ครั้งหนึ่ง มีข่าวลือมากมายว่า Assassin’s Creed: Mirage ที่กำลังจะมาถึงจะนำไปสู่ (หรือรวมอยู่ใน) การรีเมคเกมต้นฉบับแบบจัดเต็ม เป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่าแนวคิดนี้ได้รับแรงผลักดันอย่างไร – Mirage ถูกขายให้เราตั้งแต่เริ่มต้นโดยเป็นการรีเซ็ตแบบย้อนกลับสู่พื้นฐานสำหรับซีรีส์ที่ย้อนกลับไปสู่เกมเพลย์ตามเมืองของเกมต้นฉบับและอยู่ในชุดเดียวกัน “ ภูมิภาคทั่วโลก”
ดังนั้น อาจดูเหมือนไม่มีเกมง่ายๆ ทรัพย์สินที่สร้างขึ้นเพื่อสร้างกรุงแบกแดดในศตวรรษที่ 9 ขึ้นมาใหม่อาจถูกนำไปดัดแปลงเป็นโทรสารของกรุงดามัสกัสในศตวรรษที่ 12 ได้อย่างแน่นอน มันสมเหตุสมผลแล้ว ถ้าคุณไม่ยึดติดกับความจริงที่ว่าสถานที่ทั้งสองแห่งอยู่ห่างกันพอๆ กันในอวกาศและเวลา พอๆ กับปารีสในยุคปัจจุบัน และเอ่อ ลิเวอร์พูลครอมเวลล์ ไม่ว่าในกรณีใด ทีมงานของ Ubisoft ดูเหมือนจะในโอกาสนั้นเมื่อปีที่แล้ว บางทีโครงการถูกระงับ หรือบางที Assassin’s Creed: Mirage ก็เพียงพอแล้วสำหรับการรีเมคในตัวมันเองที่โครงการแยกต่างหากที่ชัดเจนกว่านี้ถือว่าไม่จำเป็น
Assassin’s Creed เกมแรกเป็นเกมที่เปลี่ยนแปลงทุกอย่าง และไม่มีเวลาไหนเหมาะไปกว่าการกลับมาดูเกมนี้อีกแล้ว ชมย้อนหลังของเราได้ที่นี่
สิ่งเกี่ยวกับการรีเมควิดีโอเกมก็คือการรีเมคนั้นยอดเยี่ยมสำหรับการต้อนรับผู้มาใหม่ แต่ก็ไม่จำเป็นต้องน่าสนใจขนาดนั้นสำหรับแฟนตัวยง ยกตัวอย่างเช่น การรีเมค PS5 ใหม่ล่าสุดของ The Last of Us เป็นต้น เสนอการตีความเรื่องราวต้นฉบับที่สดใหม่และทันสมัย และอยู่ในตำแหน่งที่เหมาะสมในการดึงดูดผู้ชมใหม่ๆ – บางส่วนจากรายการทีวี บางส่วนที่เด็กเกินไปที่จะเข้ามาดูเมื่อ 10 ปีที่แล้ว – เข้าสู่กลุ่มแฟนคลับที่มีการกล่าวถึงมากที่สุดในโลก-ความตาย 7/10
แต่สำหรับพวกเราที่เคยอยู่ที่นั่นในสมัยนั้น มันมีโอกาสมากกว่าเล็กน้อยที่จะหล่อดอกยางใหม่ พื้นดินที่ถูกเหยียบย่ำจนเป็นโคลนตมระหว่างต้นฉบับ รีมาสเตอร์ และซีรีส์ทีวีที่ยกจังหวะส่วนใหญ่ของมันโดยตรง และไม่ใช่วิดีโอเกมรีเมคเพียงเกมเดียวที่นำเสนอสำเนาของเรื่องราวที่มีอยู่เดิมที่เล่าขานด้วยรูปหลายเหลี่ยมและเฉดสีมากขึ้น: นี่เป็นปรากฏการณ์ที่มอบทุกสิ่งตั้งแต่เกมระดับ b เช่น Destroy All Humans ไปจนถึงเกมยอดนิยมอย่าง MGS3: Snake Eater และ ระบบช็อก การรีเมคที่มีความสำคัญแต่ไม่กล้าที่จะเปลี่ยนแปลงตัวเนื้อหาเอง (แม้ในกรณีที่มีเนื้อหาให้แก้ไขเพียงเล็กน้อย)
System Shock ใหม่ค่อนข้างเป็นมาตรฐานทองคำสำหรับการรีเมคแบบพื้นฐาน
ทำให้ฉันประหลาดใจว่าในฐานะแฟนของ Assassin’s Creed ตั้งแต่เริ่มต้น Mirage คือข้อเสนอที่ดีที่สุด: กึ่งรีเมคที่จะทำให้ฉันนึกถึงเกมที่ฉันตกหลุมรักเมื่อหลายปีก่อน มีรูปลักษณ์และความรู้สึกที่คล้ายคลึงกัน และฟื้นฟูระบบและกลไกแบบคลาสสิกสำหรับความรู้สึกสมัยใหม่ แต่เป็นสิ่งที่ขับเคลื่อนเรื่องราวไปข้างหน้าและเป็นอิสระจากการต้องทำซ้ำองค์ประกอบที่น่าสนใจน้อยลง
แม้ว่าจะมีความสุขกับการประเมินใหม่สไตล์ Prequel Trilogy ในช่วงที่ผ่านมา แต่ข้อเท็จจริงของเรื่องนี้ก็คือการเปิดตัว AC1 นั้นถือว่าเป็นเรื่องที่น่าผิดหวัง งานสืบสวนซ้ำซากทำให้รู้สึกเหนื่อยหลังจากภารกิจที่สาม และสิ่งนี้ไม่ได้ช่วยอะไรจากข้อเท็จจริงที่ว่าเกือบทุกระบบรู้สึกขยะแขยงราวกับนรก ตั้งแต่ปาร์กัวร์ “ทำไมเขาถึงคุกเข่ากับกำแพง” ไปจนถึงการหางเลขและการล้วงกระเป๋าที่น่ารำคาญอย่างยิ่ง นั่นอาจง่ายเกินไปหรือเป็นไปไม่ได้เลย ขึ้นอยู่กับอารมณ์ Xbox ของคุณในขณะนั้น คุณสามารถโต้แย้งว่าสิ่งเหล่านี้เป็นปัญหาด้านทักษะ แต่เกมดังกล่าวดูเยือกเย็น ชุดสีของละครโทรทัศน์ช่วงกลางปี 2000 ที่สว่างจ้าเกินไป และปัญหาด้านจังหวะที่มีการบันทึกไว้อย่างดี (“ฉากสมัยใหม่อีกฉากจริงๆ เหรอ?”) ไม่ใช่
Assassin ดั้งเดิม Creed เป็นแบบคลาสสิก แต่ก็ไม่ได้ไม่มีปัญหา
สำหรับสถิติแล้ว ฉันชื่นชอบเกมต้นฉบับและคิดว่ามันคู่ควรกับเกมแฟรนไชส์ที่ยอดเยี่ยม เช่น ภาคต่อโดยตรง หรือเกมจำลองโจรสลัด Black Flag ที่ทุกคนชื่นชอบ หรือ Origins ที่สวยงามไร้เทียมทาน AC ทุกคนมีนิสัยใจคอและจุดอ่อนของตัวเองที่ทำให้เป็นเอกลักษณ์ และข้อบกพร่องของ AC1 เป็นส่วนสำคัญของเอกลักษณ์ แน่นอนว่าพวกเขาไม่ได้หยุดมันจากการเป็นคลาสสิกอันเป็นที่รัก
แต่ไม่ควรทำซ้ำ และด้วย Mirage ทำให้ Ubisoft ปลดภาระหน้าที่ในการทำเช่นนั้น ดูเหมือนว่าจะเป็นการเฉลิมฉลองที่มีชีวิตชีวาของซีรีส์ทั้งหมดจนถึงตอนนี้: การกลับมาครั้งยิ่งใหญ่ของเกมเพลย์แบบเก่าที่มีฝูงชนหนาแน่นเพื่อผลักให้ผ่านไปและหอคอยที่เจาะทะลุฟ้าเพื่อกระโดดลงมา การหวนคืนสู่ตะวันออกกลางที่ยอดเยี่ยม ซึ่งยังคงเป็นสนามเด็กเล่นที่น่าสนใจที่สุดของซีรีส์ ตั้งแต่ความพลุกพล่านของออตโตมัน คอนสแตนติโนเปิล ไปจนถึงความยิ่งใหญ่ของอียิปต์ปโตเลมี ไปจนถึงสงครามอันน่าเบื่อหน่ายของซีเรียและอาณาจักรเยรูซาเล็มในช่วงสงครามครูเสด และถึงกระนั้นก็เป็นเกมที่แยกออกมาโดยตรงจากเกมล่าสุดในซีรีส์ โดยได้รับประโยชน์จากการปรับแต่งที่ไม่รู้จบและการวิวัฒนาการแบบลองผิดลองถูกที่เกิดขึ้นระหว่างทาง
Mirage เป็นตัวแทนของ โอกาสที่จะให้ Assassin’s Creed ดั้งเดิมทำใหม่โดยไม่ต้องรื้อพื้นที่เก่า
ดังนั้นจึงยังคงรอลุ้นว่า Ubisoft จะให้แฟน ๆ รีเมคจาก Marmite ต้นฉบับหรือไม่ มันคงเป็นเรื่องโง่ของเราที่จะออกกฎนี้ทั้งหมด แต่จากที่ได้พูดไปแล้ว ดูเหมือนว่ามันไม่ได้กำลังดำเนินการอย่างแข็งขันอยู่ในขณะนี้ แม้ว่า Mirage จะมีอะไรที่น่าตื่นเต้นกว่านั้นมาก: จิตวิญญาณที่สดใสและน่าหลงใหลของเกมต้นฉบับได้มอบภาชนะดินใบใหม่ หนึ่งเดียวด้วยชุดสีที่สวยงามและหลากหลาย สถาปัตยกรรมอันน่าทึ่งของเมืองหนึ่งในโลกที่มีชีวิตชีวาที่สุดในประวัติศาสตร์ ตลอดจนเรื่องราวและตัวละครใหม่ล่าสุดที่จะทำให้ซีรีส์ดำเนินไปในทิศทางที่ก้าวไปข้างหน้า
ถ้าฉันมีตัวเลือกไบนารี่ระหว่างสิ่งที่มิราจเสนอ หรือเกมจืดชืดและอุตสาหะของสิ่งที่ฉันเล่นไปแล้ว ด้วยกราฟิกที่ดีกว่า (แต่ไม่จำเป็นต้องเป็นการกำกับศิลป์ที่ดีกว่า) ฉันจะเลือกมิราจ. นอกจากนี้ เนื่องจากเพื่อนและผู้ติดตาม Twitter ของฉันเบื่อที่ฉันชี้ให้เห็น คุณสามารถเล่น Assassin’s Creed ภาคแรกด้วยอัตรา 60fps ที่อัพเรนเดอร์อย่างสวยงามบนคอนโซล Series X/S และตามที่ฉันอธิบายในวิดีโอที่ฝังไว้อย่างลับๆ ล่อๆ ที่ด้านบนของบทความนี้ ไม่เคยเป็นเวลาที่ดีไปกว่าการกลับมาเยี่ยมชมอีกครั้ง มันเล่นสนุกอย่างที่เคยเป็นมา แต่มันก็ดูงดงามมาก – เกือบจะเหมือนกับการรีมาสเตอร์ – และมันน่าทึ่งมากที่ได้เห็นว่าสิ่งที่เรามักจะเชื่อมโยงกับ AssCreeds สมัยใหม่นั้นมีอยู่เสมอ หากคุณยังไม่ได้ดำเนินการ คุณต้องลองด้วยตัวเองในแบบฟอร์มนี้
แค่ดูจานสีที่สวยงาม เกมต้นฉบับแทบไม่ได้เชิญชวนขนาดนี้
ฉันเดาว่านอกจากคุณจะไม่มี Xboxes ใหม่สักเครื่องหนึ่ง ฉันไม่รู้. คุณต้องการอะไรจากฉัน ฉันตกใจมากที่ใครก็ตามที่อ่านมาถึงตอนนี้