แฟรนไชส์ ​​God of War เป็นแบรนด์สินค้าที่ทำกำไรได้มากที่สุดสำหรับ PlayStation ตามคำบอกเล่าของอดีตพนักงานของ Sony Aaron Kaufman ซึ่งใช้เวลาเกือบ 8 ปีในการดำเนินกิจกรรมทางการตลาดที่ Santa Monica Studio อ้างว่าผลิตภัณฑ์ God of War เป็นผลิตภัณฑ์เกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดในหมู่แฟน PlayStation

กลยุทธ์การออกใบอนุญาตแฟรนไชส์ ​​God of War ใช้งานได้อย่างมหัศจรรย์สำหรับ Sony

ตามที่เห็นโดยนักสืบอินเทอร์เน็ต Timur222 โปรไฟล์ LinkedIn ของ Kaufman ระบุว่าซานตา โมนิกา สถานะทางโซเชียลมีเดียของ Studio นั้น”ได้รับการยกย่องอย่างสูง”ในพอร์ตโฟลิโอของ PlayStation God of War ในปี 2018 เห็นว่าโพสต์บนโซเชียลมีเดียของผู้พัฒนาสร้างการแสดงผล 187 ล้านครั้งและ”สื่อที่ได้รับ”1.8 ล้านเหรียญผ่านแคมเปญส่งเสริมการขาย The Lost Pages of Norse Myth

Kaufman ใช้เวลาของเขาในการสร้าง”กระบวนการสร้างผลิตภัณฑ์ที่แท้จริงเพื่อ สนับสนุนการสร้างสรรค์ผลิตภัณฑ์ที่แฟนๆ ต้องการ” และอ้างว่า “God of War ได้กลายเป็นแบรนด์ PlayStation ที่ทำกำไรได้มากที่สุดสำหรับสินค้าเกมเมอร์”

God of War III Remastered ขายได้ 4 ล้านชุดจนถึงปัจจุบัน
God of War ได้กลายเป็นแบรนด์ PlayStation ที่ทำกำไรได้มากที่สุดสำหรับสินค้าเกมเมอร์ pic.twitter.com/2ulNbF33sc

— Timur222 (@bogorad222) 27 พฤษภาคม 2023

Kaufman ยังเปิดเผยว่า God of War 3 Remastered ในปี 2015 ขายได้ 4 ล้านชุดจนถึงปัจจุบัน เขาออกจาก Santa Monica Studio เมื่อต้นปี 2020 ดังนั้นจึงไม่มีความชัดเจนว่าตัวเลขนี้เป็นปัจจุบันหรือสะท้อนถึงยอดขายจนถึงปี 2019

เกร็ดความรู้ที่น่าสนใจอีกประการหนึ่งที่กล่าวถึงในโปรไฟล์ LinkedIn ของ Kaufman ระบุว่าเกมมือถือเกมแรกของ Santa Monica Studio Fat Princess: Piece of Cake มีการติดตั้งครบ 1 ล้านครั้งบน Android และ iOS

Categories: IT Info