Bungie กำลังสร้างเกมมาราธอนเกมใหม่ และเราแทบจะไม่อยากเชื่อเลย ก่อน Halo มีไตรภาค Marathon ซึ่งเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งในยุคแรกๆ 3 เกมที่สตูดิโอพัฒนาขึ้นระหว่างปี 1994 และ 1996 27 ปีต่อมา Bungie กำลังกลับสู่จักรวาลด้วยภาคใหม่ที่เน้นผู้เล่นหลายคน

โดยธรรมชาติแล้ว Bungie จะทำงานนอกขอบเขตของ Destiny 2 ทำให้ Marathon เป็นหนึ่งในเกม PS5 ที่กำลังจะมาถึงในทันที เกมยิงสกัดใหม่ – ที่คุณจะเล่นคนเดียวหรือเป็นทีมสามคนเพื่อเอาชีวิตรอดจากผู้เล่นอื่นและดาวเคราะห์ที่เป็นศัตรู – เปิดตัวแล้วที่ PlayStation Showcase และมีข้อมูลมากมายให้คุณคาดไม่ถึง

โปรดอ่านต่อไปเพื่อค้นหาทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับเกม Marathon ใหม่ รวมถึงการยืนยันสถานะสำหรับผู้เล่นหลายคนเท่านั้น การสนับสนุนแบบเล่นข้ามเกมและบันทึกข้ามเกม และรายละเอียดการเล่นเกมแรกและการตั้งค่า

วันวางจำหน่ายมาราธอน

(เครดิตรูปภาพ: Bungie)

Bungie ยังไม่ได้กำหนดวันวางจำหน่ายมาราธอน ในความเป็นจริงดูเหมือนว่าเกมยังค่อนข้างเร็วในการพัฒนา Scott Taylor ผู้จัดการทั่วไปของ Marathon กล่าวว่า“ยังมีอีกมาก ของงานที่ต้องทำก่อนเปิดตัวหรือแม้แต่ก่อนที่เราจะพร้อมพูดคุยเกี่ยวกับเกมในรายละเอียดเพิ่มเติม”ก่อนจะเสริมว่ายังเร็วเกินไปที่จะระบุไทม์ไลน์ว่าจะมีข้อมูลเพิ่มเติมเมื่อใด เมื่อ Bungie รูดม่านในอนาคต มันจะ”สามารถแสดงให้คุณเห็นรูปแบบการเล่นและใกล้เปิดตัวมากขึ้น”

แพลตฟอร์มมาราธอน

(เครดิตรูปภาพ: Bungie)

มาราธอนจะวางจำหน่ายบนพีซี, PS5 และ Xbox Series X ขณะที่ Sony ซื้อกิจการ Bungie ในปี 2565 สตูดิโอมุ่งมั่นที่จะเป็นสตูดิโอหลายเกมและหลายแพลตฟอร์ม ในฐานะส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นนี้ สตูดิโอได้ยืนยันว่าเกม Marathon ใหม่จะรองรับการเล่นข้ามเกมและการบันทึกข้ามเกมอย่างเต็มรูปแบบ

(เครดิตภาพ: Bungie)

มาราธอนคืออะไร?

มาราธอนเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งตัวใหม่จาก Bungie ผู้สร้าง Halo และ Destiny นี่เป็นโปรเจ็กต์ใหม่ทั้งหมดครั้งแรกจาก Bungie ในรอบกว่าทศวรรษ และแตกต่างจากเกม Marathon ที่วางจำหน่ายบน Mac OS ในช่วงปี 90 เกม Marathon ใหม่นี้ถูกกำหนดให้เป็นเกมยิงสกัดที่เน้น PvP ซึ่งคุณจะต้องแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่นเพื่อความร่ำรวย ชื่อเสียง และการเอาชีวิตรอดในโลกที่พัฒนาตลอดเวลา

(เครดิตรูปภาพ: Bungie)

มาราธอนเป็นภาคต่อหรือไม่

Bungie อาจเป็นที่รู้จักจากแฟรนไชส์ ​​Halo และ Bungie แต่ก่อนหน้านั้น เป็นที่รู้จักจากการสร้างชุดเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ยอดเยี่ยมที่เรียกว่า Marathon ซึ่งเป็นเกมเอกสิทธิ์เฉพาะของ Apple Macintosh ซึ่งเปิดตัวระหว่างปี 1994 และ 1996 Christopher Barrett ผู้กำกับเกมสำหรับเกม Marathon ใหม่ ได้ยืนยันว่า FPS ที่เน้น PvP นี้“ไม่ใช่ภาคต่อโดยตรงจากต้นฉบับ แต่เป็นสิ่งที่อยู่ในจักรวาลเดียวกันอย่างแน่นอน”Barrett เสริมว่า:”คุณไม่จำเป็นต้องรู้อะไรเกี่ยวกับ Marathon เพื่อทำความเข้าใจหรือเล่นเกมนี้ แต่ถ้าคุณรู้ เราสร้างประสบการณ์ด้วยการอ้างอิงและเจาะลึกที่คุณจะจำได้”

รายละเอียดการเล่นเกมแบบมาราธอน

(เครดิตภาพ: Bungie)

ในขณะที่ Bungie ได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งในผู้เล่นหลักที่อยู่เบื้องหลังเกมประเภท FPS ที่เพิ่มขึ้นบนคอนโซล ต้องขอบคุณส่วนหนึ่งที่ทำงานร่วมกับ Halo ใน ในช่วงปีแรก ๆ ของ Xbox Live สตูดิโอไม่เคยสร้างประสบการณ์ระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่น ซึ่งจะเปลี่ยนไปกับการวิ่งมาราธอน ซึ่งการเล่นเกมจะเน้นไปที่ความสามารถของคุณในการเผชิญหน้ากับผู้เล่นคนอื่นในป่าของ Tau Ceti IV โดยเฉพาะ ไม่ว่าจะวิ่งคนเดียวหรือเป็นทีมสามคน

คุณจะได้เล่นเป็นนักวิ่ง ผจญภัยไปในพื้นที่ที่ไม่รู้จักของดาวเคราะห์เพื่อต่อสู้กับผู้เล่นคนอื่นและศัตรูที่ควบคุมโดย AI เพื่อรักษาสมบัติและทรัพยากรอันมีค่า ซึ่งทั้งหมดนี้คุณสามารถลงทุนใหม่ได้ ตัวละครของคุณ – คุณควรอยู่รอดให้นานพอที่จะดึงออกมาได้ นั่นคือ ในขณะที่ Bungie ยังไม่ได้แสดงเกมในการดำเนินการ ผู้กำกับเกม Christopher Barrett แซวว่า Bungie ต้องการ”เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นมีตัวเลือกเชิงกลยุทธ์มากมาย ทั้งในแง่ของอุปกรณ์ที่มีและโหลดของพวกเขา แต่ยังรวมถึงในแง่ของยุทธวิธี ตัวเลือก ทางเข้า จุด exfil และอื่นๆ”

Barrett ยังแซวด้วยว่าจะมีหลายวิธีในการ’ชนะ’ใน Marathon นอกเหนือจากการเอาชีวิตรอด และจะมีเรื่องยุ่งวุ่นวายเต็มไปหมด ระบบการเอาชีวิตรอดที่จะต่อสู้ด้วย พูดถึงความหวังของ Bungie ที่จะทำให้แนวเพลงเข้าถึงได้ง่ายขึ้น:”วิธีหนึ่งที่เราจัดการกับสิ่งนี้คือการทำให้จินตนาการหลักของการเอาชีวิตรอดและการสกัดเป็นเรื่องสนุก ชัดเจน และเข้าใจง่าย เราต้องการให้ผู้คนเข้าใจพื้นฐานอย่างรวดเร็ว เช่น การรักษา หรือออกซิเจนหรือวิธีจัดอุปกรณ์ของพวกเขา ท้ายที่สุด หากพวกเขาได้รับสิ่งเหล่านั้นโดยสัญชาตญาณก็จะมีพื้นที่มากขึ้นสำหรับการคิดเชิงกลยุทธ์และความคิดสร้างสรรค์ คุณรู้ไหม มันเป็นหน้าที่ของเราที่จะสร้างความสนุกสนานและจินตนาการ ไม่ใช่งานที่ยุ่งวุ่นวายและน่าเบื่อหน่าย”

การวิ่งมาราธอนจะเป็นแบบผู้เล่นหลายคนเท่านั้น

(เครดิตรูปภาพ: Bungie)

การวิ่งมาราธอนจะไม่มีแคมเปญแบบผู้เล่นคนเดียว Bungie กำลังสร้าง Marathon ด้วย”ประสบการณ์ PVP เป็นรากฐานของเรา”แม้ว่าผู้กำกับเกม Christopher Barrett จะบอกว่าการเล่าเรื่องยังคงเป็นเสาหลักสำคัญของประสบการณ์ – นอกเหนือจากเรื่องราวที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวที่มือปืนสกัดเชี่ยวชาญในการสร้างมาก”หัวใจของประสบการณ์การเล่นเกมของ Marathon คือ PvP แต่นั่นไม่ใช่เรื่องราวทั้งหมด เรากำลังสร้างโลกที่เข้มข้นและดื่มด่ำซึ่งจะมีโอกาสมากมายสำหรับการสำรวจและความขัดแย้ง – ทั้งกับผู้เล่นคนอื่นและศัตรูที่ควบคุมโดย AI รวมสิ่งนั้นเข้ากับ วัตถุประสงค์และแรงจูงใจที่แตกต่างกันที่ผู้เล่นจะมีสำหรับการวิ่งแต่ละครั้ง เช่นเดียวกับประตูเรื่องเล่าที่สามารถปลดล็อกได้เมื่อผู้เล่นค้นพบสิ่งต่างๆ และทำภารกิจให้สำเร็จ และมันสร้างชุดตัวเลือกที่หลากหลายของความเป็นไปได้ในการเล่นเกมที่จะเติบโตและพัฒนาต่อไปเท่านั้น”

การตั้งค่าการวิ่งมาราธอนคือ Tau Ceti IV

(เครดิตรูปภาพ: Bungie)

ตอนนี้ไม่ค่อยมีใครรู้เกี่ยวกับการตั้งค่าการวิ่งมาราธอน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อแยกจากกัน (แม้ว่า ภายในจักรวาลเดียวกัน) สู่เกมมาราธอนดั้งเดิม แต่นี่คือสิ่งที่เรารู้: เกม Marathon ใหม่จะเกิดขึ้นบนดาวเคราะห์ลึกลับของ Tau Ceti IV โลกถูกทิ้งร้าง ถูกทอดทิ้งโดยวิญญาณ 30,000 ดวงที่เคยเรียกมันว่าบ้าน และในฐานะนักวิ่ง คุณจะมีโอกาสสำรวจโลกทั้งหมด นอกจากนี้ยังมีสัญญาณแปลก ๆ AI ที่อยู่เฉยๆเป็นเวลานาน และความลึกลับอื่น ๆ ที่ต้องต่อสู้ด้วย

“ผู้เล่นจะเล่นคนเดียวหรือเป็นทีม 3 คน ค้นหาสิ่งประดิษฐ์ลึกลับของมนุษย์ต่างดาว รวมถึงของมีค่าและอาวุธและอุปกรณ์ใหม่ๆ ที่พวกเขาสามารถเพิ่มลงในคอลเลกชันของพวกเขาได้ คริสโตเฟอร์ บาร์เร็ตต์ ผู้กำกับเกมกล่าว ยังแซวด้วยว่าโลกนี้จะ”เต็มไปด้วยโซนที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา ซึ่งผู้เล่นสร้างการเดินทางของตัวเองในทุกการวิ่ง” 

ในขณะที่เราทุกคนรอการวิ่งมาราธอน ทำไมไม่ลองกระโดดเข้าไปเล่นในที่ที่ดีที่สุดสักแห่ง เกม PS5 – หรือลองดูหนึ่งในเกม FPS ที่ดีที่สุดที่คุณสามารถเล่นได้ในขณะนี้

Categories: IT Info