Final Fantasy 7 Rebirth นั้นยิ่งใหญ่และสวยงามมาก โดยเกมนี้ต้องการแผ่นสองแผ่นเพื่อให้มีความยิ่งใหญ่ (และกำลังจะมาในปี 2024 ในตอนนี้ด้วย) นั่นเป็นคำอธิบายที่น่าตื่นเต้นที่สุดอยู่แล้ว นอกเหนือจากขอบเขตและความเที่ยงตรงแล้ว การตัดสินใจรวมแผ่นดิสก์สองแผ่นน่าจะเป็นหน้าที่ของหลายปัจจัย และอาจหมายถึงหลายสิ่งหลายอย่างสำหรับเจ้าของเกม สิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือเกมนี้จะทำให้ฮาร์ดไดรฟ์บางตัวมีปัญหาอยู่แล้วเมื่อมันออกมา
ทำไมเกมถึงต้องการสองแผ่น เราอาจมองแนวทางที่ตรงกันข้ามกับบางเกมที่ใช้ในปัจจุบัน โดยหลักแล้วรวมแผ่นเครื่องสำอางขนาดมหึมาที่บังคับให้ดาวน์โหลดขนาดมหึมา ให้ตายเถอะ เกมจริงบางเกมมาพร้อมกับแผ่นตกแต่งไร้ค่าที่จับคู่กับบัตรกำนัลดิจิทัล Final Fantasy 7 Rebirth ดูเหมือนจะให้ความสำคัญกับการติดตั้งเนื้อหามากกว่าการดาวน์โหลดเพื่อเสริมสิ่งที่อยู่ในแผ่นดิสก์ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าเกมจะเล็กไปทั้งหมด ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง ฮาร์ดไดรฟ์ของคุณได้รับทั้งสองบาร์เรล
แบบอย่างที่เห็นได้ชัดเจนคือ Final Fantasy 7 Remake ซึ่งมาพร้อมกับแผ่นดิสก์สองแผ่นและความจุขนาดใหญ่ของไดรฟ์ที่ 100GB ฉันสันนิษฐานว่า Final Fantasy 7 Rebirth จะทำงานเหมือนกับที่ Remake ทำ ซึ่งตัวมันเองทำงานเหมือนกับที่ Red Dead Redemption 2 ทำ-เกมสองแผ่นสมัยใหม่ที่หายากอีกเกมหนึ่ง แม้ว่าจะเป็นรุ่นสุดท้ายก็ตาม โดยทั่วไป คุณมีแผ่นข้อมูลและแผ่นเกม คุณต้องติดตั้งข้อมูลจำนวนมากด้วยดิสก์ข้อมูล จากนั้นจึงไม่ต้องแตะต้องข้อมูลนั้นอีก คุณจะต้องขัดเกลาสิ่งต่าง ๆ ด้วยแผ่นเกมและใช้มันเพื่อเล่นจริงในอนาคต
(เครดิตรูปภาพ: Square Enix)
สิ่งสำคัญ หากชัดเจน สิ่งที่ต้องจำไว้ก็คือเราไม่ได้พูดถึงการตั้งค่าแบบเดียวกับ Final Fantasy 7 แบบสี่แผ่นดั้งเดิม กลับมาใช้ใน PlayStation 1 วัน คุณจะไม่ได้รับแจ้งให้เปลี่ยนแผ่นในบางจุดของเรื่อง ที่กล่าวว่าตัวเลือกที่ง่ายที่สุดจะยังคงเป็นเพียงการซื้อเกมแบบดิจิทัล คำถามมีอยู่ว่าคุณต้องการหลีกเลี่ยงความยุ่งยากของแผ่นดิสก์หรือหลีกเลี่ยงการดาวน์โหลดจำนวนมากล่วงหน้า คุณอาจต้องการความคิดถึงในการใช้ดิสก์หลายแผ่น แต่ฉันคิดว่านั่นเป็นผลข้างเคียงของการตัดสินใจของ Square Enix ที่นี่ ไม่ใช่จุดประสงค์
ตรงประเด็น ฉันสงสัยว่าขนาดของโลกที่สำรวจได้ของ Rebirth คือเหตุผลที่มาพร้อมกับแผ่นดิสก์สองแผ่น แม้ว่าฉันจะชอบที่จะได้รับการพิสูจน์ว่าผิดที่นี่ ส่วนหนึ่งเป็นเพราะโลกขนาดเท่า Elden Ring’s Lands Between สามารถจัดการแผ่นดิสก์เพียงแผ่นเดียวได้ แม้ว่าจะดูฟุ่มเฟือยน้อยกว่า Rebirth ก็ตาม อย่างไรก็ตาม ส่วนใหญ่เป็นเพราะ Final Fantasy 7 Remake ซึ่งไม่มีโลกโอเพ่นเวิลด์ขนาดใหญ่เป็นพิเศษตามมาตรฐาน JRPG-สวัสดี Xenoblade Chronicles-เต็มไปด้วยทรัพยากรที่ไม่เหมือนใครซึ่งสร้างโดยผู้พัฒนาที่หลงใหลซึ่งไม่สามารถช่วยเหลือตัวเองได้
(เครดิตรูปภาพ: Square Enix)
“แทนที่จะคิดถึงการนำทรัพย์สินมาตรฐานมาใช้ใหม่สำหรับสถานที่แต่ละแห่ง เช่น สลัมหรืออาคารชินระ เราตัดสินใจสร้างสถานที่แต่ละแห่งโดยใช้ทรัพย์สินที่ไม่ซ้ำกัน เพื่อให้บรรลุคุณภาพที่ต้องการสำหรับ [Final Fantasy 7 Remake]”ผู้กำกับร่วม Naoki Hamaguchi กล่าวกับ US Gamer ในการสัมภาษณ์ซึ่งตอนนี้โฮสต์บน VG24/7
“ด้วยเหตุนี้ เราจึงออกแบบเนื้อหาต่างๆ เช่น พื้นหลัง [เพลงประกอบ] และตัวละครตามสถานที่ ซึ่งช่วยให้ได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครในแต่ละพื้นที่ แม้จากมุมมองการออกแบบเกม”Hamaguchi กล่าวเสริม
โปรดจำไว้ว่า Final Fantasy 7 Remake มีขนาด 100GB บน PS4 ในขณะที่พอร์ต PS5 ของเกม PS4 มักจะมีขนาดเล็กลงเนื่องจากข้อดีของการบีบอัด Rebirth เป็น PS5 แบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคล และเราพบว่าขนาดเกมรุ่นใหม่สามารถเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเนื่องจากความเที่ยงตรงของเนื้อหาที่สูงขึ้น จากรายการขนาดการติดตั้ง PS5 ที่ใหญ่ที่สุด Call of Duty Black Ops Cold War Ultimate Edition ข้ามเจนถือเป็นภัยคุกคามที่มากกว่า 280GB ชุดพื้นผิว HD ของ Final Fantasy 15 เป็นอีกจุดอ้างอิงที่เกี่ยวข้องที่มีขนาดมากกว่า 150GB
ฉันรู้สึกตัวสั่นเมื่อคิดว่าวันนี้ทีม Final Fantasy 7 จะทำอะไรกับ PS5 พวกเขาอาจสร้างแบบจำลองขนนก Chocobo ที่ไม่ซ้ำกันทุกตัวแม้ในขณะที่เราพูด แต่ละปีกปรุงรสด้วยรายละเอียด 500MB ฉันล้อเล่นแน่นอน แต่เพียงเล็กน้อยซึ่งเป็นส่วนที่น่ากลัว ถ้าสิ่งนี้ไม่ผลักดัน 200GB มันจะเป็นปาฏิหาริย์
นี่คือประกาศของ Summer Game Fest ทั้งหมดในที่เดียว