แม้ว่าเกมจะเป็นอุตสาหกรรมที่สร้างสรรค์ ซึ่งบางทีอาจมากกว่าอื่นใด การตรึงความสำเร็จของผลิตภัณฑ์ใดผลิตภัณฑ์หนึ่งไว้กับผลิตภัณฑ์ใดผลิตภัณฑ์หนึ่งอาจเป็นเรื่องที่ไร้เหตุผล แต่การจะแยก Peter Molyneux ออกจากซีรีส์ Fable นั้นเป็นเรื่องยากเป็นพิเศษ.
ก่อนที่ชื่อเสียงที่เสื่อมเสียอย่างไม่ยั่งยืนของเขาจะทำให้เขาต้องออกจาก Lionhead Studios เพื่อออกไปยุ่งกับลูกบาศก์หรือ NFT หรืออะไรก็ตามที่เขากำลังทำอยู่ Molyneux เป็นผู้บริหารเกมที่มีอำนาจมาก มีอำนาจเหนือสตูดิโอใหญ่ของตัวเองอย่างเด็ดขาด จนถึงจุดที่ฟีเจอร์ของเกมทั้งหมดจะปรากฏให้เห็นจากการที่เขาประดิษฐ์มันขึ้นมาระหว่างการให้สัมภาษณ์สื่อเพื่อ “หยุดนักข่าวไม่ให้หลับ” และพลังขององค์กรภายในลำดับชั้นแบบหลายสตูดิโอของ Microsoft ซึ่งบางคนเชื่อว่าเป็นกุญแจสำคัญในการรักษาความเป็นอิสระของ Lionhead หลังจากการจากไปของเขา สตูดิโอจะค่อยๆ พังทลายลงอย่างช้าๆ แต่แน่นอนว่าต้องติดหล่มในเกม Fable ที่ให้บริการถ่ายทอดสดซึ่งอยู่ภายใต้คำสั่งของ Microsoft ซึ่งไม่เคยเห็นแสงสว่างของวัน
หากต้องการดูเนื้อหานี้ โปรดเปิดใช้งานคุกกี้การกำหนดเป้าหมาย จัดการการตั้งค่าคุกกี้
ดูบน YouTube ด้วย Fable, Avowed และ Starfield ทาง Xbox ดูเหมือนจะกลายเป็นโรงไฟฟ้า RPG อีกครั้ง
สตูดิโอเกมที่ดีที่สุดและเป็นที่รักที่สุดแห่งหนึ่งของอังกฤษเป็นจุดจบที่น่าเศร้า ตามที่รายงานโดย Wes over บน Eurogamer ย้อนกลับไปในปี 2019 และขอเถียงอย่างน่าเศร้าว่ามันจะเป็นจุดจบของ Molyneux ในฐานะผู้เล่นหลัก แม้ว่าเขาจะล้มลงด้วยความสง่างามจากการเร่ขายรถสาลี่ไร้สาระมากเกินไป แต่กลับจบลงด้วยการ ของผู้ชนะการแข่งขันที่ไม่สงสัย ส่วนหนึ่งของฉันหวังว่าเขาจะยังคงเป็นผู้ยิ่งใหญ่: สร้างเกม RPG ที่บ้าคลั่งของเขา ทำการสัมภาษณ์ที่ไร้สาระของเขา อุตสาหกรรมรู้สึกน่าตื่นเต้นมากขึ้นในตอนนั้น
ถึงกระนั้น เขาก็เป่ามัน และนั่นคือจุดจบของสิ่งนั้น แต่มรดกของ Lionhead ยังคงอยู่ท่ามกลางความหิวโหยที่ยาวนานสำหรับเกม Fable ใหม่ ความปรารถนาที่ปัจจุบันได้รับการเติมเต็มโดยคนดีที่ Playground Games ซึ่งเป็นโรงงานอันเป็นที่รักของ Forza Horizon ซึ่งเป็นหนึ่งในทรัพย์สินที่ดีที่สุดของ Xbox Game Studios เรารู้จากประกาศรับสมัครงานต่างๆ ว่า Playground ได้รวมทีมที่ยอดเยี่ยมเพื่อรวมบท Fable ใหม่นี้เข้าด้วยกัน และฉันก็ไม่ต้องสงสัยเลยว่าพวกเขาสามารถดึงเอาเกมแอคชั่น RPG แบบโอเพ่นเวิลด์ที่ดีออกมาในรูปแบบ Fable ได้
แต่ฉันสงสัยว่ามันจะเป็นเกมนิทานจริงๆ ได้ไหม
เป็นไปได้ไหมที่จะยึดเวทมนตร์นั้นอีกครั้งหลังจากผ่านไปหลายปี โดยพรสวรรค์เดิมกระจัดกระจายหายไปกับสายลม?
เกม Fable ที่เป็นแก่นสารสำหรับฉันคือเกมที่สอง Fable 2 เป็นเกมที่แสดงถึงจุดที่ Lionhead กำลังทำงานบนกระบอกสูบทั้งหมด และทำตามคำสัญญาที่ว่าเกมดั้งเดิมซึ่งเป็นที่รักอย่างที่เป็นอยู่นั้นล้มเหลวในการส่งมอบ. Albion ของ Fable 2 ไม่ใช่โลกโอเพ่นเวิลด์ที่ไร้รอยต่ออย่างที่คุณพบในเกม Elder Scrolls แต่ภูมิภาคต่างๆ นั้นให้ความรู้สึกกว้างใหญ่ แต่ละแห่งมีตัวละครที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง การจำลองสถานการณ์ของ NPC นั้นให้ความรู้สึกถึงการปฏิวัติอย่างแท้จริงในเวลานั้น เนื่องจากคุณสามารถมีปฏิสัมพันธ์ที่มีความหมายกับตัวละครที่ไม่ใช่เรื่องราวในบริบทที่ไม่มีสคริปต์ และแน่นอนว่ามันให้สุนัขแก่คุณ: ขับเคลื่อนด้วยหนึ่งคอร์ทั้งหมดของ CPU แบบไตรคอร์ของ Xbox 360 สุนัขของ Fable 2 ประพฤติตัวเหมือนเพื่อนแท้ที่เรียนรู้จากพฤติกรรมของคุณในฐานะผู้เล่น ทำให้เกิดสายสัมพันธ์ที่แท้จริง มากเสียจน (สปอยล์) เมื่อสุนัขถูกยิงในตอนท้าย ผู้เล่นหลายคน – รวมทั้งตัวฉันด้วย – ร้องไห้ราวกับว่าพวกเขาสูญเสียสัตว์เลี้ยงจริงๆ
มันเป็นจุดสุดยอดของความเชี่ยวชาญทั้งหมดของ Lionhead และ Molyneux สหาย AI ที่ซับซ้อนและอารมณ์ขันแบบ Pythonesque ของ Black & White พฤติกรรมของ NPC ที่เกิดขึ้นใหม่ของ The Movies ความเป็นอังกฤษที่ไร้เหตุผลของ Fable แรก มันเป็นเกมที่สตูดิโอสร้างขึ้นมาตลอดชีวิต แน่นอนว่าในมุมมองของฉัน เกมที่ดีที่สุดของ Molyneux ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์
ฉันมีความสัมพันธ์ที่มีความหมายกับสุนัข Fable 2 มากกว่าที่ฉันเคยมีกับญาติที่เป็นมนุษย์จริงๆ ของฉันเสียส่วนใหญ่
การเดินทางของ Playground สู่การเป็นผู้ดูแลคนใหม่ของซีรีส์นี้ไม่ได้มีความคล้ายคลึงกับเรื่องราวของ Lionhead มากนัก แน่นอนว่ามันเป็นเครื่องแต่งกายของอังกฤษ ซึ่งช่วยได้อย่างแน่นอน และพวกเขาได้สร้างสนามเด็กเล่นในโลกเปิดที่ดีที่สุดที่เราเคยเห็นในซีรีส์ Forza Horizon ซึ่งเป็นเกมขับรถที่สร้างสรรค์และสนุกสนานที่สุดเท่าที่เคยมีมา รู้สึก และฉันรักพวกเขาแม้ว่าพวกเขาจะให้ฉันขับรถในเอดินเบอระก็ตาม ซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันเคยทำในชีวิตจริงและห่วยแตก อะแฮ่ม.
แต่ใคร ๆ ก็สงสัยว่า Fable จะเป็น Fable ได้หรือไม่หากปราศจากดราม่าเบื้องหลัง: ผู้กำกับที่ใจเด็ดสร้างครึ่งเกมทันทีระหว่างการแถลงข่าว ลักษณะการจำลองที่บ้าคลั่งซึ่งไม่ได้ผลักดันการเล่าเรื่องไปข้างหน้า แต่มีไว้เพื่อให้ผู้เล่นอยู่ในโลกเท่านั้น ความรู้สึกของการผลักดันและดึงห้องประชุมนั้นทำให้คุณแทบจะสัมผัสได้ถึงอากาศของ Albion ขณะที่คุณวิ่งเหยาะๆ ในถิ่นทุรกันดาร โต้ตอบกับโลกผ่านการต่อสู้ด้วยปุ่มเดียว ตัวเลือกไบนารีที่ไม่มีที่สิ้นสุด และผายลม
Forza Horizon 5’s ความรู้สึกของการผจญภัยนั้นหาตัวจับยาก และไม่เคยทำให้คุณไปเอดินเบอระเลยสักครั้ง
เกม Fable เป็นผลผลิตจากกลุ่มคนที่มีความสามารถโดยเฉพาะ ซึ่งดำเนินการในเวลาและสถานที่เฉพาะในอุตสาหกรรม ซึ่งตอนนี้ดูแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง ตลอดชั่วชีวิตที่แล้ว เมื่อ Xbox เป็นราชา และ Molyneux เป็นข้าราชบริพารที่โปรดปราน เรารู้ว่าเกิดอะไรขึ้นหลังจากที่ผู้บริหารระดับสูงที่ Lionhead หนีไป และ Microsoft เริ่มกำหนดว่า Fable ควรเป็นอย่างไร นั่นคือการล่มสลายทั้งหมด ความตาย. ช่วงเวลาที่สดใสได้จางหายไป
ดังนั้นฉันจึงขัดแย้ง ฉันไม่มีอะไรนอกจากความเคารพต่อผู้คนที่ Playground ซึ่งสร้างเกมขับรถที่ฉันโปรดปรานถึงห้าเกม แม้จะรวมเอดินเบอระ และอย่างที่ฉันพูดไป ฉันไม่สงสัยในความสามารถของพวกเขาในการสร้างเกม RPG แนวแฟนตาซีที่ดี แน่นอนว่าพวกเขายุ่งอยู่กับการจัดหาผู้มีความสามารถที่เหมาะสม เช่นเดียวกับแฟน Xbox คนอื่นๆ ฉันอยากให้ Fable กลับมาอย่างหมดหวัง เกมที่สามที่ยอดเยี่ยมจริงๆ สร้างขึ้นเพื่อสถานะของโลกที่เรียกร้องให้มีการติดตาม และเมื่อพิจารณาถึงความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการผสมผสานระหว่างฝ่ายแรกของ Xbox ในช่วงสุดยอด มันให้ความรู้สึกราวกับว่า Fable มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการต่อสู้กลับของแพลตฟอร์ม ในแง่หนึ่ง งานของ Fable 4 คือพาเราย้อนกลับไปในปี 2008 มากเท่ากับการปรับปรุงซีรีส์ให้ทันสมัยสำหรับผู้เล่นรุ่นใหม่
บาวเวอร์สโตน ดูเหมือนเอดินเบอระมากเกินไปสำหรับความชอบของฉัน แต่อย่างน้อยเราก็ไม่ต้องได้รับ Vauxhall Insignia รอบ ๆ
แต่หากปราศจาก Molyneux ปราศจากทีมเก่า ปราศจากการผลักและดึง ความขัดแย้ง และความบ้าคลั่งที่หยดลงที่เกมเก่า ๆ มีอยู่ มันยากที่จะไม่ฟังความรู้สึกที่จู้จี้และขบขันที่ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด ดีที่นิทานใหม่คืออาจเป็นนิทานในนามเท่านั้น
ต้องบอกว่า ตราบใดที่คุณยังเตะไก่ได้ ก็คงจะเป็น Fable มากพอสำหรับคนส่วนใหญ่