ภาพ: Hello Games

เนื่องจากหัวข้อเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของเกมที่เปิดตัวได้รับความสนใจอย่างมากเมื่อเร็วๆ นี้ ดูเหมือนว่าจะเหมาะสมเท่านั้นที่จะจดจำผู้พัฒนาที่สนับสนุนเกมที่เริ่มต้นอย่างผิดวิธี Hello Games ผู้พัฒนา No Man’s Sky ได้ทำงานอย่างขยันขันแข็งในเกมตั้งแต่เปิดตัวในปี 2559 เดิมทีเกมสำรวจอวกาศขนาดใหญ่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนได้รับความสนใจอย่างมาก แต่เมื่อเปิดตัว เกมดังกล่าวก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ เนื่องจากขาดเนื้อหาและคุณลักษณะที่แสดงก่อนหน้านี้ในงาน E3 และแม้ว่าจะประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ แต่ก็มีผู้เล่นที่ไม่พึงพอใจจำนวนมาก

ตั้งแต่นั้นมา Hello Games ได้เปิดตัวการอัปเดตอย่างต่อเนื่องเพื่อมอบคุณสมบัติใหม่ ๆ รวมถึงการอัปเดตเกมเพื่อรองรับภูมิทัศน์ของ GPU ที่พัฒนาอย่างต่อเนื่อง พร้อมกับการเพิ่มเนื้อหาและการแก้ไขข้อบกพร่อง และเผยแพร่ในเกือบทุกแพลตฟอร์มที่มีอยู่ The Gamer ได้อัปเดตรายการ “ทุกๆ การขยายตัวและสิ่งที่เพิ่มเข้ามา” ในโพสต์ที่มีรายละเอียดมากซึ่งอาจจบลงอย่างรวดเร็วเมื่อ Hello Games เปิดตัว ด้านล่างเป็นตารางที่มีลิงก์รวมอยู่ แต่นอกจากนี้คือลิงก์ไปยังบันทึกการเผยแพร่ No Man’s Sky ซึ่งยังไงก็ตาม ลองดูสิ ดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุด

ตาราง: The Gamer

สวมหมวกอีกใบ:

อีกเกมหนึ่งในประวัติศาสตร์ที่เปิดตัวได้แย่ที่สุดเกมหนึ่ง ประวัติศาสตร์คือ Cyberpunk 2077 แม้จะมี PR ที่ยิ่งใหญ่ก่อนเกม แต่ก็มีการเริ่มต้นที่ยากลำบากเช่นกัน (2020) แต่ CD PROJEKT RED ยังคงให้การสนับสนุนเกมต่อไป ตั้งแต่การเพิ่มเนื้อหา การแก้ไขจุดบกพร่อง และการอัปเดตเกมในทำนองเดียวกันให้เป็นคุณสมบัติ GPU ที่ทันสมัย ​​เกมดังกล่าวยังไม่สมบูรณ์แบบ แต่ก็ได้รับคำชมจากชุมชนเกมส่วนใหญ่ ผู้เล่นต่างเฝ้ารอส่วนเสริม DLC ตัวแรกและตัวเสริม DLC ตัวแรกและตัวเดียวอย่างใจจดใจจ่อ นั่นคือ Phantom Liberty ซึ่งคาดว่าจะมาถึงก่อนสิ้นปี 2023 บางทีตัวอย่างของความพยายามของนักพัฒนา No Man’s Sky อาจเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้อื่นให้การสนับสนุนเกมของพวกเขาในลักษณะเดียวกัน

เข้าร่วมการสนทนาสำหรับโพสต์นี้ในฟอรัมของเรา…

Categories: IT Info