Ken Levine ผู้สร้าง BioShock กล่าวว่าเขาไม่ต้องการสร้าง BioShock 4 เพราะเขารู้สึกว่า”ติดกับ”จากความสำเร็จของแฟรนไชส์ ในการให้สัมภาษณ์กับ Sacred Symbols เมื่อเร็วๆ นี้ Levine เปิดเผยว่าเขารู้สึกเหมือนกำลังต่อสู้กับตัวเองกับผลงานใหม่แต่ละรายการ
ทำไม Ken Levine ถึงเลือก Judas มากกว่า BioShock 4
“ฉันต้องการ ประเภทของภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ของ Call of Duty ดังนั้น Infinite จำนวนมากจึงถูกออกแบบมาเพื่อพยายามดึงดูดผู้ชมที่กว้างขึ้น” Levine ยอมรับ “เหตุผลหนึ่งที่ทำให้ผมหยุดเล่นเกม BioShock หลังจากนั้นก็คือคุณไม่สามารถพึ่งอะไรได้ คุณไม่สามารถแข่งขันกับตัวเองได้อีก”
เลวีนกล่าวว่าความคิดทั้งหมดที่จะเอาชนะตัวเองนั้นไม่ดีต่อสุขภาพ และโทษตัวเองที่เป็นคนสร้าง”กับดัก”นั้นขึ้นมา เขาเสริมว่า BioShock ไม่สนุกอีกต่อไปแล้ว ดังนั้นเขาจึงเลือกที่จะสร้าง Judas
BioShock 4 กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาโดยไม่มีข้อมูลหน้าต่างวางจำหน่ายหรือแพลตฟอร์ม