Image: Daedalic Entertainment
NVIDIA ประกาศว่า The Lord of the Rings: Gollum จะเปิดตัวในสัปดาห์นี้พร้อมกับ DLSS 3 และเทคโนโลยีอื่น ๆ ของ บริษัท รวมถึง DLAA ซึ่งเป็นโหมดลบรอยหยักบนพื้นฐาน AI ที่สัญญาว่าจะเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด คุณภาพของภาพ ตามเกณฑ์มาตรฐานที่ NVIDIA แบ่งปันในวันนี้ ผู้ใช้ GeForce RTX 40 Series สามารถเข้าถึงอัตราเฟรมสูงสุด 169 FPS ใน The Lord of the Rings: Gollum ที่ 4K พร้อมการตั้งค่าทั้งหมดสูงสุดและตัวเลือกการติดตามรังสีที่เปิดใช้งานภายใต้โหมดประสิทธิภาพของ DLSS 3 ซึ่งจะทำให้ประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น 3.5 เท่า The Lord of the Rings: Gollum วางจำหน่ายวันพฤหัสบดีที่ 25 พฤษภาคมนี้ ในฉบับมาตรฐาน ($49.99) และแบบพรีเมียม ($59.99)ก>.
จาก NVIDIA GeForce โพสต์:
ใน The Lord of the Rings: Gollum เกมเมอร์ GeForce RTX 40 Series สามารถเพิ่มประสิทธิภาพเป็นทวีคูณด้วย DLSS 3 ที่ 4K ประสิทธิภาพบน GeForce RTX 4090 เพิ่มขึ้น 3.5 เท่า ทำให้ได้ 169 เฟรมต่อวินาทีเมื่อตั้งค่าสูงสุด และเปิดใช้ตัวเลือก Ray Tracing ทั้งหมด GeForce RTX 4080 สามารถทำความเร็วได้ถึง 123 FPS ซึ่งเพิ่มขึ้น 3.8 เท่า; GeForce RTX 4070 Ti เห็นการเร่งความเร็ว 3.9 เท่า สำหรับการเล่นเกม 100 FPS; GeForce RTX 4070 ได้รับการบูสต์ 3.8 เท่า ทำให้ได้ 79 FPS ตามเกณฑ์มาตรฐานของเรา
ในโน้ตบุ๊ก GeForce RTX 40 Series DLSS 3 ปรับปรุงประสิทธิภาพโดยเฉลี่ย 2.5X ที่ 2560×1440 พร้อมการตั้งค่าสูงสุดและการเปิดใช้ Ray Tracing ที่ 1080p DLSS 3 ช่วยให้ GPU ของแล็ปท็อป RTX 40 Series ทั้งหมดทำงานที่มากกว่า 90 FPS โดยที่ GeForce RTX 4090 สำหรับแล็ปท็อป GPU รุ่นเรือธงมี 200 FPS!
ด้วยอัตราเฟรมที่รวดเร็วเช่นนี้บน GPU จำนวนมาก คุณอาจต้องการ เพื่อปรับปรุงคุณภาพของภาพด้วย NVIDIA DLAA ซึ่งเป็นโหมดลดรอยหยักบนพื้นฐาน AI ที่ใช้เทคโนโลยีเดียวกับที่พัฒนาสำหรับ DLSS DLAA ใช้ภาพที่มีความละเอียดดั้งเดิมเพื่อเพิ่มคุณภาพของภาพให้สูงสุด และใน The Lord of the Rings: Gollum DLAA สามารถใช้ร่วมกับ DLSS Frame Generation เพื่อคุณภาพของภาพที่ยอดเยี่ยมและประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยม
รูปภาพ: NVIDIA รูปภาพ: NVIDIA ภาพ: NVIDIA รูปภาพ: NVIDIA
เข้าร่วมการสนทนาสำหรับโพสต์นี้ ในฟอรัมของเรา…