Vulkan 1.3.251 ออกแล้วในวันนี้ โดยเป็นการอัปเดตสเป็คหายากสำหรับ Khronos graphics/compute API ในเช้าวันอาทิตย์นี้
นอกเหนือจากการแก้ไขข้อบกพร่องและการชี้แจงเอกสารตามปกติแล้ว ยังมีส่วนขยายใหม่หนึ่งรายการในเวอร์ชันนี้ VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments เป็นส่วนขยายใหม่และทำงานบน Nintendo, Valve, Arm, Imagination, Huawei, Igalia และ AMD หัวหน้าผู้พัฒนา VKD3D-Proton Hans-Kristian Arntzen เป็นหนึ่งใน Valve ที่มีส่วนร่วมในข้อกำหนดนี้
VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments มีไว้สำหรับยกเลิกข้อจำกัดบางอย่างในการแสดงผลแบบไดนามิกของ Vulkan (VK_KHR_dynamic_rendering) ด้วย VK_EXT_dynamic_rendering_unused_attachments ช่วยให้อินสแตนซ์การเรนเดอร์พาสและไปป์ไลน์ที่ถูกผูกไว้ภายในอินสแตนซ์เรนเดอร์พาสเหล่านั้นมีไฟล์แนบที่ไม่ได้ใช้ซึ่งระบุไว้ในไฟล์เดียวแต่ไม่ได้ระบุในไฟล์อื่น ส่วนขยายใหม่นี้ยังอนุญาตให้ไปป์ไลน์ใช้รูปแบบต่างๆ ในการเรนเดอร์พาส หากไฟล์แนบเป็นประเภท null
รายการการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดของ Vulkan 1.3.251 สามารถดูได้ที่ Vulkan-Docs.