ภาพ: Hello Games
เนื่องจากหัวข้อเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของเกมที่เปิดตัวได้รับความสนใจอย่างมากเมื่อเร็วๆ นี้ ดูเหมือนว่าจะเหมาะสมเท่านั้นที่จะจดจำผู้พัฒนาที่สนับสนุนเกมที่เริ่มต้นอย่างผิดวิธี Hello Games ผู้พัฒนา No Man’s Sky ได้ทำงานอย่างขยันขันแข็งในเกมตั้งแต่เปิดตัวในปี 2559 เดิมทีเกมสำรวจอวกาศขนาดใหญ่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนได้รับความสนใจอย่างมาก แต่เมื่อเปิดตัว เกมดังกล่าวก็ถูกวิพากษ์วิจารณ์ เนื่องจากขาดเนื้อหาและคุณลักษณะที่แสดงก่อนหน้านี้ในงาน E3 และแม้ว่าจะประสบความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ แต่ก็มีผู้เล่นที่ไม่พึงพอใจจำนวนมาก
ตั้งแต่นั้นมา Hello Games ได้เปิดตัวการอัปเดตอย่างต่อเนื่องเพื่อมอบคุณสมบัติใหม่ ๆ รวมถึงการอัปเดตเกมเพื่อรองรับภูมิทัศน์ของ GPU ที่พัฒนาอย่างต่อเนื่อง พร้อมกับการเพิ่มเนื้อหาและการแก้ไขข้อบกพร่อง และเผยแพร่ในเกือบทุกแพลตฟอร์มที่มีอยู่ The Gamer ได้อัปเดตรายการ “ทุกๆ การขยายตัวและสิ่งที่เพิ่มเข้ามา” ในโพสต์ที่มีรายละเอียดมากซึ่งอาจจบลงอย่างรวดเร็วเมื่อ Hello Games เปิดตัว ด้านล่างเป็นตารางที่มีลิงก์รวมอยู่ แต่นอกจากนี้คือลิงก์ไปยังบันทึกการเผยแพร่ No Man’s Sky ซึ่งยังไงก็ตาม ลองดูสิ ดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุด
ตาราง: The Gamer
สวมหมวกอีกใบ:
อีกเกมหนึ่งในประวัติศาสตร์ที่เปิดตัวได้แย่ที่สุดเกมหนึ่ง ประวัติศาสตร์คือ Cyberpunk 2077 แม้จะมี PR ที่ยิ่งใหญ่ก่อนเกม แต่ก็มีการเริ่มต้นที่ยากลำบากเช่นกัน (2020) แต่ CD PROJEKT RED ยังคงให้การสนับสนุนเกมต่อไป ตั้งแต่การเพิ่มเนื้อหา การแก้ไขจุดบกพร่อง และการอัปเดตเกมในทำนองเดียวกันให้เป็นคุณสมบัติ GPU ที่ทันสมัย เกมดังกล่าวยังไม่สมบูรณ์แบบ แต่ก็ได้รับคำชมจากชุมชนเกมส่วนใหญ่ ผู้เล่นต่างเฝ้ารอส่วนเสริม DLC ตัวแรกและตัวเสริม DLC ตัวแรกและตัวเดียวอย่างใจจดใจจ่อ นั่นคือ Phantom Liberty ซึ่งคาดว่าจะมาถึงก่อนสิ้นปี 2023 บางทีตัวอย่างของความพยายามของนักพัฒนา No Man’s Sky อาจเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้อื่นให้การสนับสนุนเกมของพวกเขาในลักษณะเดียวกัน
เข้าร่วมการสนทนาสำหรับโพสต์นี้ในฟอรัมของเรา…