หลังจากสามปีของการทำงาน กลุ่มแฟนเกม Final Fantasy 9 ที่อุทิศตนได้เปิดตัวรีเมคเองเพื่อแสดงให้เห็นว่า JRPG นั้นดีเพียงใดเมื่อเรืองแสงได้ และบางทีอาจสร้างกรณีที่สมบูรณ์ ที่เล่นได้

Kem Yaralioglu ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Memoria Project ซึ่งเป็นที่รู้กันดีว่ารีเมคนี้ เล่าให้เราฟังว่าทั้งหมดเริ่มต้นขึ้นเมื่อผู้พัฒนาอีกสองคน Dan Eder และ Colin Valek ได้สร้างสถานที่โรงเตี๊ยมอันเป็นเอกลักษณ์ของ FF9 ขึ้นใหม่ มันดึงดูดความสนใจของหลาย ๆ คนอย่างรวดเร็ว รวมถึงตัวยาราลิโอกลูเองที่ยื่นมือเข้ามาเพื่อดูว่าทั้งคู่ต้องการความช่วยเหลือเพิ่มเติมหรือไม่ จากนั้นทั้งสามคนก็เริ่มสร้างเมืองอเล็กซานเดรียของ FF9 ขึ้นมาใหม่ “ในลักษณะที่คล้ายกับสตูดิโอพัฒนาเกมทั่วไป” ทำให้โปรเจกต์เติบโตในขอบเขตจนถึงจุดที่มีคนสนับสนุนมากกว่า 40 คน

“ฉันคิดว่าแฟน ๆ หลายคน ไม่ใช่แค่พวกเราเอง ที่มักจะจินตนาการถึงการเล่น Final Fantasy 9 ที่สร้างใหม่อยู่เสมอ” Yaralioglu กล่าว “การที่เกมชื่อดังถูกรีเมคบ่อยครั้ง เราทุกคนสงสัยว่า Final Fantasy 9 รีเมคจะเป็นอย่างไรหากมันถูกรีเมคเป็นเกม Next-gen Final Fantasy ในช่วงยุค 7, 8, 9 และ 10 ถือเป็นเกมที่ดีที่สุด และ 9 มักจะถูกมองข้ามไป แต่ทีมงานส่วนใหญ่และผมถือว่า 9 เป็นชื่อที่ดีที่สุดในซีรีส์

“ความรักและความหลงใหลนั้นเป็นแรงบันดาลใจให้เราทำในสิ่งที่เราทำ ทำงานร่วมกันเพื่อสร้างสิ่งที่ไม่เคยมีใครทำมาก่อนและเพื่อมาตรฐานที่คงไว้ซึ่งสไตล์ เสน่ห์ และสิ่งที่ทำให้ต้นฉบับพิเศษมาก ที่เราเชื่อว่าแฟน ๆ จะต้องชื่นชอบ”

ปล่อยมือ

(เครดิตรูปภาพ: Square Enix/Memoria Project)

ในขณะที่ใช้เวลาและความพยายามมากมายในการ Memoria Project เกม Final Fantasy 9 รีเมคที่แฟนๆ สร้างขึ้นนั้นไม่ใช่เกมที่คุณจะเคยได้เล่น ยาราลิโอกลูอธิบายว่านั่นเป็นความตั้งใจตั้งแต่เริ่มต้น ทั้งเพื่อช่วยให้ทีมบรรลุความทะเยอทะยานและที่สำคัญกว่านั้นเพื่อรักษาความฝันให้คงอยู่

“ตัวฉันเอง แดน และคนอื่นๆ ในทีมเชื่อว่านี่คือ เหตุผลเดียวที่ทำให้เรามาไกลได้ขนาดนี้” พวกเขากล่าว “การมี Memoria non-playable เป็นแผนตั้งแต่วันแรกเสมอ เพราะเรารู้ว่าเราไม่สามารถเผยแพร่สิ่งที่เราทำต่อสาธารณะได้ เพราะนั่นจะส่งผลให้โปรเจกต์ต้องปิดตัวลง คุณเห็นโปรเจ็กต์ของแฟน ๆ ผุดขึ้นตลอดเวลาและจากนั้นก็ต้องปิดตัวลงเพราะพวกเขาวางแผนที่จะเผยแพร่สู่สาธารณะ

“เป้าหมายของ Memoria คือการแสดงให้เห็นว่า Final Fantasy 9 รีเมคนั้นเป็นอย่างไร นี่เป็นข้อพิสูจน์ถึงแนวคิดที่เราเชื่อว่าการรีเมค Final Fantasy 9 นั้นสามารถรักษาความมหัศจรรย์ของต้นฉบับไว้ได้ แต่ด้วยการปรับปรุงกราฟิกและรูปแบบการเล่น น่าเสียดายที่ Memoria เป็นผลิตภัณฑ์ที่ผู้คนไม่สามารถเล่นด้วยตัวเองได้ แต่พวกเขาสามารถสัมผัสประสบการณ์ได้ผ่านการสาธิตที่เราเผยแพร่

“หวังว่าการรีเมคเมืองอเล็กซานเดรียจะทำให้แฟนๆ ตื่นเต้น และหวังว่าสักวันหนึ่งการรีเมคของความสามารถนี้หรืออาจจะดีกว่านั้นจะได้รับการปล่อยตัวออกมา”

สร้างความประทับใจให้กับเหล่าขุนนาง

(เครดิตรูปภาพ: Square Enix/Memoria Project)

แม้ Square Enix จะไม่ได้รับการเหลียวแล แต่ Memoria Project ก็ผ่านความท้าทายภายในมาพอสมควร ทีมผู้พัฒนาทำงานด้วยความสมัครใจ และความหลงใหลในไอเดียทำให้คุณมีเวลาเหลือจ่ายเพียงสามปีเท่านั้น

“พูดตามตรง ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือการรักษาแรงจูงใจในทีม” ยาราลิโอกลูกล่าว “มันอาจจะฟังดูงี่เง่าเมื่อ คุณดูสิ่งที่สร้างขึ้นและตกหลุมรักมันแต่ไม่มีอะไรที่เป็นเส้นตรงและมีขึ้นมีลงเหมือนรถไฟเหาะ Memoria เป็นโปรเจกต์ที่เต็มไปด้วยความหลงใหลและต้องการให้นักพัฒนาที่มีทักษะทำงานเพิ่มเติมในเวลาว่างหลังจาก ทำงานเต็มวันโดยไม่มีค่าตอบแทน 

“คนส่วนใหญ่มีงานประจำและต้องการพักผ่อนหลังจากนั้น คนอื่นๆ มีครอบครัวแล้ว บางคนเช่น ฉันสอนพิเศษข้างเคียงและปฏิเสธงานฟรีแลนซ์เพื่อที่เราจะสามารถ อุทิศเวลาของเราให้กับ Memoria”

ผลจากการสร้าง Memoria Project หมายถึงการโอเคกับผู้คนที่เข้ามาและไปในระหว่างการพัฒนา และสนับสนุนให้ผู้คนทำสิ่งที่พวกเขาทำได้แทนที่จะให้ตรงกับระดับความพยายามของบุคคลที่อยู่เคียงข้างกัน พวกเขา. อย่างไรก็ตาม การได้เห็นและโต้ตอบกับสิ่งที่พวกเขาทำเป็นประจำทำให้ทุกคนผ่านมันไปได้ ไม่ใช่แค่เพื่อตัวเองเท่านั้น แต่ยังเห็นว่าคนอื่นๆ นอกทีมพัฒนาจะมีปฏิกิริยาอย่างไร

“ท้ายที่สุดแล้ว ทุกคนใน ทีมงานกำลังเสียสละบางสิ่ง และฉันคิดว่าสิ่งที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือการช่วยให้พวกเขาเห็นว่าพวกเขาเสียสละเพื่ออะไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงแรกของการพัฒนา

“เราพยายามหลายสิ่งหลายอย่างเพื่อเอาชนะความท้าทายนี้ แต่ท้ายที่สุดแล้ว ฉันเชื่อว่าการทดสอบการเล่นและบทวิจารณ์ทุกสัปดาห์จะจุดประกายไฟในทีม เพราะทำให้ทุกคนเห็นความคืบหน้าในสัปดาห์ต่อสัปดาห์ ก่อนหน้านั้น หากเราไม่โพสต์อัปเดต ทีมก็จะไม่เห็นงานที่ทำเสร็จ ดังนั้นการตรวจสอบเหล่านี้จึงประสบความสำเร็จอย่างมาก”

อาณาจักรเกิดใหม่

ในตอนนี้ โปรเจกต์เปิดตัวแล้ว ทีม Memoria อาจได้รับความปรารถนาจาก FF9 ในรูปแบบใหม่ คำพูดของการรีเมค Final Fantasy 9 เต็มรูปแบบเริ่มขึ้นครั้งแรกในปี 2021 เมื่อมีการกล่าวถึงการรั่วไหลของ Nvidia ที่น่าอับอาย ซึ่งพิสูจน์ได้ว่ามีความแม่นยำมากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปเท่านั้น เสียงลือไปทั่วโปรเจกต์ได้ปรากฏขึ้นอีกครั้งเมื่อเร็วๆ นี้ โดยมีคำว่าการรีเมค”เป็นเรื่องจริง”ที่ทำให้แฟนๆ FF9 จุดไฟ

สำหรับยาราลิโอกลู ไม่มีอะไรจะดีไปกว่าข่าวลือที่เป็นจริง

“เกี่ยวกับการรีเมคที่มีข่าวลือ ฉันและทีมงานหวังว่ามันจะเป็นเรื่องจริง” พวกเขากล่าว “โดยส่วนตัวแล้วฉันอยากจะเชื่อว่างานที่เราทำเกี่ยวกับ Memoria นั้นมีผลกระทบต่อการสร้างข่าวลือที่มีข่าวลือนั้นจริง ๆ แล้วฉันไม่รู้หรอกว่ามีผลกระทบอะไรบ้าง

“การต้อนรับของแฟน ๆ ต่อสิ่งที่เราสร้างขึ้นนั้นไม่มีอะไรนอกจากแง่บวก และมันให้ข้อมูลเชิงลึกที่ชัดเจนว่าแฟน ๆ ต้องการอะไร พวกเขาต้องการรีเมคแบบไหนสำหรับ Final Fantasy IX และข้อมูลนั้นเป็นเช่นนั้น ทรงพลังจนฉันหวังว่าหากรีเมคที่มีข่าวลือเป็นจริง บางที Square Enix อาจได้เห็นสิ่งที่แฟนๆ ต้องการและนำมาพิจารณา”

ในขณะเดียวกัน มีมที่ดีที่สุดของ Final Fantasy 14 จะไม่หยุดติดตามนาโอกิ โยชิดะไปทั่ว.

Categories: IT Info