Phantom Blade 0 จะมีองค์ประกอบที่เหมือนจิตวิญญาณ แต่”จะไม่เร่งความเร็วอย่างเต็มที่เมื่อยากขึ้น”
ผู้ชม PlayStation Showcase ล่าสุดของ Sony ประทับใจอย่างมากกับ Phantom Blade 0 ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ ซึ่งสำหรับหลายๆ คน เป็น’เกมของการแสดง’ตัวอย่างที่เปิดเผยแสดงให้เห็นการต่อสู้ด้วยดาบที่เข้มข้นและสลับซับซ้อน ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่จะได้รับความสนใจอย่างมากจากแฟน ๆ Sekiro โดยเฉพาะ แต่มันเหมือนวิญญาณจริง ๆ หรือไม่
นั่นคือสิ่งที่ S-Game ถูกถามเมื่อเร็ว ๆ นี้ ช่อง Discord ของ Phantom Blade 0 และตามที่ผู้พัฒนาได้กล่าวไว้ มันจะมีลักษณะของประเภท แต่ในขณะที่เกม FormSoftware เช่น Elden Ring และ Sekiro พอใจในการทำให้ผู้เล่นผ่านขั้นตอนของพวกเขา Phantom Blade 0 กำลังลดระดับความยากลงเพื่อให้ได้รับประสบการณ์ที่เข้าถึงได้มากขึ้น
“มีองค์ประกอบที่เหมือนวิญญาณ แต่ เราจะไม่เค้นความยากและการลงโทษอย่างเต็มที่”S-Game อธิบาย”เข้าถึงได้ง่ายเป็นกุญแจสำคัญที่นี่ แนวคิดคือคุณไม่จำเป็นต้องใช้การสะท้อนสายฟ้าหรือการเคลื่อนไหวนิ้วเหนือเสียงเพื่อค้นหาความสนุกในเกม”
แม้ว่าสิ่งนี้อาจน่าผิดหวังเล็กน้อยสำหรับผู้ที่เติบโตบน ความท้าทายที่โหดเหี้ยมที่เกมแนวนี้มักมีให้ หากคุณขุดคุ้ยแอคชั่นและบรรยากาศของโซลไซค์ แต่ไม่สนุกกับการถูกทักทายจากหน้าจอ’จบเกม’ทุกเทิร์น Phantom Blade 0 อาจเป็นเพียงเกมสำหรับคุณ
ที่อื่น ผู้พัฒนายืนยันว่าจะไม่มีการปลดล็อกองค์ประกอบของ Phantom Blade 0 เช่น อาวุธหรืออุปกรณ์ใดๆ ผ่านการซื้อในเกม”คุณจะต้องจ่ายเงินเพื่อประสบการณ์ที่สมบูรณ์”S-Game กล่าว “ไม่มี gacha หรือไมโครทรานส์แอคชั่น” และในแง่ของอาวุธยุทโธปกรณ์ สิ่งที่แสดงให้เห็นในฟุตเทจที่เปิดเผยนั้นเป็นเพียงส่วนเล็กๆ ของภูเขาน้ำแข็งเท่านั้น”อาวุธแต่ละชนิดมีผลกับการเล่นเกมด้วยท่วงท่าและคอมโบที่ไม่เหมือนใคร”ผู้พัฒนากล่าว”สิ่งที่คุณเห็นในตัวอย่างเป็นเพียงส่วนหนึ่งของคลังแสงของคุณในเกมสุดท้าย”
สิ่งที่เราได้เห็นใน Phantom Blade 0 จนถึงตอนนี้นั้นมีขนาดใหญ่ ฉูดฉาด และเคลือบเงาหลายชั้นทำให้ทั้งหมดนี้ น่าแปลกใจมากกว่าที่เกมมีรากฐานมาจากซีรีส์ JRPG อินดี้ขนาดเล็กมาก
นี่คือเหตุผลว่าทำไม Phantom Blade Zero จึงเป็นยาชูกำลังหลัง Elden Ring ที่สมบูรณ์แบบ