ภาพ: SEGA

มีการเปิดเผยว่า Sonic Superstars จะถูกพัฒนาโดยทีมงานชาวญี่ปุ่นที่ Arzest ซึ่งเป็นสตูดิโอที่ดำเนินการโดย Naoto Ohshima ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในด้านการออกแบบบลูเบลอ

Takashi Iizuka หัวหน้าทีม Sonic ได้เปิดเผยว่าสตูดิโอเข้ามาเกี่ยวข้องได้อย่างไรเมื่อแผน”ล้มเหลว”กับผู้พัฒนา Sonic Mania, Christian Whitehead และ Headcannon (ผ่าน VGC)

เห็นได้ชัดว่ามี”แนวคิดและแนวคิดบางอย่างที่วางไว้ระหว่างทีม”แต่ พวกเขาไม่สามารถ”เริ่มโครงการ”ได้ ในช่วงเวลานี้ Iizuka สนทนากับเพื่อนร่วมงานเก่าของเขา โดยเสนอเกม Sonic และนั่นเป็นวิธีที่ Ohshima และบริษัทของเขามีส่วนร่วม

มันถูกสร้างขึ้นด้วยคำแนะนำจาก Sonic Team แต่ Arzest เป็นผู้พัฒนา”100%”:

“Sonic Superstars จริงๆ ทั้งหมดพัฒนาโดย Arzest แต่ Sonic Team ในญี่ปุ่นกำลังทำงานร่วมกับพวกเขาในการออกแบบและองค์ประกอบอื่นๆ Arzest และ Ohshima-san เป็นผู้พัฒนาเกม 100%”

Arzest ก่อตั้งขึ้นใน 2010 และเริ่มต้นชีวิตด้วยการเปิดตัว Wii Play: Motion ตั้งแต่นั้นมาเกมอย่าง Yoshi’s New Island ก็หายไป เฮ้! Pikmin ซีรีส์ Mario & Luigi บน 3DS และเคยทำงานในเกมอย่าง Balan Wonderworld และ Balan Wonderworld ที่พัฒนาร่วมกัน

นอกเหนือจากการออกแบบตัวละครของ Sonic แล้ว Naoto Ohshima ยังทำงานออกแบบเลเวลใน Sonic ดั้งเดิมด้วย เกมเม่น ในเกมใหม่นี้ เขาได้สร้างตัวละครใหม่ล่าสุดที่ Sonic และผองเพื่อนจะต้องเผชิญหน้า

นอกจากนี้ยังมีการเปิดเผยว่า Jun Senoue ผู้แต่งเพลง Sonic the Hedgehog 3 เป็นผู้อำนวยการเพลงของ Superstars ร่วมกับคนอื่นๆ เช่น นักแต่งเพลงวิดีโอเกม Tee Lopes มีส่วนร่วมในเพลงประกอบ

คุณตื่นเต้นกับ Sonic Superstars หรือไม่? บอกเราด้านล่าง

Categories: IT Info