สมัครรับข้อมูล Nintendo Life บน YouTube
Masahiro Sakurai ผู้พัฒนาเกมระดับตำนานสร้างวิดีโอมากกว่าเรา สามารถติดตามได้ที่ช่อง YouTube ของเขา Masahiro Sakurai เกี่ยวกับการสร้างเกม แม้ว่าเราจะไม่สามารถครอบคลุมทุกรายการใน Nintendo Life ได้ แต่การอัปโหลดล่าสุดของเขาก็ดึงดูดสายตาทางศิลปะของเรา
ในวิดีโอล่าสุดนี้’The Basics of Pixel Art’ซากุไรอธิบาย เอ่อ พื้นฐานของศิลปะพิกเซล — มันเป็นชื่อที่ถูกต้อง เราจะให้เขา ด้วยความยาวเพียงไม่ถึง 3 นาที นี่คือทัวร์ชมรูปแบบศิลปะที่หยุดไม่ได้จริงๆ แต่ให้มุมมองที่น่าสนใจว่าสิ่งที่เรียบง่ายอย่างวงกลมสามารถแสดงในรูปแบบต่างๆ มากมายได้อย่างไร
วิดีโอให้รายละเอียดเกี่ยวกับพื้นฐานของการวาดวงกลมสำหรับสไปรต์ขนาด 16×16 โดยใช้สีสูงสุดสามสี (เช่นเดียวกับกรณีการออกแบบ NES Kirby ของ Sakurai) และจุดเริ่มต้นของการเพิ่มพื้นผิว ฟังนะ เราจะไม่อ้างว่าตอนนี้เรารู้วิธีสร้างโลกศิลปะแบบพิกเซลอย่างสมบูรณ์แล้ว แต่การเริ่มต้นที่ไหนสักแห่งก็ดีเสมอ
คุณรู้หรือไม่ว่าสไปรต์ของเคอร์บีใน Kirby’s Adventure จะอวบอ้วนขึ้นเล็กน้อยเมื่อใช้ความสามารถในการคัดลอก นั่นเป็นข่าวสำหรับเรา และ Sakurai แสดงให้เห็นในการดำเนินการด้านบน
ตอนนี้คุณรู้สึกว่าคุณรู้จักศิลปะพิกเซลมากขึ้นแล้วหรือยัง แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น