ถูกจับได้บน Nintendo Switch (เชื่อมต่อ)
ในปี 1980 Takahashi Meijin เป็นเสมียนซูเปอร์มาร์เก็ตที่ผันตัวเป็นโปรแกรมเมอร์ตามบ้าน และในที่สุด Hudson Soft ก็รับเข้ามาทำงานเป็นพนักงานขายซอฟต์แวร์ อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการเดินทางสู่ดารา 8 บิตของเขาเท่านั้น ในปีพ.ศ. 2528 เขาได้ร่วมนำเสนอรายการทีวีในญี่ปุ่นที่เป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขัน ซึ่งโดยปกติแล้วจะเป็นแคตตาล็อก Shoot’em Up ของ Hudson Soft และโหมดการแข่งขัน’Caravan’ที่โดดเด่น: สเตจที่รวดเร็วและกำหนดเวลาที่ออกแบบมาให้สมบูรณ์แบบโดยทำคะแนนให้สูงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ปรากฎว่า Meijin เป็นผู้เล่นที่มีทักษะในตัวเขาเอง และด้วยลักษณะหัวโล้นที่โดดเด่นของเขา เขาจึงมีชื่อเสียงอย่างรวดเร็วด้วยการสาธิตเทคนิคความเร็ว’trigger finger’เด็กๆ ที่บ้านพยายามเลียนแบบการกดปุ่มที่รวดเร็วอย่างน่าประทับใจของเขา จนถึงจุดที่มีการเปิดตัว Shooting Watch แบรนด์ Mejin: ของเล่นแบบสองปุ่มที่เรียบง่ายพร้อมหน้าจอดิจิตอลที่จะบันทึกจำนวนการกดที่สามารถทำได้ภายในเวลาที่กำหนด ในช่วงที่ชื่อเสียงของเขาถึงจุดสูงสุด Hudson Soft ใช้ภาพลักษณ์ของเขากับ Master Higgins ซึ่งเป็นตัวเอกของซีรีส์ Adventure Island ของพวกเขา
Star Gagnant ซึ่งได้รับทุนสนับสนุนบางส่วนและสร้างขึ้นจากข้อมูลของ Meijin นำเสนอเขาเป็นกัปตันทาคาฮาชิในรูปแบบอะนิเมะ นอกจากนี้ยังมีของเล่น Shooting Watch เวอร์ชั่นเสมือนจริงสุดน่ารักของเขาที่ซ่อนไว้เป็นตัวเลือกโบนัส ซึ่งช่วยให้คุณทดสอบความเร็วของนิ้วไกของคุณเองได้
Ij48L3N2Zz4=”width=”900″height=”506″>จับภาพบน Nintendo Switch (แบบถือ/ไม่ได้เชื่อมต่อ)
ออกแบบและตั้งโปรแกรมโดย Terarin Games กองทัพคนเดียวที่รับผิดชอบ Raging Blasters ที่ยอดเยี่ยม Star Gagnant สวยน่ามอง แสดงผลอย่างสะอาดตาและลงสีอย่างระมัดระวังเพื่อช่วยในการนำทาง มีคุณลักษณะเด่นของ Terarin ทั้งหมด โดยเป็นแบบคอมไพล์โดยธรรมชาติและเป็นมิตรกับผู้มาใหม่อย่างมากในค่าเริ่มต้น
โดยผิวเผินแล้ว มันดูเรียบง่ายเป็นพิเศษ และดียิ่งกว่าสำหรับมัน ไม่มีประเภทอาวุธหรือระเบิดเพิ่มเติม คุณมีความเร็วเรือที่สลับได้และเลเซอร์เริ่มต้นที่สามารถเสริมกำลังได้สามรูปแบบ และคุณสามารถรวบรวมโล่และไอคอน SP สีเหลืองที่ทำให้มาตรวัด’ช็อตพิเศษ’ของคุณกลับมาสูงสุด การกดปุ่ม’A’ค้างไว้จะเป็นการยิงสีแดงปกติ ขณะที่แตะปุ่มจะเป็นการเปิดไฟเป็นสีน้ำเงินและสีเขียวตามความเร็ว
แม้ว่าสิ่งนี้อาจดูค่อนข้างสัมพันธ์กับการสั่งการในอดีตของ Takahashi Mejin ความกล้าหาญของนิ้วมันไม่ได้หมายความว่าต้องเดินทางโดยรถแท็กซี่ต้องการเพียงการทำซ้ำอย่างสบาย ๆ แม้ว่าบทช่วยสอนจะแนะนำว่าการเพิ่มพลังสามารถสงวนไว้สำหรับศัตรูที่ใหญ่กว่า แต่ในความเป็นจริงแล้วการให้คะแนนที่ดีนั้น คุณจะต้องดำเนินต่อไปสำหรับส่วนใหญ่ของเกม ในระดับความยากเริ่มต้น สิ่งนี้ทำได้อย่างง่ายดายเนื่องจากการเติมพลังอย่างต่อเนื่องซึ่งเติมมาตรวัด SP ที่กว้างขวางอยู่แล้ว
L3N2Zz4=”ความกว้าง=”900″height=”506″>จับภาพบน Nintendo Switch (เชื่อมต่อ)
การตั้งค่าที่ไม่ซับซ้อนทำงานได้ดีมากด้วยวินัยในการออกแบบเกมที่พิถีพิถันของ Terarin การเรียกใช้ความท้าทายของกองคาราวานในอดีต แต่ละด่านและแต่ละระลอกของศัตรูมีศักยภาพในการทำคะแนนในระดับหนึ่ง เช่นเดียวกับการผูกมัดศัตรูไว้ด้วยกัน การเรียนรู้รูปแบบของศัตรูที่ใหญ่กว่าและรูปแบบที่ล้อมรอบหน้าจอหรือเข้าใกล้ยานของคุณ ช่วยให้คุณเก็บคะแนนเพิ่มเติมเพื่อการส่งที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพ มีโบนัสลับซ่อนอยู่ทั่วทุกหนทุกแห่ง รวมถึงวัตถุบนพื้นดินให้ลุกโชน การจบเกมนั้นไม่ใช่เรื่องยากเลย แม้ว่าจะมีเงื่อนไขในการรีสตาร์ทสเตจหลังจากดำเนินการต่อ แต่การเรียนรู้ความซับซ้อนที่ดีของเกมเก็บคะแนนนั้นเป็นความท้าทายที่ลึกซึ้งและสนุกสนาน
ด้านบนของอาร์เคด แคมเปญ Star Gagnant อัดแน่นไปด้วยเนื้อหา มีตัวเลือกกราฟิกย้อนยุคที่น่ารักซึ่งไม่ได้มีวัตถุประสงค์ใด ๆ ยกเว้นเพื่อให้ทุกอย่างสวยงาม pixel-y; การปรับเสียงแบบละเอียด ความท้าทายของ Shooting Watch ดังกล่าว; โหมดคาราวานสองนาที; และโหมดท้าทายสุดเจ๋งที่จะเคลื่อนผ่านเมนูของเป้าหมายที่ยากขึ้นเรื่อยๆ โหมดหลังนี้เป็นเหมือนโหมดคาราวานหลายโหมดที่เย็บเข้าด้วยกัน จังหวะเวลาที่กำหนดให้คุณต้องทำกิจวัตรการเอาชีวิตรอดและทำคะแนนที่แตกต่างกัน จัดอันดับคุณด้วยแต่ละโหมดก่อนที่จะไปยังโหมดถัดไป และมันยอดเยี่ยมด้วยเพลงต้นฉบับและเส้นโค้งความยากที่น่าดึงดูด ซึ่งผู้เล่นฮาร์ดคอร์จะต่อสู้เพื่อผลลัพธ์ที่สมบูรณ์แบบตั้งแต่ต้นจนจบ การจัดอันดับออนไลน์ก็อยู่ที่นี่เช่นกัน ซึ่งจำเป็นอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงวิศวกรรมของเกมเกี่ยวกับความสำเร็จในการให้คะแนน
z4=”ความกว้าง=”900″ความสูง=”506″>จับภาพบน Nintendo Switch (อุปกรณ์พกพา/ไม่ได้เชื่อมต่อ)
ในโหมดความยากปกติ โหมดอาร์เคดเป็นความท้าทายระดับปานกลางที่ใช้เครดิตเพียงหนึ่งเครดิตสำหรับผู้เล่นเกมยิงปืนที่ช่ำชอง และเป็นหนทางไกลจากรูปแบบกระสุนนรกแม้จะมีรูปแบบที่หนากว่าในภายหลัง การยืดอายุชีวิตมีให้ตามการเพิ่มคะแนนปกติ และสิ่งต่างๆ จะไม่ได้รับการทดสอบเป็นพิเศษจนกว่าจะถึงด่านที่สี่ (จากทั้งหมด 7 ด่าน) ซึ่งการปิดกำแพงน้ำแข็งด้วยพารามิเตอร์ฮิตบ็อกซ์ที่คาดไม่ถึงอาจทำให้คุณสะดุด หรือกำแพงลูกไฟหลุดลอกลงมาบนหน้าจอ
สิ่งต่างๆ ยังคงน่าสนใจด้วยการแทรกข้อจำกัดของด่านที่ไม่เหมือนใคร เช่น เมื่ออาวุธของคุณออฟไลน์ชั่วคราวระหว่างเกิดพายุอุกกาบาต หรือมิดบอสที่กวัดแกว่งกระจกอย่างประณีตซึ่งมีกริปเย็นเยือกยื่นออกมาจากบานหน้าต่าง บางครั้งคุณก็ต้องต่อสู้กับเศษกระสุนเพื่อค้นหาไอคอน SP ที่สำคัญทั้งหมดเพื่อให้เกจช็อตพิเศษของคุณเต็ม และในแบบของ Terarin อย่างแท้จริง มันยังคงสร้างสรรค์อย่างพิถีพิถันตลอด เช่นเดียวกับ Raging Blasters ผู้เล่นฮาร์ดคอร์อาจรู้สึกสบายใจกับความยากที่ยากขึ้นของเกม ซึ่งการเพิ่มพลังมีข้อจำกัดมากขึ้นและมิซไซล์โปรยปรายลงมาหนาขึ้น เราจะไม่แนะนำ Easy สำหรับใครเลยจริงๆ ยกเว้นคนทั่วไป เกรงว่าสิ่งต่างๆ จะกลายเป็นเรื่องธรรมดา
ในแง่กราฟิก มันดูดีและใช้งานได้จริง การระเบิดและศัตรูที่มีสีสันล้วนถูกวาดออกมาอย่างชัดเจน และแม้ว่ามันจะไม่ได้มีเป้าหมายเพื่อรางวัลใดๆ สัมผัสเล็กๆ น้อยๆ เช่น การปรับสไปรต์เรือของคุณเมื่อคุณสลับความเร็ว และภาพอนิเมที่สวยงามที่มาพร้อมกับการแลกเปลี่ยนบทสนทนาถือเป็นคุณสมบัติการนำเสนอที่น่ายินดี มันแสดงพื้นที่ว่างของเกมอย่างเรียบร้อยที่ความกว้างเต็มหน้าจอไวด์สกรีนของคุณ โดยมีขอบด้านข้างแบบโปร่งใสซึ่งแสดงรายละเอียดคะแนนที่จำกัดพื้นที่เล่นไว้ที่พื้นที่ 4:3 ซาวด์แทร็กสมควรได้รับการกล่าวถึงเช่นกัน เป็นการผสมผสานของเพลงที่ยอดเยี่ยมที่ชวนให้นึกถึงสมัยของ PC-Engine และ Hudson Soft Caravan คลาสสิกมากมาย และด้วย OST เพิ่มเติมสำหรับโหมด Challenge และ Caravan มีอะไรให้ฟังมากมาย แม้ว่า Raging Blaster จะไม่ส่งเสียงดังเกินจริง แต่ประสบการณ์ในการขับขี่ก็ยังคงเป็นประสบการณ์เสียงที่น่าพึงพอใจ
Ij48L3N2Zz4=”ความกว้าง=”900″ความสูง=”506″>จับภาพบน Nintendo Switch (เชื่อมต่อ)
ราคาอาจเป็นปัญหาสำหรับบางคน อยู่ที่ 30 ปอนด์สำหรับการดาวน์โหลดแบบดิจิทัล มันอยู่บนที่สูงชัน การเชื่อมต่อของ Takahashi Meijin ดูเหมือนจะเป็นแรงผลักดันเบื้องหลังการประเมินมูลค่านี้ แต่ด้วย Raging Blasters ของ Terarin (ยังคงเหนือกว่าเล็กน้อยในความเห็นของเรา) ซึ่งมีราคาเพียงหนึ่งในสามของราคา จึงเป็นการขายที่ยากสำหรับชาวตะวันตกที่อาจไม่เคยได้ยินชื่อของเขา
บทสรุป
แม้ว่าจะไม่มีความสัมพันธ์ของ Takahashi Meijin แต่ Star Gagnant ก็ยังคงเป็นผลงาน Terarin ที่แฟนแนวนี้วางใจได้ ความเรียบง่ายคือสิ่งที่ทำให้เกมนี้น่าดึงดูด: เกมยิงที่สะอาดตาและสนุกสนานพร้อมระบบการให้คะแนนที่ลึกล้ำและโหมดมากมายให้เลือกเล่น และนี่คือจุดที่ความคิดสร้างสรรค์แข็งแกร่งที่สุด โดยดึงเอาเกมจากช่วงปลายยุค 80 และ 90 มาสร้างแทปเปอร์รสเมจินแบบใหม่ที่นำองค์ประกอบเหล่านั้นกลับมาใช้ใหม่ให้เป็นสิ่งที่สดใหม่ นำเสนอโดยหลักสำหรับแฟนๆ ของ Terarin และผู้สนใจรักเกมยิง PC Engine และบรรลุเป้าหมาย