ้นจากสิ่งนี้มีสองเท่า ประการแรก มันต้องดิ้นรนกับการจัดวางรายการ ประการที่สอง มันมีปัญหาเกี่ยวกับการเว้นจังหวะ
การเว้นจังหวะอาจเป็นรอยย่นที่แปลกประหลาดที่สุด มันไม่เหมือนกับเกมต่อเนื่องเช่น Doom หรือ Duke Nukem 3D ที่ไม่มีช่วงเวลาที่คุณย้อนรอยผ่านห้องว่างเปล่า แต่ Warhammer 40,000: Boltgun ให้ความรู้สึกไม่เข้าท่าเอาซะเลย การกระทืบเท้า เยาะเย้ยกำแพง และดูดเสบียง ทำให้รู้สึกแย่มากเมื่อวางไว้ข้างตัวระเบิดทางซ้ายและขวา
อย่างไรก็ตาม การจัดวางสิ่งของเป็นปัญหาใหญ่ที่สุด โดยปกติแล้ว Warhammer 40,000: Boltgun จะทิ้งกระสุนและพลังชีวิตใส่คุณ แบบจำลองยอดและคลิปหมุนเล็ก ๆ น้อย ๆ มีอยู่ทั่วไป สิ่งนี้ทำให้เห็นได้ชัดมากเมื่อคุณติดอยู่ในสนามประลอง และไม่พบพวกมันเลย
สกรีนช็อตโดย Destructoid
ความตายของคุณคือศักดิ์ศรีของฉัน
ฉันจำการเผชิญหน้าช่วงท้ายเกมได้ ที่จริงฉันเกือบจะหมดกระสุนและทำลายลอร์ดแห่งการเปลี่ยนแปลงด้วยดาบลูกโซ่ มีหลายครั้งที่ฉันสุขภาพไม่ดีและต้องออกจากการต่อสู้โดยสิ้นเชิงเพื่อค้นหาซอกเล็กซอกน้อยที่ซึ่งปิ๊กอัพขนาดใหญ่ซ่อนอยู่
ส่วนหนึ่งของปัญหานั้นก็คือ Boltgun นั้นเด็ดขาด แย่มากกับการสื่อสาร ชั้นต่าง ๆ มีผู้คนพลุกพล่านและเสียงดังซึ่งง่ายต่อการมองเห็นประตูที่ล็อค บางครั้งฉันจบช่วงเวลาในอารีน่าเพียงเพื่อพบว่าฉันพลาดพื้นที่ทั้งหมดไปเพราะทางเดินสีเทาถูกซ่อนอยู่ท่ามกลางกำแพงสีเทาทั้งหมด มีจุดสีเหลืองของสีและสีเทียนในบางพื้นที่เพื่อดึงดูดความสนใจของคุณไปยังเส้นทางที่ตั้งใจไว้ แต่ฉันรู้สึกว่าสิ่งเหล่านี้เป็นการเพิ่มเติมในภายหลัง มีบริเวณหนึ่งที่ฉันพลาดแท่งเทียนไปโดยสิ้นเชิงเพราะถูกซ่อนไว้ท่ามกลางซากปรักหักพังและพอร์ทัลเรืองแสง
สกรีนช็อตโดย Destructoid
พระหัตถ์ของจักรพรรดิจะสัมผัสคุณ
มันทำให้ฉันรู้สึกสับสน เล่น Warhammer 40,000: Boltgun ในช่วง 20 นาทีแรกหลังจากหยิบมันขึ้นมาใหม่ ฉันคงจะสนุกสุดเหวี่ยง ฉันรู้สึกเหมือนกำลังเล่นเกมที่ดีที่สุด แต่หลังจากการระเบิดครั้งแรกของเอ็นโดรฟินก็หมดไป ฉันเริ่มรู้สึกหงุดหงิด ฉันจะเดินหน้าต่อไปจนกว่าจะถึงจุดเลิกที่เหมาะสม วางมันลง จากนั้นฉันก็ไม่รู้สึกถูกบังคับให้หยิบมันขึ้นมาอีก สิ่งเดียวที่ทำให้ฉันไปต่อได้คือกำหนดเวลาสำหรับการตรวจสอบนี้ มิฉะนั้น ฉันคิดว่าฉันอาจจะหยุดกลางทางและลืมมันไว้ที่ด้านล่างสุดของคลังของฉัน
นั่นไม่ได้หมายความว่า Warhammer 40,000: Boltgun นั้นแย่ มันไม่แน่นอน ในความเป็นจริงมันตอกย้ำหลายสิ่งหลายอย่างที่เกมอื่น ๆ มักจะขาด มันเป็นปรากฏการณ์ที่น่าประทับใจอย่างยิ่งและไม่หยุดยั้งสำหรับช่วงเวลาอันยาวนาน มีเพียงบางส่วนที่จำเป็นสำหรับการสนับสนุนจุดสูงเหล่านี้ และทั้งหมดค่อนข้างง่อนแง่นเล็กน้อย
เป็นช่วงเวลาหนึ่งที่ฉันอาจบ่นเกี่ยวกับเกม และฉันรู้สึก มันจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องให้เสียงพวกเขา อย่างไรก็ตาม ฉันคิดว่าคุณควรลอง Warhammer 40,000: Boltgun นี่ไม่ใช่คำแนะนำที่อบอุ่น มันร้อน เพราะถึงแม้จะมีปัญหาทั้งหมด แต่ก็เป็นสิ่งที่ต้องเห็นและเฉลิมฉลอง มีโอกาสที่คุณจะไม่สังเกตเห็นปัญหาที่ฉันสรุปไว้ และสิ่งนี้จะเป็นที่นิยมอย่างมากสำหรับคุณ คุณอาจไม่สังเกตเห็นปัญหาเดียวกันกับที่ฉันทำด้วยซ้ำ ฉันคิดว่า Boltgun สมควรได้รับโอกาสนี้ และคุณควรให้สิทธิ์นั้นอย่างแน่นอน แม้ว่าคุณจะไม่มีความเกี่ยวข้องกับใบอนุญาตก็ตาม
[บทวิจารณ์นี้อ้างอิงจากการสร้างเกมขายปลีกโดยผู้จัดพิมพ์]