ผู้คนเกลียดถ้วยรางวัลออนไลน์ ก่อนการโต้วาทีอันเหนื่อยล้าเกี่ยวกับการเปิดอัตโนมัติและแพลตตินัม 45 วินาที นักล่าถ้วยรางวัลได้ดูถูกถ้วยรางวัลแบบผู้เล่นหลายคนที่หลายเกมมีมานานแล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับประสบการณ์ที่เน้นเล่นคนเดียว บางคนแนะนำว่าชื่อเหล่านี้ไม่มีถ้วยรางวัลออนไลน์หรือแยกออกราวกับว่าเป็น DLC Street Fighter 6 เป็นหนึ่งในเกมเดียวที่เปิดตัวพร้อมกับรายชื่อถ้วยรางวัลที่ส่วนใหญ่แยกตามโหมด แต่แยกผิดทาง

รายการถ้วยรางวัลของ Street Fighter 6 มีสามส่วน

โหมดหลักสามโหมดของ Street Fighter 6 แบ่งออกเป็นสามประเภทในรายการถ้วยรางวัล แต่น่าแปลกที่โหมดออนไลน์เชื่อมโยงกับโหมดหลักที่มีแพลทินัม ซึ่งหมายความว่าส่วนผู้เล่นหลายคนมีถ้วยรางวัลมากที่สุด และส่วนที่ยากที่สุดในสามส่วน ผู้เล่นต้องชนะทัวร์นาเมนต์มากมายและการแข่งขันออนไลน์หลายประเภทเพื่อขัดเกลาแพลตตินั่มนั้น ในขณะที่เล่นใน World Tour จะปลดล็อคถ้วยรางวัลเพียงหกถ้วยเท่านั้น Fighting Ground ซึ่งเป็นชุดของโหมดดั้งเดิมที่ตรงไปตรงมามากขึ้น ยังมีถ้วยรางวัลเพียงหกถ้วยเท่านั้น

นี่เป็นแบบย้อนกลับเนื่องจากถ้วยรางวัลออนไลน์นั้นยากกว่า และเป็นสิ่งที่จำเป็นสำหรับระดับแพลตตินัม ในขณะที่โหมดเดี่ยว-ถ้วยรางวัลผู้เล่นมีจำนวนน้อยกว่ามาก โดยทั่วไปจะง่ายกว่ามาก และโดยมากจะเป็นทางเลือกสำหรับแพลทินัม แม้ว่าแนวคิดในการแยกแต่ละโหมดจะน่าสนใจ แต่การดำเนินการนั้นทำให้ตรงข้ามกับสิ่งที่บางคนต้องการมานานหลายปีไม่มากก็น้อย

ผู้เล่นหลายคนก็ไม่จำเป็นต้องมีอะไรมากมายเท่าที่ถ้วยรางวัลมีให้ เนื่องจากการเล่นกับคนอื่นๆ ในเกมต่อสู้นั้นแทบจะเล่นซ้ำได้ไม่รู้จบ (ยิ่งกว่านั้นสำหรับเกมต่อสู้ที่ยอดเยี่ยมอย่าง Street Fighter 6) ความน่าสนใจของการทำให้ดีขึ้นเป็นปัจจัยผลักดันที่อยู่เบื้องหลังการบด ไม่ใช่ถ้วยรางวัล เกมทั้งหมดควรให้รางวัลจากภายในอย่างชัดเจน แต่รายการถ้วยรางวัลที่มีคุณภาพสามารถเพิ่มรางวัลภายนอกเพื่อเติมเต็มในส่วนที่รางวัลที่แท้จริงไม่ยาวนานเท่าที่ควร

โหมดผู้เล่นคนเดียวในเกมต่อสู้โดยเนื้อแท้แล้วเล่นซ้ำได้น้อยกว่า (และให้รางวัลไม่เท่ากับโหมดผู้เล่นหลายคนเสมอไป) และสามารถใช้สิ่งจูงใจและถ้วยรางวัลเหล่านั้นได้ World Tour มีภารกิจให้ทำมากมายและ Masters มากมายให้เพิ่มเลเวล แต่มีน้อยมากที่ผลักดันให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับมันทั้งหมด Capcom โฆษณา World Tour อย่างหนักว่าเป็นคุณสมบัติหลัก แต่รายการถ้วยรางวัลที่เล็กและน่าจดจำทำให้ดูเหมือนว่าแทบจะไม่เป็นมากกว่าบันไดอาร์เคดและไม่ได้ผลักดันให้ผู้เล่นสำรวจ การสลับตำแหน่งของ World Tour และ Battle Hub ออนไลน์ในรายการถ้วยรางวัลจะทำให้สามารถเล่นซ้ำได้มากขึ้นในโหมดที่เล่นซ้ำได้น้อยลง และทำให้ Platinum สามารถเข้าถึงได้มากขึ้นในขณะที่ยังคงให้แครอทขนาดเล็กแก่นักรบออนไลน์ในการไล่ล่า

Street Fighter ถ้วยรางวัลของ 6 มีคำอธิบายที่น่ารำคาญ ยาวเกินไป และบางครั้งก็คลุมเครือซึ่ง Capcom ทำมาหลายครั้งแล้ว แต่ถึงแม้จะมีการจัดลำดับความสำคัญสลับกันไปบ้าง แต่ก็ยังเป็นรายการถ้วยรางวัล Street Fighter ที่ดีที่สุดและมากที่สุดจนถึงตอนนี้ แม้ว่าทัวร์นาเมนต์จะยังไม่จบลง แต่ถ้วยรางวัลเกือบทั้งหมดก็สามารถคว้ามาได้และไม่จำเป็นต้องใช้ความพยายามอย่างหนักเหมือนที่เกม Street Fighter เกมอื่นมี ไม่จำเป็นต้องบรรลุอันดับสูงทางออนไลน์ เอาชนะบันไดในฉากที่ยากที่สุด เข้าสู่ระดับสูง จบการแข่งขันนับร้อยด้วยการเคลื่อนไหวบางอย่าง เอาชนะคู่ต่อสู้นับร้อย หรือ ชนะ 10 เกมออนไลน์ติดต่อกัน Capcom ใช้ขั้นตอนนอกรีตในการแยกรายการถ้วยรางวัลนี้อย่างกล้าหาญ และนี่คือตัวอย่างที่นักพัฒนารายอื่นควรทำตาม แต่หวังว่าทีมในอนาคตเหล่านั้นจะรู้ว่าถ้วยรางวัลใดควรจัดลำดับความสำคัญและยึดติดกับระดับแพลทินัม

Categories: IT Info