หลังจากบทวิจารณ์เชิงลบของ The Lord of the Rings: Gollum นักพัฒนาเกมต่างแชร์เรื่องราวของพวกเขาเกี่ยวกับการเปิดตัวสุดหิน

ไม่มีความลับใดที่เกม Lord of the Rings ของ Daedalic Entertainment ไม่ได้รับการตอบรับที่ดีนัก ในการรีวิวเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์: กอลลัม เราให้คะแนน 2 ใน 5 ดาวกับร้านอื่น ๆ ที่ให้คะแนนคล้ายกัน แต่ไม่แย่ไปกว่านั้น ด้วยการสนทนาที่เยือกเย็นเกี่ยวกับการวางจำหน่ายของ Gollum ผู้พัฒนาเกมบางรายได้ปกป้องชื่ออย่างเปิดเผยและแบ่งปันเรื่องราวของพวกเขาเอง

หนึ่งในนักพัฒนาเหล่านี้คือ Dannie Carlone ซึ่งเป็นศิลปินสิ่งแวดล้อมอาวุโสของ God of War studio Santa Monica Studio ในทวีตของพวกเขา Carlone แชร์ภาพผนังในบ้านของพวกเขาที่มีเกมทั้งหมดที่พวกเขาเคยเล่นมาจนถึงตอนนี้ รวมถึง God of War Ragnarok, Rise of the Tomb Raider, Marvel’s Avengers และ Sonic Boom เกมสุดท้ายนี้มีความสำคัญเป็นพิเศษ เนื่องจาก Carlone อธิบายว่า:”ฉันแสดงเกม’คะแนนต่ำสุด’ของฉันเพราะฉันภูมิใจในช่วงเวลาที่ฉันได้ร่วมงานกับคนที่ฉันชอบในอุตสาหกรรมนี้”

ใน ทวีตเดียวกัน Carlone แบ่งปัน Metascore สำหรับ Sonic Boom ซึ่งเป็น 32 ที่ต่ำต้อยและเสริมว่า:”เกมนั้นยากที่จะสร้าง ไม่ว่าคะแนนจะเป็นอย่างไร ทุกโครงการมีข้อดี/บทเรียนที่ได้รับ”ทวีตกล่าวต่อ”บางสิ่งไม่ได้มาจาก มือของคุณ มีน้ำใจต่อกัน”

เกมสร้างยาก โดยไม่คำนึงถึงคะแนน ทุกโครงการมีข้อดี/บทเรียนที่ได้เรียนรู้ ฉันแสดงเกม”คะแนนต่ำสุด”ของฉันเพราะฉันภูมิใจในช่วงเวลาที่ฉันได้ทำงานร่วมกับคนที่ชื่นชอบในอุตสาหกรรมนี้ บางสิ่งอยู่ในมือคุณ มีน้ำใจต่อกัน https://t.co/PNM0dlhqiR pic.twitter.com/G30l6wtRTf25 พฤษภาคม 2023

ดูเพิ่มเติม

ในทำนองเดียวกัน Silent Hill: Townfall ผู้กำกับ John McKellan จาก No Code ได้แชร์ภาพหน้าจอของ Metascore สำหรับ All Points Bulletin โดยเสริมว่า:”ยังคงภูมิใจในผลงานของเรา 4/10 มากมาย ทำเพื่อ [a] วันที่มีสติ”McKellan กล่าวต่อว่า:”ไม่มีใครอยากสร้างเกมแย่ๆ และมีเหตุผลมากมายที่เกมนี้สามารถเกิดขึ้นได้ซึ่งอยู่นอกเหนือการควบคุมของใครก็ตาม สิ่งที่คุณทำได้คือเรียนรู้จากมัน”

Aaron Durkin จาก John Wick Hex studio Super Spline ยังได้ให้ความเห็นเกี่ยวกับการอภิปรายโดยกล่าวว่า:”เมื่อนานมาแล้วฉันได้เรียนรู้มากมายและมีช่วงเวลาที่ดีกับทีมเล็ก ๆ ที่พยายามสร้างความสนุกให้กับเด็ก ๆ ไม่มีใครตั้งใจที่จะสร้างเกมที่ไม่ดี เกมนี้ ธุรกิจอยู่ยาก!”พร้อมกับสกรีนช็อตของ Metascore สำหรับเกม All-Star Karate ของ Nintendo Wii

ยังคงภูมิใจในผลงานของเรา จำนวนมาก 4/10 ทำขึ้นสำหรับวันที่มีสติ ไม่มีใครอยากส่งเกมที่ไม่ดีออกมา และมีเหตุผลมากมายที่เกมนี้อาจเกิดขึ้นได้ซึ่งอยู่นอกเหนือการควบคุมของใครก็ตาม สิ่งที่คุณทำได้คือเรียนรู้จากมัน https://t.co/J7NplKLpiv pic.twitter.com/2Ge4yPcpQV25 พฤษภาคม 2023

ดูเพิ่มเติม

Jack Tondeur ซึ่งเคยทำงานที่ Firesprite Games มาก่อน ยังมีคำพูดที่เป็นประโยชน์สำหรับ แชร์พร้อมกับสกรีนช็อตของ Metascore ของ The Troll and I ในปี 2017:”นี่เป็นเกมแรกที่ฉันทำงานตั้งแต่ต้นจนจบ ผู้คนที่มีความสามารถหลายคนพยายามทำบางสิ่ง มีความทะเยอทะยานมากและด้วยเหตุผลหลายประการ มันไม่ได้ลงจอด แต่โดยพื้นฐานแล้วการทำงานนี้สอนให้ฉันรู้จักการเป็นอนิเมเตอร์เกมเพลย์”

Marcel Hatam อดีตผู้พัฒนา BioWare และ Blizzard ทวีต:”วันนี้รู้สึกแย่กับทีมกอลลัมจริงๆ ฉันไม่เคยคาดคิดว่าเกมนี้จะทำให้โลกลุกเป็นไฟ (และมี เป็นการตัดสินใจที่น่าสงสัยอย่างแน่นอนในเรื่องนี้) แต่การได้เห็นการวิจารณ์ที่สำคัญเช่นนี้เป็นเรื่องน่าเศร้า”

ในทำนองเดียวกัน Jeryce Dianingana ศิลปินด้านสิ่งแวดล้อมจาก Rocksteady Games ก็แชร์:”คุณรู้อะไรไหม ฉันส่งการสนับสนุนมากมายไปยัง Devs ที่นั่น เพราะบางครั้งคุณก็ไม่สามารถทำอะไรได้เลยเมื่อคุณอยู่ในตำแหน่งที่แน่นอน […] โชคดีนะทุกคน ฉัน’m กับคุณ”

นี่คือเกมใหม่อื่นๆ ทั้งหมดในปี 2023 ที่เรายังคงตั้งตารอ

Categories: IT Info