Diablo 4 จะได้รับคุณสมบัติกราฟิกใหม่หลังจากเปิดตัว
ผู้พัฒนา Blizzard Entertainment ได้เผยแพร่ บล็อกโพสต์ ที่อุทิศให้กับด้านเทคนิคของกราฟิกที่น่าประทับใจของ Diablo 4 ในตอนท้ายของบล็อกโพสต์ที่กว้างขวางคือการประกาศว่า Diablo 4 จะได้รับ”คุณสมบัติใหม่”ในแผนกกราฟิกหลังจากเปิดตัว และทีมงานจะ”เพิ่มประสิทธิภาพสิ่งที่มีอยู่”
“หลังจากเปิดตัว ทีมงานจะยังคงแนะนำคุณลักษณะใหม่ๆ ตลอดจนปรับปรุงและเพิ่มประสิทธิภาพสิ่งที่มีอยู่”ในส่วนโพสต์บล็อกฉบับเต็มอ่าน”เรายินดีรับข้อเสนอแนะของคุณและขอให้คุณแบ่งปันความคิดเห็นเกี่ยวกับ Diablo 4 Forums แต่ตอนนี้ ขอขอบคุณที่เข้าร่วมกับเราในการเจาะลึกเกี่ยวกับกราฟิกที่ทำให้ Diablo 4 เป็นลางไม่ดีทางศิลปะ”
เมื่อพิจารณาส่วนที่เหลือของบล็อกโพสต์ที่เจาะลึกรายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งต่างๆ เช่น การแสดงเงา, HDR, แสงเงา และความละเอียด เรากำลังพูดถึงเรื่องทางเทคนิคอย่างแท้จริงเมื่อพูดถึง”ฟีเจอร์ใหม่”อย่าคาดหวังที่จะเห็นการเพิ่มประสิทธิภาพเป็น 60FPS สำหรับ Diablo 4 เวอร์ชัน Xbox Series S หรือการยกเครื่องพาดหัวข่าวอื่น ๆ เนื่องจากผู้พัฒนาของ Blizzard กำลังรักษาสิ่งต่าง ๆ ที่ซับซ้อนมากขึ้น
ยิ่งไปกว่านั้น ตอบสนองความคาดหวังของคุณ หากคุณกำลังเล่น Diablo 4 บน Xbox One หรือ PS4 Blizzard ไม่ได้ระบุสิ่งนี้อย่างชัดเจน แต่มีความรู้สึกตลอดโพสต์บล็อกว่าทีม dev กำลังพยายามผลักดันซองจดหมายด้วยเทคโนโลยีรุ่นใหม่ ดังนั้นเราคงไม่คาดหวังว่าการปรับปรุงกราฟิกจำนวนมากเหล่านี้จะเป็น มีอยู่ในเทคโนโลยีรุ่นเก่า เราอยากเซอร์ไพรส์
ลองดูคู่มือรหัสข้อผิดพลาด Diablo 4 ของเรา หากคุณได้รับข้อความแสดงข้อผิดพลาดข้อใดข้อหนึ่งของ Blizzard ในเกมใหม่