The Shockmaster

เป็นช่วงเวลาที่ดีอย่างประหลาดที่จะได้เป็นแฟนของ Shockman ไม่ใช่ซีรีส์ที่กว้างขวาง ประกอบด้วยเกมสามเกมบน PC-Engine (เวอร์ชันภาษาญี่ปุ่นของ Turbografx-16) และหนึ่งชื่อบน SNES ผ่านโปรแกรมเสริม Satellaview อย่างไรก็ตาม เรามีชื่อเหล่านี้เพียงเกมเดียวในฝั่งตะวันตก ซึ่งเป็นเกมที่สอง

อย่างไรก็ตาม เราเพิ่งได้รับการแปลจากแฟนเกม Satellaview และหลังจากนั้นไม่นาน Ratalaika ก็ได้เห็น เผยแพร่คำแปลอย่างเป็นทางการของเกมแรกในซีรีส์ Kaizō Chōjin Shubibinman การเลือกชื่อ Cyber ​​Citizen Shockman เพื่อแยกความแตกต่างจากชื่อ Tuborgrafx-16 ในปี 1992, Shockman ให้ความรู้สึกราวกับว่ามันโผล่ออกมาจากที่ไหนเลย และแม้ว่ามันอาจจะไม่ใช่ชื่อที่ต้องเล่น แต่ฉันมักจะเฉลิมฉลองให้กับชื่อที่ได้รับการแปล

สกรีนช็อตโดย Destructoid

Cyber ​​Citizen Shockman (PS4, PS5, Switch [ตรวจสอบแล้ว], Xbox Series X|S)
ผู้พัฒนา: Shinyuden
ผู้จัดจำหน่าย: Ratalaika
เปิดตัว: 19 พฤษภาคม 2023
MSRP: $5.99

ในขณะที่ Shockman เป็นร่างโคลนของ Mega Man แต่ Cyber ​​Citizen Shockman มีองค์ประกอบที่เชือดเฉือนมากกว่า ไปมัน การโจมตีเริ่มต้นของคุณเป็นเพียงการปัดดาบ และถ้าคุณต้องการยิงสายรุ้ง คุณจะต้องได้รับอนุญาตจากนายอำเภอ นั่นเป็นเพียงการรวบรวมความคิดที่ยอดเยี่ยม

Cyber ​​Citizen Shockman เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับเยาวชนที่ต่อสู้กับดาร์ธ เวเดอร์ คุณอาจเป็นหุ่นยนต์ คุณถูกผลักออกไปโดยนักวิทยาศาสตร์ที่จะซ่อมแซมคุณเมื่อคุณตาย มีมังกร? มันบ้าไปหน่อย

แทนที่จะเป็นด่านต่างๆ คุณจะได้รับแผนที่ของเมือง และคุณสามารถเลือกเส้นทางและย้อนรอยได้หากต้องการ หลังจากเคลียร์ด่านได้ คุณจะได้รับรางวัลจากพลเมืองที่ช่วยพวกเขา และบางครั้งสามารถซื้ออุปกรณ์จากจุดเฉพาะบนแผนที่ได้ มันไม่ใช่การตั้งค่าที่แย่ แม้ว่าการนำทางจะดูเทอะทะแปลกๆ ที่สำคัญที่สุด คุณไม่จำเป็นต้องเล่นด่านซ้ำอีกหากคุณตาย คุณสามารถดำเนินการต่อจากที่ค้างไว้

สกรีนช็อตโดย Destructoid

Johnny Turbo

เมื่อพูดถึงความเทอะทะ Cyber ​​Citizen Shockman ควบคุมได้เหมือนถังขยะบนล้อ มันเปิดตัวครั้งแรกในปี 1989 และฉันไม่รู้ว่ามันเกี่ยวกับเกม PC-Engine ในเวลานั้นอย่างไร แต่มีหลายคนพยายามใช้แนวทางแบบครึ่ง ๆ กลาง ๆ เพื่อการเคลื่อนไหวตามโมเมนตัม ดังนั้นตัวละครของคุณจึงเร่งความเร็วได้ช้าและยากที่จะหยุด ซึ่งทำให้การสร้างแพลตฟอร์มรู้สึกเหมือนคุณกำลังควบคุมมันด้วยเมาส์บอล

การออกแบบระดับก็ไม่ได้ช่วยอะไรเช่นกัน มันจะใช้แพลตฟอร์มที่รวดเร็วอย่างเลือดตาแทบกระเด็นและแพลตฟอร์มที่จะตกลงหรือเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่คาดเดาไม่ได้ Cyber ​​Citizen Shockman ไม่มีการตายในทันที แต่น่าเสียดายที่ต้องเฝ้าดูโรโบทีนของคุณกระเด้งกระดอนไปมาในอันตรายซ้ำๆ เพราะพวกเขาสามารถวิ่งกระโดดได้เท่านั้น และแพลตฟอร์มไม่สามารถรองรับสิ่งนี้ได้

ที่แย่ไปกว่านั้น การตรวจจับการตีเป็นเพียงลูกบอลเท่านั้น คุณสามารถปรับตัวได้ในที่สุดโดยค้นหาว่าสิ่งอันตรายใดควรหลีกเลี่ยงและสิ่งใดควรข้ามไป แต่มันเป็นกระบวนการที่เจ็บปวดโดยไม่จำเป็น อย่างไรก็ตาม ผู้บังคับบัญชาขอให้โชคดี คุณสามารถเรียนรู้รูปแบบได้อย่างแน่นอน แต่คุณต้องระวังมากเกินไปที่จะไม่ชนกับอากาศรอบตัว ฉันเดาว่าพวกเขาใส่สเปรย์ฉีดตัว Axe มากเกินไปเพราะการเข้าไปใกล้พวกมันเป็นอันตรายต่อตัวละครของคุณ

สกรีนช็อตโดย Destructoid

Hero of Justice

พอร์ตไม่เลว ฉันไม่มีข้อร้องเรียนใด ๆ น่าแปลกที่ดูเหมือนว่าจะทำงานบนแพลตฟอร์มจำลองเดียวกันกับ Ninja Jajamaru-Kun Collection ล่าสุด อย่างน้อยที่สุด พวกเขาใช้ UI ที่เหมือนกันอย่างมาก ฉันไม่แน่ใจว่าทำไม ขณะที่ Ratalaika มีส่วนร่วมในผลิตภัณฑ์ทั้งสองนั้น City Connection ก็ดูแล Jajamaru ในขณะที่ Shinyuden แปลภาษา Cyber ​​Citizen Shockman เป็นภาษาท้องถิ่น

แม้ว่าคอลเลกชัน Jajamaru จะมีปัญหา แต่ Cyber ​​Citizen Shockman จะไม่แชร์ ที่เห็นได้ชัดเจนที่สุดคือ ตัวกรอง CRT ทำงานโดยไม่ทำลายอัตราเฟรมในเวอร์ชัน Switch โดยสิ้นเชิง ฉันยังไม่สังเกตเห็นปัญหาการทำงานใดๆ เมื่อฉันพบกับบอสในหนึ่งในชื่อ Jajamaru เมนูเหล่านี้ทำให้ฉันสงสัยมาก แต่ฉันไม่เคยพบปัญหากับพอร์ตเลย

เอกสารเพิ่มเติมไม่ได้มีอะไรพิเศษ รวมถึงคู่มือการใช้งาน แต่ไม่ได้แปลเป็นภาษาอังกฤษ ฉันคิดว่ามันคุ้มค่าที่จะสังเกตว่า Cyber ​​Citizen Shockman วางจำหน่ายในราคา 5.99 ดอลลาร์ที่สมเหตุสมผลอย่างยิ่ง ดังนั้นในขณะที่ Assault Suit Valken ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ไม่ได้มีเพียงคำแนะนำที่แปลแล้วเท่านั้น แต่ยังรวมถึงคู่มือเฉพาะในญี่ปุ่นก่อนหน้านี้ด้วย ราคาเปิดตัวจึงแพงกว่ามาก

ฉันไม่สามารถพูดแทนทุกคนได้ และฉันไม่ มักจะไม่ชอบรวมค่าใช้จ่ายเข้ากับคำวิจารณ์ของฉัน แต่โดยทั่วไปแล้ว $5.99 เป็นราคาที่ฉันคาดหวังสำหรับพอร์ตเรโทรแบบตรง ข้อเท็จจริงที่ว่า Ratalaika และ Shiyuden ไม่เพียงแต่พอร์ตเกมเท่านั้นแต่แปลด้วยก็เพียงพอแล้ว คู่มือแม้ไม่ได้รับการแปลเป็นเพียงส่วนเสริมที่น่าชื่นชม

สกรีนช็อตโดย Destructoid

ความพยายามอันแรงกล้า

ในทางกลับกัน Cyber ​​Citizen Shockman ไม่ใช่เกมที่ดีนัก มันก็ไม่ได้เป็นเกมที่แย่เหมือนกัน แต่ก็ไม่สนุกเป็นพิเศษที่จะเล่น การตรวจจับและควบคุมการตีที่ไม่ดีจะบดบังคุณสมบัติที่สร้างสรรค์ของมันโดยสิ้นเชิง ที่กล่าวว่าฉันซาบซึ้งอย่างมากในความพยายามในการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น ไม่ว่าจะดีหรือไม่ดี เกม PC-Engine จากปี 1989 จะเป็นเกมเฉพาะกลุ่มในส่วนนี้ของโลก ดังนั้นจึงเห็นได้ชัดว่ามีความหลงใหลมากมายในการนำมาไว้ที่นี่

ฉันไม่สามารถแนะนำได้อย่างแน่นอน Cyber ​​Citizen Shockman หากคุณกำลังมองหาเกมแพลตฟอร์มที่ดีในการเล่น อย่างไรก็ตาม หากคุณรู้ว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่ คุณก็สบายใจได้เพราะรู้ว่ามันเป็นงานพอร์ตที่เหมาะสมซึ่งทำตามที่ระบุไว้ในแพ็คเกจทุกประการ อีกครั้ง การค้นหาด้วยตัวคุณเองนั้นไม่เสียค่าใช้จ่ายมากนัก และอาจกระตุ้นให้ Ratalaika แปลชื่อเฉพาะเจาะจงมากขึ้น ดังนั้น ฉันเดาว่าสิ่งที่ฉันกำลังพูดคือ ใช่ ซื้อ Cyber ​​Citizen Shockman อย่างแน่นอน

[บทวิจารณ์นี้อ้างอิงจากการสร้างเกมขายปลีกโดยผู้จัดพิมพ์]

Categories: IT Info