ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Apple ได้พยายามร่วมกันในการปรับปรุงประสิทธิภาพของ Mac ในฐานะแพลตฟอร์มเกม แม้ว่า Mac จะถูกมองว่าเป็นแพลตฟอร์มเกมที่ด้อยกว่าเมื่อเทียบกับ Windows แต่การเปลี่ยนแปลงล่าสุดในฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ทำให้ Mac เป็นตัวเลือกที่เป็นไปได้มากขึ้นสำหรับเกมเมอร์

หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาคือ การเปิดตัวชิป Apple Silicon ให้ประสิทธิภาพที่เพิ่มขึ้นอย่างมากเมื่อเทียบกับ Mac ที่ใช้ Intel รุ่นก่อนหน้า ตัวอย่างเช่น ชิป M1 ใหม่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพเหนือกว่าแล็ปท็อป Windows ระดับไฮเอนด์หลายรุ่นในเกณฑ์มาตรฐาน สิ่งนี้นำไปสู่การหันมาให้ความสำคัญกับการเล่นเกมบน Mac อีกครั้ง และ Apple ได้เปิดตัวคุณสมบัติใหม่หลายอย่างเพื่อให้เป็นแพลตฟอร์มที่ดีขึ้นสำหรับเกมเมอร์

Macs พร้อมที่จะท้าทาย Windows ในเกม

หนึ่งในคุณสมบัติใหม่เหล่านี้คือโหมดเกม ซึ่งมีอยู่ใน macOS โซโนมา โหมดเกมได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานของ Mac โดยเฉพาะสำหรับการเล่นเกม เมื่อเปิดใช้งาน โหมดเกมจะจัดลำดับความสำคัญของเกมเหนือสิ่งอื่นใด ตรวจสอบให้แน่ใจว่าทรัพยากรของ Mac มุ่งเน้นไปที่การมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ซึ่งรวมถึงการลดเวลาแฝงของบลูทูธสำหรับ AirPods เพิ่มอัตราการสุ่มตัวอย่าง Bluetooth เป็นสองเท่าสำหรับคอนโทรลเลอร์ PlayStation และ Xbox และให้ความสำคัญกับ GPU และ CPU ของ Mac สูงกว่า จึงรับประกันอัตราเฟรมที่เสถียรและราบรื่นยิ่งขึ้น

คุณสมบัติหลักอีกประการสำหรับการเล่นเกมบน Mac คือเครื่องมือการพอร์ตเกม เครื่องมือนี้ใช้แพลตฟอร์มโอเพ่นซอร์สยอดนิยมอย่าง Wine ช่วยให้นักพัฒนาสามารถนำเกม PC ของพวกเขาไปยัง Mac ได้อย่างง่ายดาย Game Porting Tool ยังสามารถแปล Windows DirectX 12 API ซึ่งใช้สำหรับการเรนเดอร์กราฟิกและเสียงในเกมเป็นเทคโนโลยีกราฟิก Metal 3 ของ Apple ซึ่งช่วยให้เกมทำงานบน macOS ได้แบบเนทีฟโดยให้ประสิทธิภาพสูงสุด

Gizchina News of the week

Apple สนับสนุนให้นักพัฒนาสร้างเกมเวอร์ชันดั้งเดิมสำหรับ macOS โดยเฉพาะ แทนที่จะเรียกใช้เกม Windows เวอร์ชันแปล แม้ว่าเกมบางเกมจะสามารถทำงานได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนรหัส แต่ Apple อ้างว่าเวอร์ชันเนทีฟนั้นให้ประสิทธิภาพที่ดีกว่าอย่างมาก ด้วยอัตราเฟรมที่เพิ่มขึ้นเกือบสองเท่าเมื่อเทียบกับฮาร์ดแวร์ประเภทเดียวกัน นักพัฒนาสามารถใช้เครื่องมือจาก macOS Sonoma SDK เพื่อแปลงกราฟิก DirectX เป็น Metal และใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติของระบบดั้งเดิมอื่นๆ เช่น การรองรับตัวควบคุมเกม เสียงเชิงพื้นที่ และวิดีโอ HDR

ความพยายามของ Apple ในการ ปรับปรุงความสามารถในการเล่นเกมของ Mac: ก้าวไปในทิศทางที่ถูกต้องหรือไม่

คุณลักษณะทั้งหมดนี้เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในวงกว้างของ Apple ที่จะทำให้ Mac เป็นแพลตฟอร์มที่น่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์และเกมเมอร์ ด้วยการเปิดตัว macOS Sonoma Apple หวังที่จะแสดงให้เห็นว่า Mac พร้อมที่จะเอาชนะ Windows แม้ในโลกของเกม อย่างไรก็ตาม ยังมีความท้าทายบางอย่างที่ Apple ต้องเอาชนะ

หนึ่งในความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดคือความจริงที่ว่านักพัฒนาเกมจำนวนมากยังคงให้ความสำคัญกับ Windows เป็นแพลตฟอร์มหลัก ซึ่งหมายความว่าเกมยอดนิยมหลายเกมไม่มีให้บริการบน Mac หรือใช้งานได้ช้ากว่าบน Windows เท่านั้น อย่างไรก็ตาม เครื่องมือการย้ายเกมของ Apple และคุณสมบัติอื่นๆ อาจทำให้นักพัฒนาสามารถนำเกมของตนไปยัง Mac ได้ง่ายขึ้น ซึ่งสามารถช่วยปิดช่องว่างนี้ได้

ความท้าทายอีกประการหนึ่งคือข้อเท็จจริงที่ว่าเกมเมอร์จำนวนมากชอบสร้าง เป็นเจ้าของพีซีสำหรับเล่นเกมหรือซื้อแล็ปท็อปสำหรับเล่นเกมระดับไฮเอนด์ ในขณะที่ฮาร์ดแวร์ของ Mac ได้รับการปรับปรุงอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่ก็ยังตามหลังแล็ปท็อปเกมชั้นนำบางรุ่นในตลาด ซึ่งหมายความว่าเกมเมอร์บางคนอาจยังคงต้องการใช้ระบบที่ใช้ Windows ในการเล่นเกม

แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ แต่ความพยายามของ Apple ในการปรับปรุงความสามารถในการเล่นเกมของ Mac นั้นเป็นขั้นตอนในทิศทางที่ถูกต้อง ด้วยการเปิดตัว macOS Sonoma และการเปิดตัวฮาร์ดแวร์ใหม่อย่างชิป M1 ทำให้ Mac กลายเป็นแพลตฟอร์มที่น่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับคอเกม อาจยังไม่สามารถแข่งขันกับ Windows ในฐานะแพลตฟอร์มเกมได้ แต่เป็นที่ชัดเจนว่า Apple กำลังก้าวหน้าในด้านนี้

ที่มา/VIA:

Categories: IT Info