ภาพ: Warner Bros. Games
เมื่อเทียบกับราคาทั้งหมด Mortal Kombat 11 ทำผลงานได้ค่อนข้างดีบน Nintendo Switch เช่นเดียวกับพอร์ตต่างๆ จาก PS4 และ Xbox One มีความกังวลเสมอว่านักสู้ภาพยนตร์ของ Netherrealm Studio จะไม่สามารถตัดมันลงบนคอนโซลไฮบริดของ Nintendo ได้ ถึงกระนั้น ด้วยประสิทธิภาพ 60fps และเนื้อหาทั้งหมดที่คุณต้องการ มันพิสูจน์แล้วว่าเป็นตัวเลือกที่เกินความสามารถสำหรับเจ้าของ Switch
Mortal Kombat 1 ซึ่งเป็นภาคต่อโดยตรงและกึ่งรีบูต Mortal Kombat 1 มีจุดมุ่งหมายเพื่อ ยกระดับทุกอย่างขึ้นไปอีกขั้น นำเสนอภาพที่สวยงามน่าทึ่ง และระบบการต่อสู้ที่ขยายใหญ่ขึ้นที่ให้คุณเรียกนักสู้’คามิโอ’มาช่วยเหลือคุณในการต่อสู้ หลังจากที่เกมเพลย์ถูกเปิดเผยในงาน Summer Game Fest เราก็สามารถลงมือกับความพยายามครั้งล่าสุดของ Netherrealm ได้เป็นเวลาประมาณ 30 นาที และผลออกมาก็แทบขาดใจ และตรงไปตรงมา? มันทำให้เรากังวลเกี่ยวกับเวอร์ชั่นของ Switch
เวอร์ชันที่เราเล่น Summer Game Fest จัดขึ้นบน PS5 เราแหย่และกระตุ้น Netherrealm เพื่อขอข้อมูลเกี่ยวกับการทำงานของพอร์ต Switch แต่ทีมส่วนใหญ่สามารถพูดได้ในตอนนี้ว่าการพัฒนานั้น “ก้าวหน้าไปได้ด้วยดี”
สิ่งแรกที่ทำให้เราประทับใจกับ Mortal Kombat 1 คือความลื่นไหลของประสบการณ์ทั้งหมด. หลังจากเลือกนักสู้ของคุณจาก Sub-Zero, Kitana, Lui Kang และ Kenshi แล้ว (พร้อมตัวละคร Kameo อีกสี่ตัว) จะมีหน้าจอเปลี่ยนช่วงสั้น ๆ ซึ่งตัวละครสองตัวที่คุณเลือกจะเผชิญหน้ากันเองก่อนสภาพแวดล้อมรอบตัวคุณ โหลดเข้ามา มันราบรื่นและทำให้ประสบการณ์ทั้งหมดราบรื่นอย่างไม่น่าเชื่อ นอกจากนี้ แน่นอนว่าตัวละครของคุณจะมีปฏิสัมพันธ์กับตัวละครอื่นตามความสัมพันธ์ในโลกของ Mortal Kombat ซึ่งเพิ่มน้ำหนักการเล่าเรื่องที่ดีให้กับการต่อสู้ที่กำลังจะมาถึง
การเล่นเกมที่คาดเดาได้ให้ความรู้สึกคล้ายกับ Mortal Kombat 11 แต่วิชวลของเจนนี้ที่ได้รับการปรับปรุงทำให้ทุกอย่างรู้สึกเหมือนอยู่ในภาพยนตร์มากขึ้นและ ระเบิด ชกลงพื้นด้วยน้ำหนักที่ไร้สาระ และคุณสามารถเห็นหยดเลือดแต่ละหยดลอยอยู่ในอากาศก่อนจะลงสู่พื้น ทำให้สิ่งแวดล้อมเปียกโชกไปด้วยสีแดง เพิ่มสภาพแวดล้อมที่น่าทึ่งด้วยพระอาทิตย์ตกที่สวยงามและชิ้นส่วนฉากที่มีรายละเอียด แล้วคุณจะมีเกมต่อสู้ที่ไม่เพียงแข่งขันกับเกมที่ชอบอย่าง Street Fighter 6 แต่อาจสวยงามยิ่งขึ้นไปอีก
นักสู้ Kameo นำเสนอกลไกการต่อสู้ที่ลึกล้ำที่น่าทึ่งอยู่แล้ว แต่คุณไม่จำเป็นต้องกังวล เนื่องจากการเรียกพวกเขาเข้ามานั้นง่ายมาก เพียงแตะหรือกด’R1’ค้างไว้ (ซึ่งน่าจะแปลเป็น’R’บนสวิตช์) แล้วตัวละครคามิโอของคุณจะกระโจนเข้าสู่การต่อสู้และแสดงท่าทางที่เป็นเอกลักษณ์ของพวกเขา คุณสามารถเชื่อมโยงสิ่งเหล่านี้เข้ากับชุดการเคลื่อนไหวของตัวละครหลักของคุณเพื่อทำคอมโบที่ลื่นไหล หรือเพียงแค่ใช้ตัวละครคามิโอของคุณเพื่อให้มีพื้นที่หายใจหากคุณติดอยู่ในมุมหนึ่ง
Fatal Blows ให้ผลตอบแทนที่น่าชื่นชมอย่างมาก และสิ่งที่ ที่ยอดเยี่ยมเป็นพิเศษคือคุณสามารถผูกตัวละครคามิโอของคุณเพื่อช่วยเหลือได้ คุณอยู่ที่นี่ด้วย มันทำให้ซีเควนซ์ของ Fatal Blow ซึ่งเคยเป็นภาพยนตร์ยอดเยี่ยมอยู่แล้วมีผลกระทบมากขึ้น
แน่นอนว่ามันจะไม่ใช่ Mortal Kombat หากไม่มี Fatalities ที่เป็นสัญลักษณ์ และเรายินดีที่จะบอกว่าสิ่งเหล่านี้เป็นเพียง น่าสยดสยองเช่นเคยและดึงออกได้ง่าย Fatality อันเป็นเอกลักษณ์ของ Lui Kang จะเป็นที่จดจำได้ทันทีสำหรับใครก็ตามที่ดูตัวอย่างเปิดตัวของ Mortal Kombat 1 แต่ลำดับของตัวละครอื่นๆ ก็น่าจดจำพอๆ กัน หากคุณไม่พอใจกับการใช้ Fatality ของตัวละครของคุณเอง คุณสามารถนำตัวละครคามิโอของคุณมาด้วยการผสมผสานอย่างง่ายๆ ของ Up, Up และ’R1’นักสู้ของคุณจะหลีกทางด้วยรอยยิ้มในขณะที่ตัวละครคามิโอปลดปล่อยนรกใส่คู่ต่อสู้ของคุณ
N2Zz4=”ความกว้าง=”900″ความสูง=”506″>
ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Netherrealm ได้พิสูจน์ตัวเองว่าเป็นหนึ่งในผู้พัฒนาเกมต่อสู้ที่มีชื่อเสียงที่สุดรอบนี้ และถ้าเซสชัน 30 นาทีของเรากับ Mortal Kombat 1 เป็นอะไรที่ต้องดำเนินต่อไป สตูดิโอก็จะแข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ. ด้วยเหตุนี้ ความกังวลของเราเกี่ยวกับวิธีที่เกมจะดำเนินต่อไปบน Switch เป็นเรื่องที่ไม่อาจปฏิเสธได้ นี่เป็นก้าวสำคัญจาก Mortal Kombat 11 ในแง่ของภาพ การนำเสนอ และความลึก และเนื่องจากเกมก่อนหน้านี้ได้ประนีประนอมกับแพลตฟอร์มของ Nintendo ค่อนข้างมาก เราจึงสงสัยว่าการตัดทอนภาพที่รุนแรงจะต้องเปิดสวิตช์ไปที่ใด ให้สิ่งนี้ทำงานในคลิปที่มั่นคง สิ่งที่เราทำได้คือหวังว่า Netherrealm จะส่งมอบบางสิ่งที่ใกล้เคียงกับมาตรฐานของ Switch รุ่นก่อนหน้า
ยกนิ้วให้เลย
Mortal Kombat 1 มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 19 กันยายน คุณคิดว่าจะทนกับ Switch ได้อย่างไร? คุณรอคอยที่จะเล่นหรือไม่? มาที่นี่และแจ้งให้เราทราบ