แฟรนไชส์ God of War เป็นแบรนด์สินค้าที่ทำกำไรได้มากที่สุดสำหรับ PlayStation ตามคำบอกเล่าของอดีตพนักงานของ Sony Aaron Kaufman ซึ่งใช้เวลาเกือบ 8 ปีในการดำเนินกิจกรรมทางการตลาดที่ Santa Monica Studio อ้างว่าผลิตภัณฑ์ God of War เป็นผลิตภัณฑ์เกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดในหมู่แฟน PlayStation
กลยุทธ์การออกใบอนุญาตแฟรนไชส์ God of War ใช้งานได้อย่างมหัศจรรย์สำหรับ Sony
ตามที่เห็นโดยนักสืบอินเทอร์เน็ต Timur222 โปรไฟล์ LinkedIn ของ Kaufman ระบุว่าซานตา โมนิกา สถานะทางโซเชียลมีเดียของ Studio นั้น”ได้รับการยกย่องอย่างสูง”ในพอร์ตโฟลิโอของ PlayStation God of War ในปี 2018 เห็นว่าโพสต์บนโซเชียลมีเดียของผู้พัฒนาสร้างการแสดงผล 187 ล้านครั้งและ”สื่อที่ได้รับ”1.8 ล้านเหรียญผ่านแคมเปญส่งเสริมการขาย The Lost Pages of Norse Myth
Kaufman ใช้เวลาของเขาในการสร้าง”กระบวนการสร้างผลิตภัณฑ์ที่แท้จริงเพื่อ สนับสนุนการสร้างสรรค์ผลิตภัณฑ์ที่แฟนๆ ต้องการ” และอ้างว่า “God of War ได้กลายเป็นแบรนด์ PlayStation ที่ทำกำไรได้มากที่สุดสำหรับสินค้าเกมเมอร์”
God of War III Remastered ขายได้ 4 ล้านชุดจนถึงปัจจุบัน
God of War ได้กลายเป็นแบรนด์ PlayStation ที่ทำกำไรได้มากที่สุดสำหรับสินค้าเกมเมอร์ pic.twitter.com/2ulNbF33sc— Timur222 (@bogorad222) 27 พฤษภาคม 2023
Kaufman ยังเปิดเผยว่า God of War 3 Remastered ในปี 2015 ขายได้ 4 ล้านชุดจนถึงปัจจุบัน เขาออกจาก Santa Monica Studio เมื่อต้นปี 2020 ดังนั้นจึงไม่มีความชัดเจนว่าตัวเลขนี้เป็นปัจจุบันหรือสะท้อนถึงยอดขายจนถึงปี 2019
เกร็ดความรู้ที่น่าสนใจอีกประการหนึ่งที่กล่าวถึงในโปรไฟล์ LinkedIn ของ Kaufman ระบุว่าเกมมือถือเกมแรกของ Santa Monica Studio Fat Princess: Piece of Cake มีการติดตั้งครบ 1 ล้านครั้งบน Android และ iOS