ภาพ: NVIDIA
NVIDIA ได้ประกาศ NVIDIA Avatar Cloud Engine (ACE) สำหรับเกม ซึ่งเป็นบริการหล่อโมเดล AI แบบกำหนดเองที่ มีจุดมุ่งหมายเพื่อพลิกโฉมเกมด้วยการนำความฉลาดมาสู่ตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้ (NPC) ผ่านการโต้ตอบด้วยภาษาธรรมชาติที่ขับเคลื่อนโดย AI โดยพื้นฐานแล้วบริการดังกล่าวจะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ผู้เล่นสามารถสนทนาอย่างชาญฉลาด ไม่มีสคริปต์ และไดนามิกกับ NPC ที่มีบุคลิกต่อเนื่องซึ่งพัฒนาไปตามกาลเวลา รวมถึงภาพเคลื่อนไหวและการแสดงสีหน้าที่ถูกต้อง แม้ว่าวิดีโอสาธิต 4K ที่เปิดตัวเพื่อแสดงแพลตฟอร์มจะแนะนำว่า ไดอะล็อกที่ได้อาจฟังดูแข็งและไม่เป็นธรรมชาติเล็กน้อย วิดีโอนี้มาในอัตราส่วนภาพกว้างที่น่าขันและนำแสดงโดย Jin ซึ่งเป็นพนักงานร้านราเม็ง สร้างขึ้นโดยทีมศิลปะ NVIDIA Lightspeed Studios และเรนเดอร์ทั้งหมดด้วย Unreal Engine 5 โดยใช้ NVIDIA RTX Direct Illumination (RTXDI) สำหรับการจัดแสงแบบ Ray Tracing และ เงาพร้อม DLSS สำหรับอัตราเฟรมและคุณภาพของภาพสูงสุดที่เป็นไปได้
“AI กำเนิดมีศักยภาพในการปฏิวัติการโต้ตอบที่ผู้เล่นสามารถมีกับตัวละครในเกมและเพิ่มความดื่มด่ำในเกมได้อย่างมาก” จอห์น สปิตเซอร์ รองประธานกล่าว ประธานฝ่ายพัฒนาและเทคโนโลยีประสิทธิภาพที่ NVIDIA “จากความเชี่ยวชาญของเราในด้าน AI และประสบการณ์หลายสิบปีในการทำงานร่วมกับนักพัฒนาเกม NVIDIA เป็นผู้นำในการใช้ generative AI ในเกม”
NVIDIA ACE for Games AI Foundation Models
NVIDIA NeMo ซึ่งมีโมเดลภาษาพื้นฐานและเครื่องมือปรับแต่งโมเดลเพื่อให้นักพัฒนาปรับแต่งโมเดลเพิ่มเติมได้ สำหรับตัวละครในเกม โมเดลภาษาขนาดใหญ่ (LLM) ที่ปรับแต่งได้นี้ช่วยให้สามารถระบุปูมหลังของตัวละครและบุคลิกที่เหมาะกับโลกของเกมของผู้พัฒนาได้ นักพัฒนาสามารถจัดปฏิสัมพันธ์ของผู้เล่นได้ดีขึ้นภายในบริบทของฉากผ่านกฎที่ตั้งโปรแกรมได้สำหรับ NPC ด้วย รั้ว NeMo NVIDIA Riva ซึ่งให้การรู้จำเสียงอัตโนมัติ (ASR) และแปลงข้อความ ความสามารถ-speech (TTS) เพื่อเปิดใช้งานการสนทนาสดด้วย NVIDIA NeMo NVIDIA Omniverse Audio2Face ซึ่งสร้างแอนิเมชั่นใบหน้าที่แสดงอารมณ์ให้กับตัวละครในเกมจากแหล่งเสียงได้ทันที Audio2Face มีตัวเชื่อมต่อ Omniverse สำหรับ Unreal Engine 5 ดังนั้นนักพัฒนาจึงสามารถเพิ่มแอนิเมชั่นใบหน้าให้กับตัวละคร MetaHuman ได้โดยตรง
จาก NVIDIA GeForce โพสต์:
การสาธิต Kairos ใช้ประโยชน์จาก NVIDIA Riva สำหรับความสามารถในการแปลงคำพูดเป็นข้อความและการแปลงข้อความเป็นคำพูด NVIDIA NeMo เพื่อขับเคลื่อน AI การสนทนา และ Audio2Face สำหรับแอนิเมชั่นใบหน้าที่ขับเคลื่อนด้วย AI จากการป้อนข้อมูลด้วยเสียง โมดูลเหล่านี้ผสานเข้ากับแพลตฟอร์มบริการ Convai อย่างราบรื่นและป้อนเข้าสู่ Unreal Engine 5 และ MetaHuman เพื่อทำให้ Jin มีชีวิต
นักพัฒนาเกมและผู้เริ่มต้นใช้เทคโนโลยี AI กำเนิดของ NVIDIA อยู่แล้ว ตัวอย่างเช่น GSC Game World กำลังใช้ Audio2Face ใน S.T.A.L.K.E.R. 2 หัวใจของชอร์โนบิล. และนักพัฒนาอินดี้ Fallen Leaf กำลังใช้ Audio2Face สำหรับภาพเคลื่อนไหวใบหน้าของตัวละครใน Fort Solis หนังระทึกขวัญแนวไซไฟมุมมองบุคคลที่สามที่มีฉากบนดาวอังคาร นอกจากนี้ Charisma.ai ซึ่งเป็นบริษัทที่เปิดใช้งานอักขระเสมือนจริงผ่าน AI กำลังใช้ประโยชน์จาก Audio2Face เพื่อขับเคลื่อนภาพเคลื่อนไหวในเครื่องมือการสนทนาของพวกเขา
เข้าร่วมการสนทนาสำหรับโพสต์นี้ในฟอรัมของเรา…พี>