Grand Theft Auto 6 เป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่มีผู้รอคอยมากที่สุดตลอดกาล นักพัฒนาที่ Rockstar รู้เรื่องนี้ดี — และนั่นเป็นแนวทางที่ยากในการสร้างเกม ตามที่ CEO ของ Take-Two Interactive Strauss Zelnick กล่าว

พูดระหว่างการปรากฏตัวครั้งล่าสุดในพอดคาสต์ Good Time Show (ผ่าน VGC) Zelnick ถูกถามเกี่ยวกับเกมนี้ ตามที่ CEO กล่าว เป็นเรื่องยากที่จะสร้างสิ่งใหม่และน่าตื่นเต้นในขณะเดียวกันก็มั่นใจว่าเกมจะรู้สึกคุ้นเคยเพียงพอสำหรับแฟน ๆ ที่รู้จัก

“ในธุรกิจบันเทิง… เรานำเพลงฮิตของเรามาใช้เหมือนเป็นส่วนหนึ่งของเรา’เป็นส่วนหนึ่งของครอบครัวของเรา คุณรู้ไหม เรามีความสัมพันธ์ที่ดีกับพวกเขา และเราจะเข้าใจเป็นการส่วนตัวหากผู้คนจะเล่นตลกกับพวกเขา เช่น มันไม่โอเคเลยหากผู้สร้างเลือกสิ่งที่ไม่สอดคล้องกับวิธีที่เราคิดว่าควรจะเป็นเพลงฮิตเหล่านี้ พัฒนาขึ้น” Zelnick กล่าว

ซีอีโอยังตั้งข้อสังเกตว่า Rockstar เผชิญกับความท้าทายเหล่านี้ทุกครั้งที่มีเวอร์ชันใหม่ของ Grand Theft Auto ออกมา ในขณะที่”จำเป็นต้องเป็นสิ่งที่คุณไม่เคยเห็นมาก่อน”Zelnick ยังกล่าวด้วยว่าจะต้องรู้สึกเหมือนว่าแฟนซีรีส์ได้รู้จักและชื่นชอบ

“ฉันคิดว่านั่นเป็นความท้าทายที่ ผู้คนที่ Rockstar เผชิญหน้าทุกครั้งที่มีการทำซ้ำของ Grand Theft Auto” Zelnick กล่าว “มันต้องเป็นสิ่งที่คุณไม่เคยเห็นมาก่อน และต้องสะท้อนถึงความรู้สึกที่เรามีเกี่ยวกับ Grand Theft Auto และนั่นเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่สำหรับทีม ตอนนี้ คำตอบของ Rockstar คือแสวงหาความสมบูรณ์แบบ อย่าแสวงหาสิ่งที่ขาดความสมบูรณ์แบบ แล้วเราจะไปถึงที่นั่น”

เรารู้อะไรบ้างเกี่ยวกับ Grand Theft Auto 6

ปัจจุบันยังไม่ค่อยมีใครรู้เกี่ยวกับ Grand Theft Auto ถัดไป ชื่อนี้อยู่ในระหว่างการพัฒนาอย่างแน่นอน โดยมีความคิดเห็นล่าสุดที่แนะนำว่าเกมสามารถ ออกมาในช่วงปี 2024 ปีที่แล้ว ฟุตเทจแรกเริ่มของเกมรั่วไหลทางออนไลน์ และแสดงกลไกใหม่ในช่วงแรกของการพัฒนาที่ Rockstar

Categories: IT Info